جستجو در سایت

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'راهیاب‌های رزیدنت اویل'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


شاخه‌ها

  • رزیدنت اویل
  • کلش آو کلنز
  • اساسینز کرید
  • شیطان درون
  • سگ‌های نگهبان
  • متال گیر
  • GTA ویکی
  • ویکی بایوشاک
  • تام کلنسی دیویژن
  • اسپلینتر سل
  • گوست ریکون
  • رینبو سیکس
  • توم رایدر
  • دارک سولز
  • سایلنت هیل
  • فار کرای
  • کوانتوم بریک
  • مکس پین
  • ندای وظیفه
  • ویچر
  • آرکام سیتی
  • لست آو آس
  • آنچارتد
  • هورایزن زیرو دان
  • هالف لایف
  • ویکی پورتال
  • گیرز آو وار
  • هیلو
  • دستینی
  • بتلفیلد
  • الدر اسکرولز
  • فال اوت
  • گاد آو وار
  • دویل می کرای
  • بتل‌فرانت
  • اورواچ
  • رچت و کلنک
  • زلدا
  • ماریو
  • Dota
  • مردگان متحرک
  • مورتال کامبت
  • دانگان‌رونپا
  • سرخ پوست مرده
  • داینو کرایسیس
  • دنیای وارکرفت
  • جاست کاز
  • یک راه فرار
  • دیس‌آنرد
  • تکن
  • ماوراء: دو روح
  • دیترویت بیکام هیومن

شاخه‌ها

  • اخبار

شاخه‌ها

  • مقاله‌ها

انجمن‌ها

  • بازی‌پدیا
    • اطلاعیه‌ها و اخبار
    • انتقادات و پیشنهادات
    • کانون‌ها
  • انجمن ویکی
    • آموزش‌های مرتبط با ویکی‌نویسی
    • پیشنهاد یک ویکی
  • Gaming
    • بحث و تبادل نظر پیرامون بازی‌ها
    • PC Gaming
    • PlayStation
    • XBOX
    • Nintendo
  • Hardware
    • سخت افزار
  • Software
    • سیستم‌عامل‌ ها
    • نرم افزارهای کاربردی
    • نرم افزارهای موبایل
  • انجمن عمومی
    • گفتگوی آزاد
    • فیلم و سریال
    • پرسش و پاسخ عمومی
  • Fallout انجمن فال اوت
  • Devil May Cry انجمن دویل می کرای
  • God of War انجمن گاد آو وار
  • Clash of Clans انجمن کلش آو کلنز
  • Tomb Raider انجمن توم رایدر
  • The Last of Us انجمن لست آو آس
  • Silent Hill انجمن سایلنت هیل
  • Far Cry انجمن فار کرای
  • Watch Dogs انجمن واچ داگز
  • Resident Evil انجمن رزیدنت اویل
  • Call of Duty انجمن کال آو دیوتی
  • Destiny انجمن دستینی
  • The Evil Within انجمن اویل ویتین
  • Batman Arkham انجمن بتمن آرکام
  • Halo انجمن هیلو
  • Metal Gear انجمن متال گیر
  • Dota انجمن سری Dota
  • Ratchet & Clank انجمن رچت و کلنک
  • Tom Clancy's The Division انجمن تام کلنسی
  • Dark Souls انجمن دارک سولز
  • Uncharted انجمن آنچارتد
  • Quantum Break انجمن کوانتوم بریک
  • Grand Theft Auto انجمن جی تی ای
  • Bioshock انجمن بایوشاک
  • Assassin's Creed انجمن اساسینز کرید
  • Elder Scrolls انجمن الدر اسکرولز
  • Battlefield انجمن بتلفیلد
  • Detroit: Become Human انجمن دیترویت بیکام هیومن
  • Gears of War انجمن گیرز آو وار
  • Portal the Game انجمن پورتال
  • Half-Life انجمن هالف لایف
  • Horizon Zero Dawn انجمن هورایزن زیرو دان
  • the Witcher انجمن ویچر
  • Max Payne انجمن مکس پین
  • Rainbow Six انجمن رینبو سیکس
  • Battlefront انجمن استاروارز بتل‌فرانت
  • Zelda انجمن افسانه زلدا
  • Ghost Recon انجمن گوست ریکون
  • Splinter Cell انجمن اسپلینتر سل
  • Mario انجمن ماریو
  • The Walking Dead انجمن سری بازی مردگان متحرک
  • Mortal Kombat انجمن مورتال کامبت
  • Danganronpa انجمن دانگان‌رونپا
  • Red Dead انجمن Red Dead
  • Dino Crisis انجمن داینو کرایسیس
  • World of Warcraft انجمن وارکرفت

شاخه‌ها

  • Trainers
  • Patches
  • Cracks and Fixes
  • Saves and Unlockers
  • Mods and Programs
  • Help and Walkthrogh

تقویم ها

چیزی برای نمایش وجود ندارد

چیزی برای نمایش وجود ندارد


گروه


نام اصلی :


محل سکونت :


AIM :


MSN :


توییتر :


یاهو مسنجر :


فیسبوک :


اینستاگرام :


Skype :


وب‌سایت :


درباره من


علاقمندی‌ها :


بازی‌های مورد علاقه :


شخصیت‌های مورد علاقه :


فیلم‌های مورد علاقه :


موبایل :


Graphic Card :


CPU :


RAM :


Hard Drive :


Motherboard :


Monitor :


Operating System :


PSN ID :


Xbox Live :


Xfire :


Steam ID :


Raptr ID :

