18 مقاله
در این ویکی

رینبو سیکس سیج



 

تام کلنسیز رینبو سیکس سیج (انگلیسی: Tom Clancy's Rainbow Six Siege) سیزدهمین قسمت از سری بازی های تام کلنسی رینبو سیکس می‌باشد که توسط استدیو یوبی‌سافت مونترال ساخته و در تاریخ 1 دسامبر 2015 توسط یوبیسافت منتشر شد. در حال حاضر، رینبو سیکس سیج آخرین نسخه منتشر شده پس از رینبو سیکس وگاس 2 می‌باشد و همچنین این بازی به‌جای رینبو سیکس پاتریوتس (که ساخت آن متوقف شد) معرفی شد.

این بازی با الهام از فعالیت های ضد تروریستی در سراسر جهان، تاکید زیادی بر تخریب محیط و همکاری بین بازیکنان دارد. بر خلاف قسمت‌های قبلی این مجموعه، بخش تک‌نفره در آن وجود ندارد و فقط دارای بخش چند‌نفره است. هر چند که این بازی اجازه‌ی آموزش و تمرین در حالت آفلاین و تک‌نفره که "Situations" نام دارد را به بازیباز میدهد.

Rainbow Six Siege

large.thH1XHQUIX.jpg.49eb4e00b364173ce01c8b9e83a89b3a.jpg

توسعه‌دهنده یوبی‌سافت مونترال
ناشر یوبی‌سافت
کارگردان خاویر مارکویس
تهیه‌کننده سباستین لاب
نویسنده لی کو
پلتفرم‌ها

رایانه‌های شخصی

پلی‌استیشن 4

ایکس‌باکس وان

تاریخ انتشار 1 دسامبر 2015
سبک تیراندازی تاکتیکی
حالت بازی تک‌نفره ، چند‌نفره

 



خلاصه داستان

با بوجود آمدن تعداد زیادی از تشکیلات تروریستی ،تیم رینبو برای سال‌های متمادی غیرفعال شد. یکی از این سازمان‌ها ، به‌نام ماسک سفیدها (انگلیسی: White Masks) هرج و مرج را در سراسر دنیا گسترش می‌دادند و هیچ تبعیضی در افرادی که ترور می کردند، قائل نمی‌شدند. آنها با هدف نامشخص، تهدید کافی برای دوباره بوجود آمدن تیم رینبو ایجاد کردند و این تیم با رهبری شش گروه، شروع به جمع آوری اوپراتورها از سراسر جهان کردند.

large.Bomber.jpg.37badb91628a6f29fd10d38ca5cdf9e8.jpg

White Masks | Bomber

تیم رینبو بعد از موفقیت در متوقف کردن حمله شیمیایی به Bartlett University از کسانی که جان خود را از دست دادند تجلیل کرد و اعلام کرد که تیم برگشته و آماده نجات دنیا هستند.


بررسی کلی

تام کلنسیز رینبو سیکس سیج در حال حاضر ده واحد ضدتروریستی از سراسر جهان را ارائه می‌دهد؛ واحد یا سازمان های اصلی موجود در بازی، دارای چهار اوپراتور (دو اوپراتور هجومی و دو اوپراتور دفاعی) می‌باشد. همچنین سازمان‌هایی که در محتوای قابل دانلود (انگلیسی:Downloadable Content) یا DLC وجود دارند، متشکل از دو اوپراتور (یک اوپراتور هجومی و یک اوپراتور دفاعی) می‌باشد.

بازیباز تنها حق انتخاب یک اوپراتور را که هر کدام دارای ویژگی‌های خاصی است، دارد و تا پایان هر راند نمی‌تواند آن را تغییر دهد. هر اوپراتور دارای مجموعه ای از سلاح ها، توانایی ها و تجهیزات مختلف است که باید با ‌دقت مورد استفاده قرار گیرد. پیوست‌های سلاح، طرح‌های روی سلاح و حتی خود اوپراتورها نیز با استفاده از Renown خریداری می‌شوند.

large.Rainbow_Six_Siege_11.jpg.558784a294b7cc58832b6a850fe42ec0.jpg

کار‌ گروهی نقش مهمی را در بازی ایفا می‌کند.

