18 مقاله
در این ویکی

فار کرای 3


Movyn

فار کرای 3

Far Cry 3

large.264420-far-cry-3-xbox-360-front-co

سازنده یوبی‌سافت مونترال
ناشر یوبی‌سافت
کارگردان

پاتریک پلوردی

پاتریک مثی

نویسندگان

جفری یوهالم

لوسین سولبان

لب کو

موسیقی متن برایان تایلر
پلتفرم‌ها پلی‌استیشن 3، ایکس‌باکس 360، ویندوز، پلی‌استیشن 4، ایکس‌باکس وان
انتشار 4 دسامبر 2012 (آمریکای شمالی)
سبک اکشن ماجراجویی، شوتر اول شخص، جهان‌باز
حالت‌ها تک‌نفره، چندنفره

 

فار کرای 3 (انگلیسی: Far Cry 3) یک بازی ویدیویی در سبک اکشن-ماجراجویی اول شخص و جهان-باز است که توسط استودیو یوبی‌سافت مونترال ساخته و یوبی‌سافت نیز آن را منتشر کرده است. یوبی‌سافت این بازی را در اواخر 2012 برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس 360، ویندوز و پلی‌استیشن 3 منتشر کرد.

داستان بازی فار کرای 3 در یک جزیره گرمسیری واقع در میان آب‌های اقیانوس هند و آرام رخ می‌دهد. شخصیت اصلی بازی جیسون برادی، همراه با دوستانش برای تعطیلات به این جزیره آمده‌اند ولی پس از ربوده شدنشان توسط دزدان دریایی، جیسون موفق به فرار شده و در ادامه همه تلاش او نجات دادن بقیه دوستانش است.

سومین بازی اصلی از سری فار کرای پس از عرضه موفق به دریافت بازخوردهای بسیار مثبتی از جانب منتقدین و طرفداران گردید. منتقدین عمدتا طراحی دنیای بازی، گیم‌پلی و داستان باز و شخصیت‌پردازی به خصوص ضدقهرمان بازی یعنی واس را از نقاط جذاب بازی قلمداد کردند. با این حال این بازی به خاطر بخش چندنفره با نقدهای منفی نیز مواجه شد. با توجه به موفقیت جالب توجه این بازی، یوبی‌سافت انتشار بازی بعدی برای این سری یعنی فار کرای 4 را نیز تایید کرده بود.



گیم‌پلی

large.5a881594ac088_farcry3vaastitle.jpg

فار کرای 3 یک بازی اول شخص شوتر، با نقشه‌ای جهان‌باز و برخی المان‌های بازی‌های نقش‌آفرینی عمچون امتیاز تجربه، درخت مهارت و سیستم کرفتینگ است. به عنوان یک بازی شوتر، بازیکن قادر به کاورگیری پشت اجسام، هدف‌گیری و تیراندازی یا تیراندازی کورکورانه است. مبارزات شامل گیم‌پلی مخفی کاری و کشتن بی رو صدا، در حالتی است که دشمن متوجه حضور بازیکن نشده باشد. سلاح‌های سرد و گرم قابل استفاده، به راحتی قابل تجهیز و انتخاب هستند و بازیکن با داشتن امتیازات کافی می‌تواند سلاح‌های جدید خریداری کند. همچنین بخش کرفتینگ و ارتقا تجیزات به منابع مختلفی که از شکار حیوانات حاصل می‌شود نیازمند است. بازیکن از طریق بالا رفتن و خرابکاری تجهیزات در در برج رادیویی، می‌تواند مناطق کشف نشده نقشه را آزاد و به مراحل و فعالیت‌های قابل انجام این محوطه‌ها پی ببرد.

large.5a881597b1ad6_farcry32014-12-1114-

بازیکن از طریق تکمیل مراحل اصلی، داستان بازی را پیش خواهد برد. با این حال تعداد زیادی ماموریت و فعالیت جانبی همچون حمله و آزاد کردن پاسگاه‌های دزدان، نجات اسرا، کمک به متحدان در مبارزه با دزدان، مراحل شکار و ... نیز در نقشه بازی مشخص خواهد شد. با انجام این مراحل، برای بازیکن امتیاز، پول و گاهی نیز وسیله جدیدی مثل سلاح باز خواهد شد. درخت مهارت‌ها شامل سه شاخه عنکبوت (مهارت‌های مخفی‌کاری)، حَواصیل یا مرغ ماهی‌خوار (مهارت‌های مبارزات از راه دور و جابجایی) و کوسه (مبارزات و استقامت) طبقه‌بندی می‌شوند. با کسب هر مهارت، جیسون یک تتو روی بدنش ظاهر خواهد شد.