33 نتیجه پیدا شد

  1. راهیاب رزیدنت اویل 7/بخش ۱۱

    صفحه‌ها: راهیاب رزیدنت اویل 7 الگو:راهیاب رزیدنت اویل 7 رزیدنت اویل 7: بایوهازارد راهیاب رزیدنت اویل 7 • بخش ۲ • بخش ۳ • بخش ۴ • بخش ۵ • بخش ۶ • بخش ۷ • بخش ۸ • بخش ۹ • بخش ۱۰ • بخش ۱۱ رزیدنت اویل ۷: بایوهازارد (انگلیسی: RESIDENT EVII. biohazard) که در ژاپن با نام بایوهازارد ۷ رزیدنت اویل (BIOHAZARD 7 Resident Evil) شناخته می‌شود، یک بازی در سبک اول شخص و ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته شده است. این بازی نخستین بار در نمایشگاه E3 ۲۰۱۶ معرفی شد و قرار است در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۷ نیز عرضه شود. البته این بازی در خود ژاپن با دو روز تاخیر و در ۲۶ ژانویه منتشر خواهد شد. این بازی که یازدهمین بازی از سری اصلی مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل است، به شکل کامل از قابلیت Playstation VR نیز پشتیبانی خواهد کرد. در راهیاب پیش رو، گیم‌پلی این بازی در سخت‌ترین حالت ممکن یعنی Madhouse طی شده است که با تغییراتی بسیار جزئی در سایر سطوح سختی نیز قابل استفاده است. در قسمت قبلی راهیاب، میا تمام تلاشش را کرد تا ایتن را از اسارت اولین نجات دهد. اگر در بخش نهم میا را نجات داده بودید، او پس از نجات ایتن قدرت مقابله با قدرت‌های ذهنی اولین را دارد. شما نمونه را گرفتید و باید مسیر را دنبال کنید. با این حال اگر زویی را نجات داده بودید، زویی به هر شکل می‌مرد۷ میا ایتن را از ساارت نجات می‌داد اما بعد از این، توانایی مقابله با قدرت ذهنی اولین را نداشت. همین موضوع، باعث می‌شود تا میا به دستور اولین، به ایتن حمله کند. در این مبارزه، ایتن ناچار است همسرش را کشته و با نمونه سرنگ از محل خارج شود. محتویات بخش یازدهم: معدن نمک و غول آخر ویدیو بخش یازدهم: معدن نمک و غول آخر از جعبه آیتم‌ها، تا جای ممکن سلاح و خشاب بردارید. از پودرها نیز برای ساخت مهمات استفاده کنید. پس از مدیریت آیتم‌ها، وقت خروج از این کلبه است. مسیر باریک محوطه جنگلی را ادامه داده تا به یک آسانسور برسید. در اینجا چند مولدد وجود دارد؛ با شاتگان یا بمب این موجودات را از بین برده و وارد آسانسور شوید. محوطه بعدی یک معدن در اعماق زمین است و تنها مسیر پیش رو غیر از مولددها، با تله‌های انفجاری نیز پر شده است. پس با احتیاط جلو رفته و تله‌ها را خنثی کنید. آیتم‌هایی مثل خشاب نیز وجود دارند که بهتر است بردارید. از دالان‌ها یکی پس از دیگری عبور کرده و درنهایت به دالان بسته‌ای همراه با یک واگن کوچک خواهید رسید. واگن را حرکت دهید تا با برخورد به مانع مسیر را باز کند. حالا راه را مجددا دنبال کنید. پیش از بالا رفتن از راه پله، تله انفجاری را خنثی کنید. همچنین قبل از بالا رفتن از پله‌ها بهتر است به جلوی محوطه بسته و واگن بروید. در مقابل، کنار بشکه‌های روی سکو یک مجسمه Mr. Everywhere هست که باید بشکنید. حالا از پله‌ها بالا رفته و وارد اتاق بعدی شوید. فایل را از لپ‌تاپ مطالعه کنید؛ پودر ر از روی میز و آیتم استروئید را از پایین تاب‌های حمام بردارید. دیگر آیتم‌های اتاق را نیز برداشته و وارد اتاق بعدی شوید. فایل روی قفسه را مطالعه کنید. عکس‌ها و مدارک موجود در قسمت دیگر اتاق را نیز بررسی و مقابل محفظه سرد بروید. حالا جعبه روی محفظه را باز کرده و نمونه بافت اولین را در آن استفاده کنید. ماشین مدتی زمان نیاز دارد تا واکسن تولید کند؛ در این بازه اتاق را برای پیدا کردن آیتم ها و فایل‌های دیگر جستجو کنید. از طریق فایل‌ها مشخص می‌شود که ایوی سریع‌تر از افراد عادی عمر کرده و پیر می‌شود. واکسن را برداشته و به اتاق بعد بروید. بهتر است بازی خود را ذخیره کنید؛ سلاح‌های شاتگان، مگنام و اسلحه کمری را همراه با خشاب همراه داشته باشید و درنهایت اتاق را به محوطه بعدی ترک کنید. از پلکان پایین رفته و پس از کمی حرکت، وارد دالان سمت چپ خود شوید. در محوطه بعدی اولین لحظه‌ای ظاهر و ناپدید می‌شود. به زودی مولددها شما را فرا خواهند گرفت. بهتر است آن‌ها را گروهی با بمب یا از طریق هدشات با شاتگان از پیش رو بردارید. یک تیر شاتگان به سر معمولا مولدد را می‌کشد. دالان‌ها و پله‌ها را یکی پس از دیگری بالا بروید. در محوطه بالا به مولدد چاق می‌رسید که با دو هدشات با مگنام به راحتی از بین می‌رود. پس از مرگ نیز صبر کنید تا ابتدا منفجر شود و بعد از کنارش بگذرید. پلکان بعدی شکسته و باید پایین بپرید. در اینجا هم دو مولدد چاق هست که در مجموع با ۴ تیر مگنام به راحتی قابل کشتن هستند. آیتم‌های محوطه را برداشته و پیش از بالا رفتن از نردبان، تله‌های انفجاری که در اطرافش هست را از بین ببرید. حالا از نردبان بالا رفته و داخل تونل نیز از باریکه سمت راست وارد محوطه بعد شوید. بازی را ذخیره و وارد محوطه بعدی شوید؛ محوطه بعدی، برگشت به اتاق مهمان‌های عمارت بیکرها است. در طبقه دوم قفسه آخرین مجسمه Mr. Everywhere را نیز بردارید. میان‌پرده کوتاهی از لحظات اولیه بازی را خواهید دید؛ جایی که همراه میا بودید. به محوطه بعد بروید. از پلکان بالا رفته و یک خاطره دیگر از اول بازی را ببینید؛ خاطره ناخوشایندی از مبارزه با میا است! حالا نوبت ظاهر و ناپدید شدن اولین است. این مسیر جهنمی پر از خاطرات بد اوایل بازی از میا است و مشخص می‌شود پشت همه این قضایا اولین قرار داشته که از طریق کنترل ذهن، میا را وادار به مواجهه با ایتن می‌کرد. به آشپزخانه و کوریدور آن بروید تا مجددا اولین را ببنید. زمانی که ایتن واکسن را نشان می‌دهد، ایوی مضطرب می‌شود که نشانه خوبی هست! به نظر این واکسن روی او کارساز خواهد بود. از آشپزخانه برگشته و از طریق پلکان به اتاق‌های زیر شیروانی بروید. همچنان بالا بروید و از بازی‌ها ذهنی اولین که خاطرات مواجهه با میا را تکرار می‌کند نگران نباشید. این بالا اولین کوچک به دام افتاده و سعی می‌کند مانع رسیدن شما به خودش شود. حملاتش را بلاک کنید و به تدریج نزدیکش شوید. ایتن واکسن را تزریق و ایوی را شکست می‌دهد. حالا وقت آن است که از دنیای ذهنی ایوی خارج شوید و متوجه شوید که پیرزن روی ویلچیر که مدام دیده می‌شد، همان اولین است. پیش از این مشخص شده بود که ایوی سریع‌تر از افراد عادی عمر می‌کند و ظاهرا به سرعت کودکی، نوجوانی و جوانی را پشت سر گذاشته و الان پیر شده است. او واقعا نمی‌داند که چرا همه از او متنفر هستند. به زودی جهش‌های اولین شروع و او بسیار بزرگ می‌شود. صورتش روی دیوار ظاهر می‌شود که باید به آن تیراندازی کنید. در نهایت او شما را بیرون از عمارت پرتاب می‌کند و خودش به قدری بزرگ می‌شود که عمارت تخریب می‌شود. مبارزه با غول‌آخر در این بازی استراتژی ساده‌ا دارد و باید با سلاح‌های قوی مثل شاتگان و مگنام به صورتش شلیک کنید. او چند بار شما را خواهد گرفت که برای رهایی باید ب صورتش شلیک کنید. این کار را تا وقتی که از هلی‌کوپتر، اسلحه برای شما می‌اندازند دنبال کنید. شخصی به شما خواهد گفت که از اسلحه استفاده کنید. «اسلحه آلبرت» کاملا روی او موثر است و با چند شلیک هیولا خواهد مرد. شخصی به نام ردفیلد شما را نجات داده است و باید با هلی‌کوپتر، از یک عمارت تخریب شده دیگر خارج شوید. در اینجا اگر میا را نجات داده باشد همراه با شما نجات پیدا می‌کند. در غیر این صورت او اینجا نیست و ایتن سعی می‌کند با این موضوع کنار بیاید. ویدیو بازگشت به راهیاب رزیدنت اویل 7 مرحله قبل
  2. راهیاب رزیدنت اویل 7/بخش ۱۰