مسابقات در حالت 5 در مقابل 5 صورت می‌گیرد و هر بازیباز فقط یک‌بار فرصت بازی در هر راند دارد. همکاری و برقراری ارتباط بین بازیکنان تیم در بازی بسیار مهم است تا چگونگی حمله در راند اتک و چگونگی مدافعه در راند دفاع را برنامه‌ریزی کنند. در 60 ثانیه اول هر راند، مهاجمان فرصت دارند با استفاده از Drone به بررسی نقشه و یافتن دشمنان و علامت گذاری اهداف بپردازند. از طرف دیگر، مدافعان نیز قابلیت مستحکم سازی محل خود دارند و  در این مدت آماده برای نبرد با مهاجمان می‌شوند. این کار از طریق مقاوم‌سازی دیوارها (انگلیسی: Reinforced Walls) و مسدود سازی درها (انگلیسی: Barricade) و یا توانایی های منحصر به فرد اوپراتورها برای جلوگیری از هجوم دشمنان از طریق دیوارها، مثل سیم های شوک Bandit یا مخرب سیگنال‌های Mute، امکان‌پذیر است.

این بازی دارای سه ستون اصلی است: کار گروهی، تاکتیک‌ها، تنش. هر نقشه، دارای مکان‌های متعدد برای نفوذ برای هر دو طرف مهاجمین و مدافعین، اجرای نظارت بر روی حمله را به شدت افزایش می‌دهد. این نقشه‌ها به منظور جنگ تن به تن و تاکید بر روی تخریب پذیری طراحی شده‌اند.

large.ProceduralDestruction.png.c33693fb2fb6d9355928a372a69e8d77.png

بازی از سیستم تخریب پذیری بالایی برخوردار است. بازیکنان می توانند سازه هایی مانند دیوارها را به منظور شناسایی اهداف خود نابود کنند.


سیستم تخریب پذیری به بازیکنان اجازه می‌دهد تا با استفاده از نصب مواد منفجره بر روی سازه‌ها یا با ایجاد سوراخ توسط گلوله‌های شلیک شده، آنها را تخریب کنند. محیط بازی ها دارای یک سیستم مواد لایه لایه هستند که در آن اشیاء مواد مختلف محیط پاسخ های مختلفی به حمله بازیکن نشان می دهند. بازیکنان می توانند از طریق تخریب محیط مزایای تاکتیکی به دست آورند و هدف از این سیستم، تشویق بازیکنان به استفاده از خلاقیت و استراتژی است. به منظور ایجاد یک گیم پلی واقع گرایانه، بازی دارای سیستم نفوذ گلوله است،  که در آن گلوله در هنگام برخورد با دشمنان از میان سازه ها، آسیب کمتری به آنان وارد می‌کند. این ،یک محیط دائما در حال تغییر بر روی نقشه ایجاد می کند و برای بازیکنان همکاری و شناخت از اطراف خود را حیاتی می کند.

 


نقشه ها

بازی اساساً دارای 10 نقشه می‌باشد که هر کدام از آنها دارای زمان‌های مختلف روز و شب هستند. همراه با محتوای قابل دانلود (DLC) بازی در کل دارای 18 نقشه می‌باشد که تمامی این نقشه‌ها برای بازیکنان بدون هزینه‌ قابل بازی است.


حالت‌های بازی

بازی دارای سه حالت بازی اصلی Situations، مولتی‌پلیر و Terrorist Hunt می‌باشد.

  • حالت Situations دارای 10 مرحله‌ی آموزشی می‌باشد و به بازیکن اجازه میدهد تا شیوه کلی گیم پلی را در برابر ربات ها تمرین کنند و آشنایی بیشتری با بازی داشته باشند.

حالت بازی مولتی‌پلیر به سه قسمت اصلی تقسیم می‌شود.

  • گروگان‌گیری: این حالت از بازی چند نفره رقابتی است که مهاجمان باید از دست مدافعان، گروگان را تا محدوده‌ی مشخصی خارج کنند. در حالی که مدافعان باید از خارج شدن گروگان توسط تیم مهاجم جلوگیری کنند. روشی دیگر برای برنده شدن می تواند به این صورت باشد که تیم حمله کننده یا دفاع کننده به طور اتفاقی یا عمدی به گروگان آسیب برساند و باعث شود که گروگان زخمی شود؛ اگر تیم مقابل بتواند از احیای گروگان جلوگیری کند، باعث مرگ گروگان شده و راند به نفع تیم مقابل خواهد بود.

    large.Hostage.png.af39f9428c6750945aaf4e6d82d41688.png

    مدافعان باید از گروگان در برابر مهاجمان حفاظت کنند.