داستان

large.5a881599610c3_farcry32015-09-0121-

جیسون برادی در تعطیلات همراه با گروهی از دوستانش در بانگکوک هستند و برای برادر کوچک‌تر جیسون یعنی رایلی که گواهی خلبانی گرفته جشن گرفته‌اند. این گروه در ادامه تعطیلات تصمیم به پرواز و سپس پرش از ارتفاع گرفتند. با این حال این گروه در جزیره غریبه‌ای فرود می‌آیند که دزدان دریایی از آن به عنوان مخفی‌گاه استفاده می‌کرده‌اند. گروه بدین ترتیب توسط دزدان دریایی اسیر گرفته می‌شوند. جیسون در قفسی همراه با برادرش گرنت برادی، به زودی شاهد واس، فرمانده دزدان دریایی است و او خواهد گفت که اول به عنوان بهای آزادی از پدر و مادرشان باج خواهد گرفت و بعد از این، آن‌ها را برای بردگی خواهد فروخت. جیسون با کمک برادرش گرنت از اسارت آزاد و این دو از قفس می‌گریزند. این دو سپس مخفیانه از کمپ دزدان خارج می‌شوند ولی به زودی با حمله دزدان مواجه و مجبور به فرار خواهند شد. در حین فرار، گرنت توسط واس شدیدا مجروح و با وجود تلاش جیسون، او مقابلش خواهد مرد و در ادامه نیز جیسون چاره‌ای جز فرار ندارد. او درنهایت توسط مردی به نام دنیس نجات پیدا کرد؛ یکی از اهالی قبیله راکیات که بومی این جزیره یعنی جزیره روک بود. به گفته دنیس، بومیان راکیات هم مدت‌ها است که از دزدان دریایی در رنج هستند. او در ادامه یک تتو از جنگجوی راکیات را به او خواهد داد چون روح جنگجویی را در جیسون می‌بیند.

large.5a8815a221a38_farcry32015-09-0200-

large.5a8815a491e10_farcry32015-09-0200-

هنوز بقیه دوستان جیسون مفقود هستند و او باید آن‌ها را پیدا کند. به این ترتیب جیسون با بومیان راکیات متحد خواهد شد و به آن‌ها در افزایش نفوذشان در جزیره و مبارزه با دزدان دریایی کمک می‌کند. او به زودی یکی از دوستانش یعنی دیزی را در خانه دکتر ارن‌هارت پیدا می‌کند و مطمئن می‌شود که حالش خوب است. جیسون پس از این نیز مجددا به کمک راکیاتی‌ها می‌رود و دستاوردهای مختلفی را در مبارزه با دزدان دریایی به دست خواهد آورد. شجاعت و روح جنگجویی مخفی او که حالا بیش از هر زمان دیگری آزاد شده بود، اهالی راکیات را تحت تاثیر قرار داد و او به دومین خارجی و غیر بومی تبدیل شد، که اجازه وارد شدن به «معبد مقدس» بومیان را پیدا کرد. دنیس که متولد لیبریا بود درواقع اولین خارجی بود که چنین اجازه‌ای پیدا کرده بود. در این معبد، جیسون با رهبر قبیله یعنی سیترا ملاقات کرد و سیترا، بعد از اینکه جیسون موفق به پیدا کردن و برگرداندن «خنجر اژدهای نقره‌ای» شد، او را رسما به جمع راکیاتی‌ها پذیرفت. خنجر نقره‌ای یک شی مقدس و گمشده بود که جیسون قبلا در یکی از رویاهایش هم دیده بود. بعد از این، جیسون مجموعه زیادی از مراحل و ماموریت‌ها را نیز برای راکیاتی‌ها انجام داد و دیگر دوستانش همچون کیث، اولیور و دوست‌دختر خودش یعنی لیزا را هم از اسارت دزدان نجات داد. کارها و کمک‌های جیسون باعث شد تا راکیاتی‌ها رفته رفته جزیره را از نفوذ دزدان خارج کنند. او به دیگر چهره‌های جزیره مثل دکتر ارن‌هارت و همچنین یک عامل CIA به نام ویلیس هانتلی نیز در پیشبرد کارهایشان کمک کرد.