    صفحه‌ها: راهیاب رزیدنت اویل 7 الگو:راهیاب رزیدنت اویل 7 رزیدنت اویل 7: بایوهازارد راهیاب رزیدنت اویل 7 • بخش ۲ • بخش ۳ • بخش ۴ • بخش ۵ • بخش ۶ • بخش ۷ • بخش ۸ • بخش ۹ • بخش ۱۰ • بخش ۱۱ رزیدنت اویل ۷: بایوهازارد (انگلیسی: RESIDENT EVII. biohazard) که در ژاپن با نام بایوهازارد ۷ رزیدنت اویل (BIOHAZARD 7 Resident Evil) شناخته می‌شود، یک بازی در سبک اول شخص و ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته شده است. این بازی نخستین بار در نمایشگاه E3 ۲۰۱۶ معرفی شد و قرار است در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۷ نیز عرضه شود. البته این بازی در خود ژاپن با دو روز تاخیر و در ۲۶ ژانویه منتشر خواهد شد. این بازی که یازدهمین بازی از سری اصلی مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل است، به شکل کامل از قابلیت Playstation VR نیز پشتیبانی خواهد کرد. در راهیاب پیش رو، گیم‌پلی این بازی در سخت‌ترین حالت ممکن یعنی Madhouse طی شده است که با تغییراتی بسیار جزئی در سایر سطوح سختی نیز قابل استفاده است. در بخش قبلی راهیاب، بسیاری از حقایق روشن شد؛ اینکه اولین دقیقا چه کسی بوده و میا چه نقشی در ماجرای ورود او به عمارت بیکرها داشته است. اولین یک کودک طراحی شده در آزمایشگاه بوده که به DNA او به قصد استفاده به عنوان سلاح بیولوژیکی دچار تغییر شده بود. کودک در حال انتقال به آزمایشگاه دیگر، از طریق کشتی بود و میا و «آلن» به عنوان کارمندان شرکت نامشخصی به شکل صوری نقش پدر و مادر این کودک را برعهده گرفته بودند. با این حال کودک خود را آزاد و شروع به استفاده از قدرت‌هایش کرد. او همه را کشت جز میا، چون تصور می‌کرد او مادرش است. محتویات بخش دهم: نجات ایتن ویدیو بخش دهم: نجات ایتن از اتاق خارج شده و فایل داخل کیف در کنار درب انتهایی راهرو را مطالعه کنید. پس از این باید از آسانسور نیمه باز داخل شده و از نردبان بالا بروید. در بالا و انتهای این اتاق کوچک واررد کانال شوید تا خود را در اتاق کنترل کشتی پیدا کنید. در اینجا به سمت مانیتور روشن بروید و دوربین‌های نظارتی را بررسی کنید. این کار را تا دیدن ایتن ادامه دهید؛ شما متوجه خواهید شد که او در طبقه S2 اسیر شده ولی به زودی اولین نیز ظاهر خواهد شد. پس از ناپدید شدن اولین، مسیر مقابل را برای ترک سکو دنبال کرده و در انتهای راهرو سما راست وارد اتاق کاپیتان شوید. آیتم‌ها از جمله یک اهرم و نقشه کشتی را برداشته و اتاق را ترک کنید. راهرو را دنبال کرده و در میانه مسیر، درب آسانسور را باز کنید؛ پایین پریده و از اهرم برای باز کردن دریچه استفاده کنید. در کابین آسانسور، فایل روی دیوار را مطالعه کرده و از آسانسور خارج شوید تا در طبقه 2F باشید. مسیر سمت راست خود را دنبال کنید؛ در اوایل پیچ راهرو یک مولدد وجود داره که با استفاده از تاکتیک درب و معطل کردن او، می‌توانید از مواجهه با وی اجتناب کنید. در اتاق ذخیره، آیتم‌ها و فایل را برداشته و سپس خارج شوید. راهرو را دنبال کرده و در اوایل راه از نیمکت سمت راست یک سکه بردارید. مسیر را ادامه دهید؛ درب سمت چپ را آنلاک کرده و به جای وارد شدن، مسیر راهرو را دنبال کنید. در ادامه شما باید وارد درب‌های دودهنه شوید. آیتم‌های این اتاق و نیمه دیگر اتاق (کانال کوچک روی دیوار) را بردارید و سپس به اتاق کناری بروید. در اینجا نیز یک سکه مخفی در گلدان کوچک روی قفسه وجود دارد. وارد درب بعدی شوید تا با یک پازل ساده مواجه باشید. باید براساس تابلوهای سمت راست دیوار، تابلوهای سمت چپ را بازچینی کنید. پس از برداشتن آیتم قفل باز کن از گاوصندوق، این اتاق و اتاق‌های بعدی را از درب دودهنه ترک کنید. راهرو را از سمت راست ادامه داده پس از پیچ سمت راست، وارد درب شوید. آیتم‌ها را برداشته و سپس خارج شوید. مسیر سمت چپ را ادامه داده و درانتها، قفل درب سمت چپ را با قفل باز کن ذوب کنید. در این اتاق یک کلید برای باز کردن کمد اتاق کاپیتان هست که باید بردارید. پس از خروج از اتاق، به سمت آسانسور رفته؛ وارد شده و بنشینید. حالا باید از طریق حفره زیر در به طبقه 1F بپرید. از مسیر سمت راست خود استفاده و وارد اتاق ذخیره شوید. بهتر است در اینجا بازی را ذخیره کرده و سپس خارج شوید. کوریدور سمت چپ را دنبال کرده و از جعبه فیوز کنار درب انتهایی، فیوز را بردارید. پس از این کوریدور را تا انتهای مسیر دنبال کرده و درب انتهایی را باز کنید. در این اتاق کیف پشتی، چاقو و آیتم‌های دیگر را برداشته و سپس خارج شوید. حالا کوریدور سمت چپ خود را تا انتها دنبال کنید و به سمت آسانسور برگردید. پس از ورود مجدد به کابین آسانسور، فیوز برداشته شده را روی پنل آسانسور به کار ببرید و در ادامه از نردبان بالا بروید. نردبان بعدی را نیز بالا بروید و در اینجا بار دیگر به اتاق کنترل کشتی برگردید. سکو را از سمت چپ خارج شوید و در کویدور سمت چپ وار درب دو دهنه شوید. راهرو را دنبال کرده و در کوریدور سمت راست، از راه پله پایین بروید. همان ابتدای مسیر، یک مجسمه Mr. Everywhere در پشت نرده پلکان هست که باید منهدم کنید. پلکان را تا انتها پایین بروید و یک سکه بردارید. حالا از پلکان بالا برگشته و با دنبال کردن مسیر وارد اتاق کاپیتان شوید. پس از اینکه درب را پشت سر خود بستید، با کمک کلید درب کمد را باز کرده و اسلحه جدید را بردارید. یک مولدد پشت درب خواهد بود که می‌توانید آن را بکشید یا با روش معطل کردن پشت درب از مواجهه با او اجتناب کنید. مجددا به سمت آسانسور رفته و پایین بپرید. از آسانسور خارج شوید تا در طبقه 3F باشید. از طریق درب انتهای راهرو سمت چپ وارد محوطه بعدی شوید. یک مولدد روی زمین هست که می‌توانید نابود کنید. اتاق را برای برداشتن آیتم چک کرده و در نهایت به سمت درب قفل بروید. با آیتم قفل باز کن، قفل را ذوب کرده و وارد شوید. در عرشه کشتی شکسته هستید. مسیر را تا انتها دنبال کرده و سکه انتهای مسیر را بردارید. حالا وارد کوریدور سمت راست شوید. در انتها وارد اتاق شده و آیتم‌های مختلف، از جمله اسلحه کمری را بردارید. در قسمت دیگر، آیتم قفل باز کن را از کمد برداشته و در بخش دوم اتاق نیز جعبه انتهایی را بشکنید. حالا باید برگردید و یک رشته کابل از قسمت دیگر اتاق بردارید؛ با این حال، به محض شروع باز کردن کابل، دو مولدد وارد اتاق خواهند شد پس بهتر است در وسط اتاق، بمب کار بگذارید و بعد از این کار کابل را بردارید. با دراختیار داشتن کابل، می‌توانید آخرین آیتم پنل آسانسور را نیز کار بگذاید. پس کل مسیر را برگشته، وارد آسانسور شده و سپس از دریچه برای ورود به کابین استفاده کنید. اینجا اما به جای جاگذاری کابل مجددا از آسانسور خارج شده و به طبقه 2F بروید. در این طبقه، تعدادی جعبه و البته یک مجسمه Mr. Everywhere هست که حالا با داشتن چاقو و اسلحه قادر به تخریب‌شان هستید. جعبه‌ها در اتاق با درب دودهنه هستند و اتاق مجسمه نیز در انتهای کوریدور سمت چپ منتهی به همین درب‌ها است. واد آن اتاق شده، از نردبان به طبقه بالای اتاق بروید و مجسمه را در سمت دیگر با شلیک تیر منهدم کنید. حالا به کابین آسانسور برگشته و کابل را جاسازی کنید. حالا که آسانسور فعال شده، به طبقه S2 بروید؛ جایی که ایتن آنجا اسیر شده است. این طبقه، مملو از مولددهای قدرتمند، در گوشه پیچ‌ها است و بهتر است در راهرو، پیچ‌ها را با احتیاط بگذرانید. شما باید تمام مسیر را به جلو ادامه داده و مولددهای پی در پی را از بین ببرید. در آخرین راهرو، گاوصندوق روی دیوار را باز کرده و یک سکه بردارید. در ادامه به جای ورود به درب سمت راست، به درب انتهای راهرو در سمت چپ بروید. آیتم‌ها را برداشته و حالا می‌توانید به درب قبلی بروید. ایتن و اولین هر دو اینجا هستند. در این قسمت یک میان‌پرده خواهید دید که مشخص می‌شود جک بیکرز و خانواده‌اش، به خاطر کارهای اولین، مجبور به اطاعت از او شدند. جک از شما می‌خواهد که اولین را متوقف کرده و خانواده‌اش را نجات دهید. پس از ای میان‌پرده، میا شما را از اسارت آزاد می‌کند. حالا که در زمان انتخاب، میا را با واکسن نجات دادید، او شما را بیرون می‌فرستد، نمونه بافت اولین را به ایتن می‌دهد و از او می‌خواهد تا اولین را پیدا کرده و او را نابود کند. چون او را قبلا نجات داده بودید، او قادر خواهد بود تا با بازی ذهنی اولین مبارزه کند. ولی اگر زویی را نجات داده بودید، اولین قادر به کنترل ذهنی کامل میا می‌شد و در این بخش، باید با میا تا حد مرگ مبارزه می‌کردید. کنترل ایتن را در اختیار دارید، مسیر را ادامه داده و دراتاق بعدی، از روی میز یک سکه دگر بردارید. مسیر را دنبال و درنهایت از کشتی خارج شوید. مسیر جنگلی را دنبال کرده و در قسمت خزه‌های سمت راست مسیر (در نزدیکی کلبه) یک سکه دیگر بردارید. از مسیر آبی و سپس نردبان، وارد کلبه شوید. صدای یک مجسمه Mr. Everywhere را می‌شنوید ولی اول باید اسلحه‌های خود را بازیابی کنید. در ادامه آیتم‌ها و فایل‌های مختلف را بردارید و رادیو روی میز را روشن کنید. از صندوق آیتم‌ها، سلاح‌ها و سایر وسایل را برداشته و بازی را ذخیره کنید. ویدیو مرحله بعد مرحله قبل
  3. راهیاب رزیدنت اویل 7/بخش ۹