     
  • بمب: حالتی که در آن مهاجمان موظف به  شناسایی کردن و غیرفعال کردن یکی از بمب ها هستند. مدافعان باید مهاجمان را با کشتن همه آنها و یا نابود کردن دیفیوزر (غیرفعال کننده بمب) متوقف کنند. در صورتی که همه مهاجمان بعد از جایگذاری دیفیوزر کشته شوند، مدافعان باید همچنان دیفیوزر را نابود کنند.
  • حفظ منطقه: حالتی است که مدافعان باید از یک اتاق با مخزن حاوی مواد بیولوژیکی محافظت کنند. این مسابقه زمانی به پایان می رسد که همه بازیکنان از یک تیم کشته شده اند و یا مخزن حامل مواد بیولوژیک هنگامی که هیچ مدافعی داخل اتاق قرار ندارد، توسط مهاجمان حفظ شوند.

حالت تروریست هانت دارای سه درجه سختی عادی، سخت و واقعی می باشد.

  • تروریست هانت: یک حالت انفرادی یا چند نفره تا حداکثر پنج بازیکن در بازی است. بازیکنان نقش مهاجم یا مدافع را بازی می کنند و باید در برابر دشمنان که تحت کنترل هوش مصنوعی هستند، مبارزه کنند.

 

مخفی کننده
PvP کژوال - رنکد - رئالیسم تاکتیکالی (بمب - گروگان‌گیری - حفظ منطقه)
PvE تروریست هانت (کلاسیک - غیرفعال‌سازی بمب - خارج‌کردن گروگان - حفاظت از گروگان) - Situations
رویدادها اوت‌بریک

 


اوپراتور‌ها

بازی در حال حاضر دارای 28 اپراتور در دسترس که هر کدام سازمان ها و ملیت های مختلفی دارند، می‌باشد. هر کدام از مهاجمان و مدافعان، تعدادی از اوپراتورهای منحصر به فرد را شامل می شوند و هر اوپراتور تنها یک‌بار قادر به انتخاب شدن در هر راند است. Recruit یک استثناء از این قانون است زیرا او برای هر دو طرف دفاعی و هجومی، در دسترس است و هر تیم می تواند بیش از یک Recruit داشته باشد. توسعه دهندگان بازی نیز اظهار داشتند که آنها می خواهند چیزی بین 50 تا 100 اوپراتور در پایان چرخه‌ی بازی به دست بیاورند.

 

اوپراتورهای تام کلنسی رینبو سیکس سیج
دفاعی هجومی جایگاه \ سازمان
اسموک-میوت تچر-اسلج اس ‌ای ‌اس large_SAS.jpg.c21b1a235a32bb68eda171c25d85ec05.jpg
پالس-کسل ترمایت-اش اف‌بی‌آی سوات large.FBI_Swat_Logo.png.cd4a5b4eca39b1a08d2ecfd3750eaf2f.png
داک-روک مونتین-توویچ جی‌آی‌جی‌ان large.GIGN_Logo.png.a549f4d7b96e5990c24b06760b04ab30.png
کپکان-تاچانکا فیوز-گلز اسپتسناز large.large.Spetsnaz.png.png.0bef6e51aa113be2b1f00a0b5dde20ac.png
یگر-بندیت آی‌کیو-بلیتز جی‌اس‌جی 9 large.gsg9-logo.jpg.3e97fb903c1dbd7c15ef901d028db57a.jpg
 فراست باک جی‌تی‌اف 2 large.jtf2-logo.jpg.26173a1c281b53632213f9cd37af7b86.jpg
والکیری بلک‌بییرد نیوی سیلس large.seals-logo.jpg.19f8ac021aa588c9fdf7949781f8eb29.jpg
کاویرا کاپیتاو بی‌او‌‌پی‌ای large.bope-logo.jpg.35bd2e25d355bb22e170f0625b84df39.jpg
اکو هیبانا اس‌ای‌تی large.sat-logo.jpg.60ac91fc3a03baf8dc6d8105070984fe.jpg
میرا جکل جی‌ای‌او large.geo-logo.jpg.5bfd43912343d0155ce5ecb62627f6a8.jpg
لیژن یینگ اس‌دی‌یو large.SDU-logo.png.6ae74727092ac2611a4453268ba72342.png
الا زوفیا جی‌ آر او ام large.grom-logo.png.fe392feb1ae42a24ef8aa8b18da6b1e2.png
ویجیل دوکابی اس‌ام‌بی707 large.smb-logo.jpg.a1f837a466edeacdfbe98a2d1a5a99a0.jpg
- لیون-فینکا سی بی آر ان large.CBRN-logo.png.a678428251f307549b190c0a9aba840c.png
مایسترو-الیبای - جی آی اس large.GIS_patch.png.850bdfb16a7ac6b00bc6f1763555c4c2.png

 