جیسون چند تقابل با واس نیز خواهد داشت و متوجه این موضوع می‌شود که واس در واقع توسط تاجر دیگری به نام هویت ولکر استخدام شده است. هویت یک تاجر برده، و واس نیز به عنوان فرمانده دزدان دریایی، برادر سیترا بود. در طول ماموریت‌ها، جیسون رفته رفته از یک جوان معمولی به یک جنگجو و مبارز نترس تبدیل خواهد شد و مورد احترام اهالی راکیات قرار می‌گیرد. او هرچه بیشتر می‌کشد، بیشتر از دوستانی که مشغول نجات‌دادنشان است دور می‌شود. بعد از اینکه سیترا از جیسون می‌خواهد که در جزیره و با راکیاتی‌ها بماند، او به خانه دکتر ارن‌هارت رفت؛ جایی که بقیه دوستان نجات‌یافته مخفی شده و در حال تعمیر قایق برای فرار از جزیره بودند. او در این نقطه، به قدری از دوستانش دور شده بود که به آن‌ها گفت که قصد دارد در جزیره باقی بماند که باعث ناراحتی لیزا شده بود. جیسون دیگر احساسی نسبت به لیزا نداشت و از طرفی دیگر، سیترا نیز قبلا به او موادی داده بود و جیسون حالا به سیترا علاقه داشت. او پس از خداحافظی از دوستانش به مقر دزدان دریایی رفت. او در ادامه توسط واس اسیر می‌شود و به قصد کشتن او از دره پایین انداخته می‌شود. با این حال او زنده می‌ماند و مجددا به سمت واس خواهد رفت. پس از کشتن تعداد زیادی از دزدان دریایی، او درنهایت به انبار رسیده و با واس مبارزه می‌کند. در این محل، او وارد شرایط توهمی شده و تصور می‌کند با چند واس مبارزه می‌کند. او درنهایت به آخرین واس رسیده و پس از این مبارزه نهایی، جیسون خنجر اژدها را در سینه واس فرو خواهد کرد. پس از این، جیسون نیز درست کنار جسد واس می‌افتد.

جیسون مدتی بعد در معبد و کنار سیترا به هوش آمد و به او قول داد تا هویت را برای او بکشد. در ادامه، هانتلی به جیسون کمک می‌کند تا وارد جزیره هویت شود و او در اینجا، با کمک سم بکر در ارتش شخصی هویت نفوذ می‌کند. جیسون در اینجا پی می‌برد که برادرش رایلی که تصور می‌کرد مرده، هنوز زنده ولی زندانی هویت است. جیسون که در میان نیروهای هویت نفوذ کرده بود، موفق به جلب اعتماد هویت شده و توسط او به یک بازی پوکر دعوت می شود. جیسون و بکر نقشه کشتن هویت در زمان بازی را کشیده و در اتاق هویت پشت میز او می‌نشینند. با این حال، هویت که به این موضوع پی برده بود، ناگهان بکر را با یک ضربه چاقو می‌کشد. بعد از این، او و جیسون درگیر شده و در این درگیری نیز جیسون به بهای قطع شدن نصف انگشتش هویت را خواهد کشت. او سپس رایلی را نجات داده و صحبتی کوتاه هم از طریق رادیو با با لیزا خواهد داشت که این ارتباط ناگهان قطع می‌شود. جیسون و رایلی سپس به خانه دکتر ارن‌هارت رفته و آنجا را در حال سوختن می‌بینند. ارن‌هارت قبل از مرگش خواهد گفت که دوستان جیسون توسط راکیاتی‌ها مورد حمله قرار گرفته و ربوده شدند. جیسون سپس به معبد رفته و از سیترا خواهد پرسید که چرا دوستانش را دزدیده که سیترا او را مجددا با موادی وارد حالت متوهم می‌کند.