    صفحه‌ها: راهیاب رزیدنت اویل 7 الگو:راهیاب رزیدنت اویل 7 رزیدنت اویل 7: بایوهازارد راهیاب رزیدنت اویل 7 • بخش ۲ • بخش ۳ • بخش ۴ • بخش ۵ • بخش ۶ • بخش ۷ • بخش ۸ • بخش ۹ • بخش ۱۰ • بخش ۱۱ رزیدنت اویل ۷: بایوهازارد (انگلیسی: RESIDENT EVII. biohazard) که در ژاپن با نام بایوهازارد ۷ رزیدنت اویل (BIOHAZARD 7 Resident Evil) شناخته می‌شود، یک بازی در سبک اول شخص و ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته شده است. این بازی نخستین بار در نمایشگاه E3 ۲۰۱۶ معرفی شد و قرار است در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۷ نیز عرضه شود. البته این بازی در خود ژاپن با دو روز تاخیر و در ۲۶ ژانویه منتشر خواهد شد. این بازی که یازدهمین بازی از سری اصلی مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل است، به شکل کامل از قابلیت Playstation VR نیز پشتیبانی خواهد کرد. در راهیاب پیش رو، گیم‌پلی این بازی در سخت‌ترین حالت ممکن یعنی Madhouse طی شده است که با تغییراتی بسیار جزئی در سایر سطوح سختی نیز قابل استفاده است. در بخش قبل راهیاب، برای آخرین بار با جک بیکر مبارزه کردید و این مبارزه، به قیمت از دست رفتن یکی از سرم‌ها تمام شد. تنها سرمی که باقی ماند، فقط می‌توانست یکی از دو دختر را نجات دهد؛ زویی، کسی که به ایتن کمک کرد تا از عمارت فرار کند، یا میا همسر ایتن که همین اوایل داشت شوهرش را می‌کشت! به هر حال برای یک پایان خوب، باید میا را نجات دهید. محتویات بخش نهم: کشتی شکسته ویدیو بخش نهم: کشتی شکسته کنترل میا را در اختیار دارید. در تاریکی شب، در محوطه‌ای هستید که یک کشتی بزرگ در مقابل شما به گل نشسته است؛ مسیر مقابل را دنبال کرده و سپس شاهد صحنه‌ای از ایتن بی‌هوش که توسط اولین گرفتار می‌شود شاهد باشید. در سمت چپ از مسیر بالا رفته و وارد درب شوید. راهرو کشتی را تا انتها و نزدیکی درب دنبال کرده و قبل از آن وارد راهرو سمت راست شوید. این مسیر را دنبال کرده و یک میان‌پرده کوتاه دیگر ببینید. میا همان‌طور که گفته بود، بخشی از حافظه‌اش را از دست داده و وقتی اینجا جستجو می‌کنید، او کم کم چیزهایی به خاطر می‌آورد. در اینجا مسیر پلکان را تا آخرین طبقه ممکن بالا رفته و سپس در راهرو سمت راست وارد درب شوید. درب مقابل را برسی کرده تا یک خاطره دیگر ببینید. حالا وارد دریچه رو زمین شده و در انتها از مجرای روی زمین پایین بپرید. در سمت چپ خود، راهرو را دنبال کرده و در انتها وارد درببعدی شوید. در میانه راه، در کنار خود چند درب و اتاق دیگر هم خواهید دید که بهتر است نادیده بگیرید. در بخش بعدی، شما روی عرضه کشتی هستید و با بالا رفتن از پلکان، خاطره دیگری یادتان می‌آید. اولین را دنبل کنید. در انتهای راهرو بعدی از نردبان بالا بروید. در بالا، بخش میانی اتاق متلاشی شده است؛ پایین پریده و از نردبان بخش دیگر، به قسمت دیگر اتاق برود و از درب خارج شوید. در بالای راه‌پله، باز هم اولین را می‌بینید. او را تا درب بعدی دنبال کنید. پس از این درب بسته می‌شود و برای باز کردن درب، نیاز به فیوز خواهید داشت. برای برداشتن فیوز، باید مسیر پشت خودتا را برگشته و پس از عبور از کنار راه‌پله وارد درب دودهنه سفید شوید. اینجا یک سکه نیز روی درب ماشین لبس‌شویی سمت چپ قرار دارد. در انتهای اتاق، فیوز را از روی دیوار برداشته و با فرار از دست molded، از درب سمت دیگر اتاق خارج شوید. به محض خروج از این درب، به سمت راست چرخیده و وارد درب مقابل‌تان شوید. فایل روی تختخواب را برداشته و از درب دیگر اتاق خارج شوید. در اینجا یک فایل دیگر روی میز هست. از درب بعدی عبور کرده و راهرو مقابل‌تان را تا انتها و رسیدن به درب بسته دنبال کنید. پس از جاگذاری فیوز و عبور از درب بسته، طبقات را تا طبقه سوم بالا رفته و وارد درب شوید. شما باید مسیر را تا رسیدن به اتاق کنترل پنل و دیدن اولین دنبال کنید. در اینجا، یک نوار ویدیویی هست که به خواست اولین نگاه خواهید کرد. نوار ویدیویی، شامل تمام خاطراتی است که میا فراموش کرده و اولین امیدوار است از این طریق، بتواند دوباره اعتماد میا را به دست بیاورد. میا و «آلن» در گذشته، نقش پدر و مادر اولین را در این کشتی داشتند؛ این دو قرار بود به عنوان پدر و مادر صوری، اولین را از طریق این کشتی مسافرتی به آزمایشگاه دیگری منتقل کنند. با این حال اولین به هر شکل ممکن خود را آزاد کرده و با استفاده از قدرت‌هایش، شروع به حمله به خدمه کرده است. او تنها میا را مورد حمله قرار نداده و فکر می‌کند او مادر حقیقی‌اش است. شما در نقش میا، باید دختر را پیدا و او را متوقف کنید. آلن برای این کار یک نمونه از بافت بدن اولین را به میا می‌دهد. از روی میز، فایل را مطالعه کرده و منابع خود را با کمک صندوق مدیریت کنید. این گیم‌پلی ویدیو، امکان ذخیره بازی را به شما می‌دهد. از اتاق خارج شوید و در سمت چپ راهرو را دنبال کنید. در بریدگی به سمت راست راهرو، قسمت بالای دیوار را نگاه کرده و از مجرا به داخل بپرید. درب مقابل بسته است، وارد درب سمت چپ شوید و در اینجا، از کانال انتهای اتاق وارد بخش دیگر شوید. اینجا نزدیک‌ترین جا به اولین است. پس از ورود، متوجه می‌شوید که ردیاب شما را به «استفراغ‌های اولین» هدایت کرده و توده بزرگی Mold روی زمین است. میا ردیابش را مجدد تنظیم می‌کند. از اینجا و اتاق بعدی خارج شده و راهرو را به سمت درب اتاق ذخیره برگشته و راهرو را تا آسانسور ادامه دهید. اینجا اولین وارد آسانسور می‌شود. آسانسور ر مجدد فعال کرده و منتظر باز شدن درب آن شوید. در داخل، یک Molded ظاهر می‌شود که بهتر است آن را نابود کرده یا با استراتژی پشت درب نگه داشتن، آن‌ها را از مسیر حذف کنید. در داخل آسانسور، طبقه پایین را انتخاب کرده و تنها مسیر پیش رو را برای پیدا کردن اولین دنبال کنید. در اتاق بعدی، به انتهای راهرو رفته و وارد درب سمت چپ شوید. در اینجا نیز راهرو را تا انتها بالا رفته و از درب آخر برای خروج از محوطه استفاده کنید. در انتهای راهرو بعدی، یک درب قفل وجود دارد که پس از صحبت با آلن، باید وارد درب سمت راست شده و از داخل محفظه بسته چند قفل‌باز کن بردارید. پس از باز کردن درب، صدای اولین را خواهید شنید. محوطه را دور زده و به جایی که وارد شدید برگردید. اولین باز هم فرار می‌کند. باید کل محوطه را به سمت آسانسور برگردید؛ در میان راه درب قفل دیگری نیز هست که با ذوب کردن قفل و ورود، می‌توانید آیتم بردارید. اولین از آسانسور استفاده می‌کند؛ پنل را فشار دهید تا آسانسور برگردد. به طبقه سوم بروید. آسانسور در میانه راه متوقف و شما پس از خروج دستی در طبقه دوم هستید. رهرو سمت چپ را دنبال و وارد اتاق شوید. آیتم‌های اتاق را برداشته و صندوق روی دیوار را نیز با قفل باز کن ذوب کنید. از اینجا خارج و در انتهای راهرو در سمت راست، قفل درب را با قفل باز کن ذوب کنید. در پشت سرتان، وارد درب بعدی شده و در اینجا نیز وارد اتاق بعدی شوید. از مجرای روی دیوار به راهرو برگردید و وارد پلکان شوید. باید به طبقه سوم بروید. راهرو و اتاق‌ها را یکی پس از دیگری پشت سر گذاشته تا در نهایت آلن را ببینید. اولین آلن را خواهد کشت و شما نیز بیهوش می‌شوید. پس از به هوش آمدن، وارد درب مقابل شده و در این اتاق، پشت لپ‌تاپ بروید. این قسمت، بخش آغازین بازی است که اولین یک پیغام تصویری جایگزین پیغام قبلی خود می‌کند و از ایتن می‌خواهد که خودش را درگیر ماجرای او نکند. از درب بعدی عبور کرده و شاهد قدرت‌نمایی اولین باشید. در اینجا کشتی منهدم شده و شما نیز بی‌هوش می‌شوید. فیلم در اینجا تمام می‌شود و میا به اولین خواهد گفت که او حافظه‌اش را به دست آورده و اینکه او هیچ وقت مادر اولین نبوده است. به هر شکل اولین نیز به او خواهد گفت که دیگر نیازی به میا ندارد و از آنجا خارج می‌شود. پس از این بهتر است بازی خود را ذخیره کنید. ویدیو مرحله بعد مرحله قبل
  4. راهیاب رزیدنت اویل 7/بخش ۸