ساخت و توسعه

یوبیسافت این بازی را در کنفرانس مطبوعاتی خود در نمایشگاه Electronic Entertainment Expo 2014 معرفی کرد. در ماه اوت 2015، یوبیسافت اعلام کرد که انتشار بازی از 10 اکتبر به 1 دسامبر 2015 تأخیر خورد تا زمان بیشتری برای تیم به منظور تثبیت بازی فراهم شود . یک تست آلفا توسط یوبیسافت از تاریخ 7 الی 13 آوریل 2015 برگزار شد، که در آن بازیکنان می توانستند نسخه اولیه بازی را به منظور کمک به تیم توسعه تست سرورها و حلقه های اصلی گیم پلی و تهیه کردن بازخورد، تجربه کنند. یوبیسافت یک بتای را که از تاریخ 24 سپتامبر 2015 شروع شد، برای آزمایش بیشتر انجام داد. در ابتدا این شرکت خواستار برگزاری دور بعدی آزمایشی با انتشار بتای باز در 25 نوامبر 2015 بود، اما انتشار آن بدلیل مشکلات بازی به 26 نوامبر موکول شد.

پیشگام بازی، رینبو سیکس پاتریوتس بود؛ یک شوتر تاکتیکی که در سال 2011 اعلام شد. این بازی بر روی روایت و داستان تمرکز داشت، و قرار بر این بود که داستان دارای بسیاری از کات سین و رویدادهای اسکریپت باشد. با این حال، ساخت این بازی پس از مدت کوتاهی بعد از معرفی شدن، لغو شد. موتور قدیمی بازی و تغییر مکرر مدیریت مانع از پیشرفت در توسعه و کیفیت بازی شد. علاوه بر این، بازی قرار بود در نسل هفتم کنسول های بازیهای ویدئویی منتشر شود که قادر به پردازش بعضی از مکانیک های خاص بازی نبودند. با رسیدن نسل هشتم از کنسول ها، تیم می خواست از این فرصت استفاده کند تا یک بازی پیشرفته تر ایجاد کند. در نتیجه، یوبیسافت تصمیم گرفت تا ساخت پاتریوتس را لغو کند و یک تیم جدید متشکل از 25 نفر را جمع آوری کرد تا ایده های خود را برای راه اندازی مجدد این مجموعه آماده کنند.


محتوای قابل دانلود

محتوای قابل دانلود برای بازی به چند فصل تقسیم شد. با یک پچ تقویت کننده نیم فصل که سلاح های جدیدی را اضافه کرد و تعدادی از ویژگی های اصلی اوپراتور را اصلاح کرد. این محتوای پس از انتشار توسط استودیو مونترال با همکاری بلو بایت در آلمان توسعه یافت. یوبیسافت اعلام کرد که آنها همچنان به پشتیبانی از بازی و اضافه کردن شخصیت های قابل بازی جدید برای 10 سال دیگر ادامه خواهند داد.

 

large.DLC_Operators.png.cbb05316f1029f0fcfaa34c0f86bcb86.png

اوپراتورهای سال اول

از راست به چپ: اکو - کاویرا - هیبانا - کاپیتاو - بلک بییرد - والکیری - باک - فراست

 

سال اول

 

سال دوم

large.DLC_Operators_-_Year_Two.jpg.17514120ea9fc4b1383513b642e6b01e.jpg

اوپراتورهای سال دوم

از راست به چپ: ویجیل - میرا - زوفیا - لیژن - یینگ - جکل - دوکابی - الا

 

سال سوم


نقد و بررسی

میانگین امتیازات
متاکریتیک

79/100 (PC)

74/100 (XONE)

73/100 (PS4)

نمرات نقد و بررسی
دستراکتید 8/10
گیم اینفورمر  7/10
گیم رولیشن 4/5
گیم‌ اسپات 8/10
گیمز رادار+ 3.5/5
IGN 8.5/10
PC Gamer 9/10
پالی‌گان 6/10

 