large.5a8815bb5ccb5_farcry32015-09-0414-

large.5a8815bc63eaa_farcry32015-09-0414-

سیترا به جیسون می‌گوید که عاشق او شده و باور دارد که جیسون یک جنگجوی شجاع و قدرتمند و یک اسطوره راکیاتی است. او سپس در عالم توهم، سعی داشت به جیسون این موضوع را منتقل کند که در مسیری که قرار گرفته، لیزا یک هیولا است و مانع جیسون در راکیات خواهد شد. پس از این، جیسون درحالی از توهم خارج می‌شود که خودش را در مقابل لیزا می‌بیند. لیزا همراه با دیگر دوستان جیسون بسته شده و جیسون نیز خنجری را زیر گلوی لیزا گذاشته است. در اینجا جیسون می‌تواند لیزا را بکشد یا اجازه دهد زنده بماند. او اگر لیزا را بکشد، با سیترا متحد می‌شود و اگر لیزا را نکشد، دوستانش آزاد خواهند شد. او اگر دوستانش را آزاد کند، سیترا به جیسون التماس خواهد کرد که در جزیره بماند. در ادامه دنیس که شدیدا عصبانی است قصد کشتن جیسون را دارد که با فداکاری سیترا و به بهای جان خودش، جیسون را نجات می‌دهد. جیسون و دوستانش پس از این از جزیره فرار می‌کنند. جیسون در اینجا خواهد گفت که با وجود کشتن تعداد زیادی از انسان‌ها و اینکه درواقع به یک هیولا تبدیل شده، او می‌داند که در اعماق وجودش می‌تواند شخص بهتری باشد. با این حال، جیسون اگر لیزا را بکشد، او در جزیره و پیش سیترا خواهد ماند. مدتی بعد، سیترا خنجری در سینه جیسون فرو می‌کند و خواهد گفت که بچه‌ این دو که در راه است، روزی رهبر راکیات خواهد شد.


ساخت و توسعه

اولین بار در آگوست 2010 بود که PC Gamer خبر از توسعه بازی فار کرای 3 توسط استودیو یوبی‌سافت مونترال داد. پس از این برخی خرده‌فروشی‌ها نیز به شکل اتفاقی خبر از عرضه بازی در سال 2010 دادند که البته این اتفاق هرگز رخ نداد. پس از این نیز یوبی‌سافت شایعات عرضه بازی در اکتبر 2011 را نیز نه تایید و نه تکذیب کرد. پس از این دیگر منابع مثل مجله رسمی پلی‌استیشن نیز خبر از عرضه فار کرای 3 در اواخر 2011 داد که پیش‌بینی نیز کرده بود بازی در E3 2011 معرفی شود.

جفری یوهالم، نویسنده بازی این ادعا را مطرح کرد که داستان بازی قصد گفتن این موضوع را دارد که «شلیک و تیراندازی چیست و این کار با انسانیت چه می‌کند». جیسون برادی قهرمان بازی، یک سرباز آموزش دیده نیست بلکه یک مرد همه کاره است، یعنی انسانی عادی که در موقعیت‌های سخت قرار می‌گیرد و در راهی که پیش می‌رود، مجبور به کشتن و تبدیل شدن به یک قاتل می‌شود. به گفته یوهالم، این خط داستانی بررسی می‌کند که «چه اتفاقی خواهد افتاد، اگر شخصی در موقعیتی قرار بگیرد که باید دقیقه به دقیقه برای بقای خودش بجنگد و دوستانش را نجات دهد؟ آیا او یک اسلحه برمی‌دارد و این مسیر چه تاثیری در شخصیت و رح او خواهد گذاشت؟».