    صفحه‌ها: راهیاب رزیدنت اویل 7 الگو:راهیاب رزیدنت اویل 7 رزیدنت اویل 7: بایوهازارد راهیاب رزیدنت اویل 7 • بخش ۲ • بخش ۳ • بخش ۴ • بخش ۵ • بخش ۶ • بخش ۷ • بخش ۸ • بخش ۹ • بخش ۱۰ • بخش ۱۱ رزیدنت اویل ۷: بایوهازارد (انگلیسی: RESIDENT EVII. biohazard) که در ژاپن با نام بایوهازارد ۷ رزیدنت اویل (BIOHAZARD 7 Resident Evil) شناخته می‌شود، یک بازی در سبک اول شخص و ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته شده است. این بازی نخستین بار در نمایشگاه E3 ۲۰۱۶ معرفی شد و قرار است در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۷ نیز عرضه شود. البته این بازی در خود ژاپن با دو روز تاخیر و در ۲۶ ژانویه منتشر خواهد شد. این بازی که یازدهمین بازی از سری اصلی مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل است، به شکل کامل از قابلیت Playstation VR نیز پشتیبانی خواهد کرد. در راهیاب پیش رو، گیم‌پلی این بازی در سخت‌ترین حالت ممکن یعنی Madhouse طی شده است که با تغییراتی بسیار جزئی در سایر سطوح سختی نیز قابل استفاده است. در بخش قبل راهیاب، موفق شدیم از پازل‌های لوکاس بیکر با سلامت گذر کنیم و خود را یک قدم دیگر به نجات زویی و میا نزدیک کنیم. محتویات بخش هشتم: آخرین مبارزه با جک بیکرز ویدیو بخش هشتم: آخرین مبارزه با جک بیکرز از صندوق آیتم‌ها، سلاح‌ها و سایر لوازم ضروری خود، از جمله آیتم Crank را بازیابی کرده و به اتاق بعدی بروید. در این راهرو، برگشته و بالای درب را هدف‌گیری کنید. پس از شکستن مجسمه Mr. Everywhere می‌توانید به محوطه بعدی بروید. با اهرم و پنل، پل چوبی را بالا آورده و عبور کنید. مسیر پل‌های چوبی را دنبال کرده و در اولین دو راهی به سمت راست بروید. در انتها، یک کلبه قرار دارد که در پایین، سمت چپ میز، یک مجسمه Mr. Everywhere قرار دارد. مجسمه را شکسته، آیتم‌ها را برداشته و از کلبه خارج شوید. درانتهای مسیر مقابل کلبه، یک پنل دیگر هست که باید اهرم را روی آن استفاده کنید. پس از بالا آمدن پل چوبی، مسیر را به سمت دو راهی برگردید. Moldedها را نابود کرده و از پل چوبی عبور کنید. اتاق بعدی، اتاق ذخیره و مدیریت آیتم‌ها است. مطمئن شوید دو آیتم مورد نیاز برای ساخت سرم، به همراه تمامی خشاب‌های ممکن را همراه با خود داشته باشید. پس از این، به طبقه بالا رفته و وارد درب شوید. در اینجا، زویی و میا را خواهید دید و باید آن‌ها را آزاد کنید. پس از این، زویی دو سرم ساخته و به شما می‌دهد. با کمک این دو سرم، زویی و میا نسبت به ویروس مصون شده و می‌توانند محوطه را ترک کنند. وقتی سرم‌ها را بگیرید، مشخص می‌شود که جک بیکرز مجددا برگشته و در حالت هیولایی، در حال تخریب خانه است. در مبارزه با جک بیکرز، مقدار زیادی خشاب نیاز دارید و اگر باهوش عمل کنید، می‌توانید بدون آسیب دیدن او را از پا در بیاورید. در ابتدای مبارزه، به طبقه پایین رفته و از فرصت برای نابود کردن چشم‌های پایینی او استفاده کنید. جک با اندام جلوی بدنش حمله می‌کند و اگر در نزدیک دم، به بدنش چسبیده و به سمت چشم‌ها شلیک کنید او تنها دور خودش می‌چرخد تا به شما برسد. او را در این چرخه نگه داشته و چشم‌هایش را نابود کنید. وقتی که جک به طبقه دوم رفت، پایین مانده و از پایین چشم‌هایش را هدف بیرید. پس از نابود کردن یک یا دو شچم، او پایین برمی‌گردد و می‌توانید چرخه قبلی را تکرار کنید. پس از چند مرتبه تکرار چرخه، جک آتش می‌گیرد. در این حالت او به سمت شما مواد سیاه پرت خواهد کرد و باید در این زمان به طبقه بالا بروید. اگر پایین باشید، جاخالی دادن از مواد سیاه سخت خواهد بود. زمانی که او به طبقه بالا برگشت، مجدد پایین رفته و چرخه قبلی را برقرار کنید. مهم‌ترین چشم او در زیر شکمش است که به سختی دیده و قابل هدف‌گیری می‌شود. چشم‌های صورت او را وقتی که او بالا و شما در طبقه پایین بودید هدف بگیرید. پس از نابود کردن چشم‌ها، مرحله دوم مبارزه شروع می‌شود؛ شما به داخل آب کشیده شده و پس از خروج، جک دوباره چند چشم پیدا کرده است. در این مرحله، جک درست به جلوی خودش حمله می‌کند؛ زمانی که آماده حمله شد، به سمت راست و چپ گوشه دویده و پس از این، مجددا به وسط برگردید و به چشم او تیراندازی کنید. این کار درنهایت باعث کشتن او می‌شود. زمانی که به سمت در برگردید، جک باز هم زنده خواهد شد و شما را می‌گیرد. به توصیه زویی گوش کرده و سرم را روی جک استفاده کنید. این کار باعث مرگ قطعی جک خواهد شد. پس از خروج از محوطه، شما باید انتخاب کنید که با تنها سرم باقی مانده، کدام یک از زن‌ها را نجات دهید؟ میا یا زویی؟ اگر زویی را انتخاب کنید، پایان بد اتفاق افتاده و هر دو خواهند مرد. اگر میا را انتخاب کنید، پایان خوب اتفاق افتاده و تنها زویی خواهد مرد. در هر دو حالت زویی می‌میرد. همچنین از نظر گیم‌پلی نیز تفاوت چندانی نخواهد بود. میا را برای پایان خوب و حداقل نجات یکی از آن‌ها نجات دهید. در جریان میان‌پرده‌ها، زویی از هر دو می‌خواهد که محل را ترک کنند و در ادامه، میا خواهد گفت که خاطرش نیست چه اتفاقاتی باعث شده تا در این نقطه به دام بیافتد. پس از پایان میان‌پرده، شما در نقش میا هستید و ایتن اسیر شده است. در انتخاب دیگر، باز هم در اینجا کنترل میا را داشتید، ایتن اسیر می‌شد و البته، زویی نیز در همینجا کشته می‌شد. ویدیو مرحله بعد مرحله قبل
  5. راهیاب رزیدنت اویل 7/بخش ۷