پیش فروش این بازی بازخوردهای مثبتی داشت و منتقدان طراحی بازی و تنش های ایجاد شده در طول مسابقات را ستودند. در سال 2014، این بازی کاندیدای دریافت چهار جایزه از سوی Game Critics Award  شد: بهترین نمایش، بهترین بازی رایانه ای، بهترین بازی اکشن و بهترین بازی چند نفره آنلاین. بازی در نهایت برنده بهترین بازی رایانه‌ای شد.
بخش چند نفره‌ی بازی به طور گسترده ای توسط منتقدان مورد ستایش قرار گرفت. کریس کارتر از Destructoid، ماهیت بی انتهای بازی که سبب غیرقابل پیش بینی شدن هر بازی و تجربه‌ی تازه، حتی پس از مدت طولانی بازی، می‌شد را تحسین کرد. اسکات باترورث از GameSpot نیز عنوانی که به بازیکنان برای استفاده از خلاقیت خود برای انجام ماموریت را اجازه می‌داد، قدردانی کرد. جیمز داونپورت از PC Gamer این نظر را تکرار کرد و این بازی را به عنوان "مسابقه روانی" توصیف کرد که در آن بازیکنان دائما تلاش می کنند از حریفان خود جلو بیافتند. رایان مک‌کافری از IGN همچنین امکانات تاکتیکی بازی را تحسین کرد. وجود داشتن تعداد زیادی از اوپراتورها برای انتخاب، توسط کارتر و مت برتز از Game Informer ستود شد. آنها اظهار کردند که این امکان، عمق و تنوع زیادی را به بازی اضافه کرده است و بازیبازان می توانند آزمایش کنند که کدام جفت اوپراتورها مکمل یکدیگرند. با این حال مک‌کافری از عدم وجود تنوع حالت های بازی اظهار ناامیدی کرد و افزود که اکثر بازیکنان معمولا اهداف حالت را نادیده می گیرند و راه ساده ای برای کشتن دشمنان انتخاب میکنند. حالت تروریست هانت نظرات مختلفی از سوی منتقدان دریافت کرد. برتز از عدم وجود تنوع، هوش مصنوعی ضعیف در این حالت انتقاد کرد. مارتین رابینسون از Eurogamer همچنین اشاره کرد که حالت تنها 30 فریم در ثانیه اجرا می شود که از جذابیت آن می‌کاهد.

تمرکز بازی بر روی تاکتیک ها ستودنی بود. برتز، ماهیت تاکتیکی بازی را که باعث تقویت ارتباطات بین بازیکنان می‌شود را تحسین کرد. با این حال، او خاطرنشان کرد که اگر بازیبازان هدفون و میکروفون نداشته باشد، کارگروهی امکان پذیر نیست. آرتور گیز از Polygon این نظرات را تکرار کرد و بیان کرد که وابستگی بیش از حد به کار گروهی بدین معناست که وقتی هم‌گروهان در تیم ارتباط برقرار نکنند، بازی سرگرم کننده نخواهد بود. سیستم "No Respawn" یا "برگردانده شدن بازیکن به بازی پس از کشته شدن" توسط باترورث مورد ستایش قرار گرفت، چرا که حتی بهترین بازیکن نیز باید به منظور برد تاکتیکی فکر کند.

 

 


منابع

Rainbow Six Siege در وب‌گاه ویکی‌پدیا

Rainbow Six Siege در وب‌گاه ویکیا



بازخورد کاربر

پست‌های توصیه شده

خب ماسک سفید ها دقیقا هیچ سرباز های خاص و سازمان های مخصوصی برای خودشون ندارند؟؟

ویرایش شده در توسط رضا موسوی (نمایش تاریخچه ویرایش)

به اشتراک گذاری این دیدگاه


لینک به نظر
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر
در در 17 فروردین 1397 در 23:41، رضا موسوی گفته است :

خب تمرکز بازی روی داستان هستش یا بخش چند نفره؟

در واقع بخش داستانی در بازی وجود نداره و کلا تمرکز رو بخش چند نفره هست که یا player vs player هست یا player vs environment.

در در 17 فروردین 1397 در 23:39، رضا موسوی گفته است :

خب ماسک سفید ها دقیقا هیچ سرباز های خاص و سازمان های مخصوصی برای خودشون ندارند؟؟

این ماسک سفیدها و کلا اون قسمت از مطالب در مورد قسمت Terrorist Hunt در بازی هست که اون بخشم کاملا آنلاینه.

یعنی تیم شما از 5 نفر بصورت رندوم تشکیل میشه و باید نقشه ای که در اون قرار دارید رو از تروریست ها (که تعدادشون بستگی به درجه سختی که انتخاب میکنین دارن) پاکسازی کنید.

به اشتراک گذاری این دیدگاه


لینک به نظر
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر



لطفا از بخش نظرات، تنها برای اظهار نظر درباره مقالات استفاده کنید

برای ارسال دیدگاه یک حساب کاربری ایجاد کنید یا وارد حساب خود شوید

برای اینکه بتوانید دیدگاهی ارسال کنید نیاز دارید که کاربر سایت شوید

ایجاد یک حساب کاربری

برای حساب کاربری جدید در سایت ما ثبت نام کنید. عضویت خیلی ساده است !

ثبت نام یک حساب کاربری جدید

ورود به حساب کاربری

دارای حساب کاربری هستید؟ از اینجا وارد شوید

ورود به حساب کاربری