بازتاب‌ها


نقد و بررسی‌ها

میانگین امتیازات

متاکریتیک (X360) 91/100
(PS3) 90/100
(PC) 88/100

امتیازات منتقدین

یوروگیمر 10/10
اج 8/10
گیم اینفورمر 9/10
گیم‌اسپات 9/10
IGN 9/10
گیم‌تریلرز 8٫6/10
گیمزرادار 4٫5/5

 

فار کرای 3 با دریافت امتیازهای متای 91 (ایکس‌باکس 360)، 90 (پلی‌استیشن 3) و 88 (PC) نقدهای بسیار مثبت و درخشانی را از جانب منتقدین صنعت گیم به خود جلب کرده است. این بازی به طور کلی از جمله ستایش‌شده‌ترین بازی‌های سال 2012 بوده و منتدقین و طرفداران را به خاطر فاکتورهای نظیر طراحی محیط، گرافیک، داستان، طراحی مراحل و شخصیت‌پردازی بازی خصوصا شخصیت ضدقهرمان یعنی واس این بازی را با امتیازات فوق‌العاده مواجه کردند.

یوروگیمر به این بازی امتیاز کامل 10 را داد و ادعا کرد که فار کرای 3، شامل بهترین چیزهایی می‌شود که در یک بازی جهان-باز می‌تواند وجود داشته باشد. گیم‌اینفورمر به بازی امتیاز 9 از 10 را داد و آن را به خاطر داستان جذاب، گردش در دنیای جهان-باز بازی و گیم‌پلی تحسین کرد. گیم تریلرز نیز به بازی امتیاز 8٫6 داد و درحالی که بخش‌هایی نظیر داستان، شخصیت‌پردازی‌ها و تشابهاتش با اساسینز کرید 3 را شایسته تمجید دیده است، این نکته را ذکر کرده که با گذشت هر چه بیشتر بازی، محیط جزیره تکراری حس خواهد شد. IGN نیز به بازی امتیاز 9 را داد و صداگذاری و شخصیت‌پردازی عالی، دشمنان و مبارزات غیر قابل پیش‌بینی و طراحی محیطی و دنیای جهان-باز بازی را از نقاط مثبت بازی برشمرده است.

برخی منتقدین البته داستان بازی را غیرواقع‌گرایانه، شخصیت‌ها را نه چندان دوست داشتنی و به یاد ماندنی و روایت داستانی را دارای تناقض دیده‌اند.


فروش

فار کرای 3 از حیث مالی با فروش بیش از 6 میلیون نسخه در سال اول، موفقیت بزرگی برای یوبی‌سافت بوده است. این شرکت تا اواخر 2014 بیش از 10 میلیون نسخه از این بازی را عرضه کرده است.


جوایز

فار کرای 3 از زمان معرفی تا عرضه توسط منابع مختلفی کاندیدای جوایز در رشته‌های مختلف شده که در برخی نیز موفق به کسب جایزه نهایی نیز گردیده است. بازی سال، بهترین داستان‌سرایی، بهترین گرافیک، بهترین تکنولوژی، بهترین دیالوگ‌ها، بهترین شخصیت‌پردازی، بهترین بازی اکشن ماجرایی، بهترین موسیقی، بهترین سکانس و لحظه و ... از جمله رشته‌هایی هستند که فار کرای 3 موفق به کسب نامزدی و حتی بردن جایزه نهایی در فاصله سال‌های 2012 و 2013 شده است.


گالری


منابع

  • Far Cry 3 در وب‌گاه ویکی‌پدیا
  • Far Cry 3 در وب‌گاه فار کرای ویکیا

ویرایش شده در توسط Movyn (نمایش تاریخچه)



بازخورد کاربر

پست‌های توصیه شده




لطفا از بخش نظرات، تنها برای اظهار نظر درباره مقالات استفاده کنید

مطالب شما نیاز است به تایید مدیران برسد

مهمان
شما به عنوان کاربر مهمان در حال حاضر دیدگاه ارسال می کنید. اگر دارای حساب کاربری در سایت هستید لطفا وارد حساب کاربری خود شوید.
ارسال دیدگاه

×   شما در حال چسباندن محتوایی با قالب بندی هستید.   بازگردانی قالب بندی

  حداکثر استفاده از ۷۵ شکلک مجاز می باشد.

×   لینک شما به صورت اتوماتیک جای گذاری شد.   نمایش به عنوان یک لینک به جای

×   محتوای قبلی شما بازگردانی شد.   پاک کردن محتوای ویرایشگر

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

در حال بارگذاری