    صفحه‌ها: راهیاب رزیدنت اویل 7 الگو:راهیاب رزیدنت اویل 7 رزیدنت اویل 7: بایوهازارد راهیاب رزیدنت اویل 7 • بخش ۲ • بخش ۳ • بخش ۴ • بخش ۵ • بخش ۶ • بخش ۷ • بخش ۸ • بخش ۹ • بخش ۱۰ • بخش ۱۱ رزیدنت اویل ۷: بایوهازارد (انگلیسی: RESIDENT EVII. biohazard) که در ژاپن با نام بایوهازارد ۷ رزیدنت اویل (BIOHAZARD 7 Resident Evil) شناخته می‌شود، یک بازی در سبک اول شخص و ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته شده است. این بازی نخستین بار در نمایشگاه E3 ۲۰۱۶ معرفی شد و قرار است در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۷ نیز عرضه شود. البته این بازی در خود ژاپن با دو روز تاخیر و در ۲۶ ژانویه منتشر خواهد شد. این بازی که یازدهمین بازی از سری اصلی مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل است، به شکل کامل از قابلیت Playstation VR نیز پشتیبانی خواهد کرد. در راهیاب پیش رو، گیم‌پلی این بازی در سخت‌ترین حالت ممکن یعنی Madhouse طی شده است که با تغییراتی بسیار جزئی در سایر سطوح سختی نیز قابل استفاده است. در بخش قبل راهیاب، شاهد یک فیلم ویدیویی بودید که چطور لوکاس بیکر، با طعمه‌هایش بازی می‌کند! حالا نوبت شما است تا طعمه او شوید. چون برای نجات زویی و میا و البته به دست آوردن آیتم دوم برای ساخت واکسن چاره‌ای جز این ندارید. محتویات بخش هفتم: پازل‌های لوکاس ویدیو بخش هفتم: پازل‌های لوکاس در طبقه بالا، وارد اتاق بعدی شده و در پشت تلویزیون یک سکه بردارید. حالا جلوی تلویزیون بنشینید و ویدیویی از لوکاس را ببینید. پس از این از اتاق خارج شده و تنها مسیر پیش رویی که دارید را دنبال کنید. نکته در تمام طول این مسیر، در اتاق‌ها و ... نصب بودن بمب‌ها و تله‌ها ست. پس بهتر است آهسته و هوشیار جلو بروید و به اطراف خود توجه داشته باشید. به سادگی می‌توانید بمب‌ها را پیدا و از دور منهدم کنید. در دومین اتاق پیش رو، از روی دو قفسه می‌توانید سر مجسمه را کنار بزنید تا آیتم جایزه‌ای بگیرید. از اتاق خارج شده تا در راهرو باشید. در سمت چپ، یک سکه هست و پس از برداشتن مسیر را ادامه دهید. جعبه وسط راه را بشکنید ولی جعبه دوم روی پله‌ها را از دور منفجر کنید. از پلکان پایین بروید و در انتها یک سکه در این بن‌بست بردارید. حالا اتاق بعدی را از بمب‌های ورودی پاکسازی کرده و وارد شوید. در این اتاق و در نزدیکی پنل پسورد، بار دیگر لوکاس را خواهید دید. او به شما تعدادی رمز می‌گوید که هیچ کدام صحیح نیست. با این حال باید یک رمز را در اینجا وارد کنید. پس از این کار، به سرعت عقب بروید چون یک تله است. با حرکت کردن تله، درب مخفی در اتاق باز می‌شود. وارد شده و مسیر را دنبال کنید. یک اتاقک نیز بین راه هست که آیتم‌هایی مثل خشاب و ... وجود خواهد داشت. جعبه‌های این اتاق را به کل رها کنید. در راهرو، وارد درب دیگر شوید. بمب‌ها را پاکسازی و آیتم‌ها را بردارید. راهرو قبلی را ادامه داده تا وارد محوطه‌ای شبیه اصطبل شوید. چند Molded اینجا هت که باید نابود کنید. آیتم‌های محوفایل های خود را انتخاب کنید برای انتخاب فایل ها کلیک کنید طه را برداشته و از پلکان انتهایی بالا بروید. پس از بالا رفتن، روی پل بروید و در ابتدای پل، در سمت راست، یک مجسمه Mr. Everywhere را روی ستون چوبی وسطی هدف بگیرید. حالا وارد اتاق ذخیره بازی شوید و آیتم‌های خود را مدیریت کنید. اتاق را ترک کنید. حالا باید از قسمت بدون نرده این طبقه پایین بپرید ولی قبل از این کار، تمام بخش‌های این طبقه را برای برداشتن آیتم جستجو کنید. در طبقه پایین نیز به دنبال آیتم بگردید و سپس از پلکان بالا بروید. در اینجا نیز چند آیتم و یک باطری پیدا خواهید کرد. پایین برگشته و باطری را روی پنل استفاده کنید. پس از این، باید آماده مبارزه با دو Molded چاق شوید. آن‌ها از طریق بالابر پایین می‌آیند و بهترین راه کشتن آن‌ها، شلیک به سر است. اگر به درستی از خرمن‌های وسط محیط استفاده کرده و آن‌ها را بچرخانید، قادر به هدف‌گیری دقیق و جاخالی دادن (از طریق نشستن) از حملات آن‌ها نیز خواهید بود. پس از کشتن این دو، وارد بالابر شده و پنل را فعال کنید. در طبقه دوم، راهرو را تا درب بعدی دنبال و در اتاق بعد، از طریق یادداشتی که روی جسد چسبانده شده، پسورد درب را پیدا کنید. در قسمت دیگر، سکه را از قفسه برداشته و پلکان را پایین بیاورید. در اتاق پسورد، تمامی آیتم‌های خودتان را در صندوق بگذارید. پسورد را روی پنل استفاده و وارد درب شوید. حالا، در اتاق پازل مرگباری هستید که در ویدیو دیده بودید. ترتیب کارهایی که باید انجام شود را یاد گرفتید. شمع را از روی روبات بردارید. با شمع، درب انتاهی اتاق را باز کنید. در اتاق بادکنک، پسورد LOSER را روی درب به کار برده و اهرم را بردارید. به اتاق دوم رفته و با اهرم، جریان آب را قطع کنید. حالا برگشته و شمع را با اجاق روشن کنید. مراقب باشید چون شعله گر خواهد گرفت و پس از روشن کردن اجاق باید کمی عقب بروید. شمع روشن را روی کیک گذاشته و انفجار را تحمل کنید. خوشبختانه چون بنزینی از بشکه چوبی روی زمین نریخته، شما به سرنوشت کلنسی دچار نمی‌شوید. به هر شکل، لوکاس یک بسته دینامیت هم می‌‌اندازد که باید ابتدا مجرای روی دیوار را کنار زده و دینامیت‌ها را پشت آن بیاندازید. مسیر باز شده و باید از آن عبور کنید. گرچه لوکاس پا به فرار گذاشته، اما شما می‌توانید دیگر قسمت ساخت سرم را بردارید. از طریق مانیتور نیز میا و زویی را خواهید دید. در ادامه نیز لوکاس نشان داده می‌شود که ظاهرا هنوز غافلگیری‌هایی برای شما باقی گذاشته است. به هر شکل در اینجا می‌توانید بازی را ذخیره کرده و وارد محوطه بعدی شوید. ویدیو مرحله بعد مرحله قبل
  6. راهیاب رزیدنت اویل 7/بخش ۶

    صفحه‌ها: راهیاب رزیدنت اویل 7 الگو:راهیاب رزیدنت اویل 7 رزیدنت اویل 7: بایوهازارد راهیاب رزیدنت اویل 7 • بخش ۲ • بخش ۳ • بخش ۴ • بخش ۵ • بخش ۶ • بخش ۷ • بخش ۸ • بخش ۹ • بخش ۱۰ • بخش ۱۱ رزیدنت اویل ۷: بایوهازارد (انگلیسی: RESIDENT EVII. biohazard) که در ژاپن با نام بایوهازارد ۷ رزیدنت اویل (BIOHAZARD 7 Resident Evil) شناخته می‌شود، یک بازی در سبک اول شخص و ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته شده است. این بازی نخستین بار در نمایشگاه E3 ۲۰۱۶ معرفی شد و قرار است در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۷ نیز عرضه شود. البته این بازی در خود ژاپن با دو روز تاخیر و در ۲۶ ژانویه منتشر خواهد شد. این بازی که یازدهمین بازی از سری اصلی مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل است، به شکل کامل از قابلیت Playstation VR نیز پشتیبانی خواهد کرد. در راهیاب پیش رو، گیم‌پلی این بازی در سخت‌ترین حالت ممکن یعنی Madhouse طی شده است که با تغییراتی بسیار جزئی در سایر سطوح سختی نیز قابل استفاده است. در بخش قبل، مارگاریت بیکر را از پیش رو برداشته و از مواد مورد نیاز برای ساخت سرم، آیتم اول را به دست آوردید. آیتم دوم در اختیار زویی است و قرار بود او را در کابین ببینید. ولی او آنجا نبود و مشخص شد که لوکاس او را نیز اسیر کرده است. حالا برای به دست آوردن آیتم دوم و نجات زویی و میا باید در بازی دیوانه‌وار لوکاس حضور به هم رسانید! محتویات بخش ششم: بازگشت به عمارت اصلی ویدیو بخش ششم: بازگشت به عمارت اصلی پیش از خروج از کابین، از صندوق کلید Crow Key را بردارید. حالا به عمارت اصلی برگشته و در این بخش وارد درب کنار ساعت شوید. راهرو را مستقیم به جلو و سپس درب سمت راست ادامه دهید. اتاق‌ها را یکی پس از دیگری پشت سر بگذارید تا به اتاق گوزن برسید. با کلید Crow درب قسمت دوم اتاق را باز کنید. آیتم‌ها را برداشته و مسیری که آمده بودید را برگردید. حالا در راهرو مسیر سمت راست را ادامه داده و از پلکان پایین بروید تا در زیرزمین باشید. در این قسمت مسیر سمت راست را دنبال و وارد درب شوید. در سمت چپ از درب باز آبی عبور و اندکی بعد وارد درب راست شوید. وارد اتاق بعدی شوید تا مجددا پیرزن را در وسط اتاق موتورخانه ببینید. در اتاق بعدی از پلکان پایین رفته و در سمت راست با احتیاط جلو بروید. به زودی یک Molded از داخل قفسه‌ها بیرون خواهد پرید. پس از خروج از اینجا، از پلکان سمت راست بالا رفته و در اتاق سمت چپ، کلید Scorpion را از جسد خارج کنید. از اتاق خارج و مسیر سمت راست را تا پلکان پایین دنبال کنید. درب را با کلید جدید باز کرده و کل مسیر را تا رسیدن به پلکان خروجی زیرزمین و بازگشت به طبقه بالا دنبال کنید. در راهرو وارد درب ورودی به تالار اصلی عمارت شوید. اینجا باید از پلکان سمت راست، به طبقه دوم بروید. وارد درب سمت چپ شده و در راهرو، درب سمت چپ را با کلید جدید باز کنید. چند فایل، آیتم و ... برای بررسی هست. اینجا اتاق لوکاس، پسر خانواده بیکرزها است که ظاهرا در کودی و نوجوانی، بچه خلاق و مخترعی بوده است. از روی میز سمت چپ راست اتاق، پشت جعبه قرمز، یک چراغ برای بررسی هست. در زیر آن یک سوییچ است که باید روشن کنید. حالا به طبقه دوم اتاق بروید، جایی که درست پشت شما و در نزدیکی نردبان یک مجسمه Mr. Everywhere نیز وجود دارد. یک نوار ویدیویی بسیار مهم را از کمد بردارید و سپس در فضای پشت، از نزدیکی قفسه یک تبر چوبی نیز هست که باید بردارید. فایل، سکه و خشب را نیز برداشته و به سمت سکو و چراغ انتهای اتاق بروید. با آیتم روی سکو، سایه مورد نظر را بسازید تا کمد کوچک باز شود. پس از برداشتن کارت-کلید آبی، می‌توانید اتاق را ترک کرده و به طبقه دوم تالار اصلی برگردید. در سمت دیگر این طبقه، درب قفل را با کلید جدید باز کنید. در اینجا بار دیگر پیرزن را خواهید دید. آیتم‌های اتاق را جمع‌آوری کنید. شما باید ساعت رومیزی کنار تخت را روی ساعت 10:15 تنظیم کنید تا مسیر مخفی باز شود. پیش از پایین رفتن، این اتاق قسمت دومی نیز دارد که می‌توانید وارد شوید. آیتم‌هایی مثل کیف پشتی، پودر و ... را برداشته و در ادامه وارد مسیر مخفی شوید. راهرو را تا انتها دنبال کرده و از روی میز، کارت-کلید دوم را نیز بردارید. آیتم‌های اتاق را برداشته و از اینجا خارج شوید. باید کل مسیر را برگشته و از عمارت خارج شوید. هدف شما، رفتن به سمت کابین وسط حیاط است. پیش از خروج از عمارت، از طریق تلفن با لوکاس صحبت خواهید کرد. پس از خروج از عمارت و پیش از ورود به کابین، فضای مقابل کابین و درخت را بررسی کرده تا یک فضای مخفی در پشت بوته‌ها پیدا کنید. در اینجا باید تبر چوبی را به عنوان سایه روی سکه استفاده کنید. هدف شما ساخت سایه 7 است تا صندوقچه باز شود. حالا وارد کابین شده و از طریق دستگاه پخش، نوار ویدیویی را تماشا کنید. در این ویدیو، شما در نقش کلنسی خاویر هستید؛ همان فیلمبردار ویدیو اولی که دیده بودید. او ظاهرا زنده نگه داشته شده بوده و حالا مثل نمونه آزمایشگاهی، توسط لوکاس به بازی گرفته شده است. شما در نقش کلنسی، باید پازل‌های طراحی شده توسط لوکاس را حل کنید. اولین کار، برداشتن شمعی است که در دست مجسمه است. همراه با شمع، وارد اتاق دوم شوید تا آب آتش شمع را خاموش کند. در این اتاق، دستگیره روی بشکه چوبی را بردارید. هدف شما این است که شمع روشن را روی کیک در همین اتاق بگذارید؛ پس نیاز است تا ابتدا جریان آب بالای راهرو را قطع کنید. از این اتاق خارج شده و در آشپزخانه، اجاق را روشن کنید. شمع را روشن و با کمک آن، درب بسته بالای محوطه را باز کنید. در نزدیکی کمد گوشه اتاق، یک بالون هست که باید بردارید. برگشته و بالون را با گاز روی دیوار پر کنید تا یک قلم به دست بیاید. برگشته و از طریق توالت نزدیک مجسمه، یک دوربین به دست بیاورید. دوربین کثیف است؛ به اتاق دوم رفته و با جریان آب آن را تمیز کنید. حال با دوربین، مانیتورهای روی دیوار را ببینید. ترتیب نمادها را به خاطر سپرده و وارد اتاق دوم شوید. با کمک همان نمادها، کلید صندوق روی دیوار را باز کنید. آیتم را برداشته و روی اجاق گاز استفاده کنید. حالا به سمت مجسمه رفته و آیتم‌های به دست آمده را جاسازی کنید. پس از مشخص شدن رمز عبور، به اتاق بادکنک‌ها بروید و رمز را روی درب استفاده کنید. دستگیره را برداشته و به اتاق دوم برگردید، حالا از پنل کنار راهرو، می‌توانید دستگیره را استفاده و جریان آب را قطع کنید. از روی اجاق، شمع را روشن کرده و آن را روی کیک بگذارید. کلنسی در این ویدیو خواهد مرد ولی شما رمز عبور، ترتیب نمادها و ترتیب کارها را یادگرفته‌اید و در مواجهه اصلی قادر به استفاده از آن خواهید بود. پس از این، بازی را ذخیره کنید و از کابین خارج شوید. کارت-کلیدها را روی پنل درب چراغانی استفاده کنید. پیش از ورود به این محوطه، می‌توانید به طبقه دوم گلخانه نیز سر بزنید. یک اسلحه خراب، خشاب و دیگر آیتم‌های مفید در آنجا وجود خواهد داشت. پس از این، وارد درب چراغانی شده و آماده انجام پازل‌های لوکاس شوید. ویدیو مرحله بعد مرحله قبل
  7. راهیاب رزیدنت اویل 7/بخش ۵

    صفحه‌ها: راهیاب رزیدنت اویل 7 الگو:راهیاب رزیدنت اویل 7 رزیدنت اویل 7: بایوهازارد راهیاب رزیدنت اویل 7 • بخش ۲ • بخش ۳ • بخش ۴ • بخش ۵ • بخش ۶ • بخش ۷ • بخش ۸ • بخش ۹ • بخش ۱۰ • بخش ۱۱ رزیدنت اویل ۷: بایوهازارد (انگلیسی: RESIDENT EVII. biohazard) که در ژاپن با نام بایوهازارد ۷ رزیدنت اویل (BIOHAZARD 7 Resident Evil) شناخته می‌شود، یک بازی در سبک اول شخص و ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته شده است. این بازی نخستین بار در نمایشگاه E3 ۲۰۱۶ معرفی شد و قرار است در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۷ نیز عرضه شود. البته این بازی در خود ژاپن با دو روز تاخیر و در ۲۶ ژانویه منتشر خواهد شد. این بازی که یازدهمین بازی از سری اصلی مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل است، به شکل کامل از قابلیت Playstation VR نیز پشتیبانی خواهد کرد. در راهیاب پیش رو، گیم‌پلی این بازی در سخت‌ترین حالت ممکن یعنی Madhouse طی شده است که با تغییراتی بسیار جزئی در سایر سطوح سختی نیز قابل استفاده است. در بخش قبلی، وارد خانه قدیمی در حیاط پشتی عمارت بیکرها شده و با مارگاریت بیکر و زنبورهایش مواجه شدید. یا کمک زویی متوجه شدید که برای فرار از عمارت راهی جز ساخت یک واکسن مخصوص ندارید. کلید Crow را به دست آوردید و در یک گودال با مارگاریت مواجه شدید. حالا وقت آن است که فانوس مارگاریت را به دست بیاورید. اما مارگاریت هم حالا یک به هیولا جهش پیدا کرده است. محتویات بخش پنجم: مبارزه با مارگاریت ویدیو بخش پنجم: مبارزه با مارگاریت پیش از خروج از کابین، بهترین سلاح‌ها و بیشترین خشاب‌های ممکن را همراه خود داشته باشید. به هر شکل شما باید از کابین خارج شده و وارد محوطه قبلی شوید. در حیاط گلخانه، باید از پلکان برای ورود به گلخانه قدیمی استفاده کنید. در طبقه دوم گلخانه، آیتم‌های موجود را جمع‌آوری و از طریق مجرای شکسته روی زمین به طبقه پایین بپرید. در اینجا نیز آیتم‌های قابل جمع‌آوری مثل پودر، خشاب و ... وجود دارد؛ همچنین کمدهایی که توسط دسته زنبورها مسدود شده‌اند. بسته به نیاز خود آیتم‌ها را بردارید. به هرشکل زمانی که از پله‌ها بالا بروید، مارگاریت شما را غافلگیر خواهد کرد. او از پنجره داخل خواهد آمد و اگر آهسته به سمت پنجره حرکت کنید، نمی‌تواند شما را بگیرد. مارگاریت تلاش می‌کند خود را در کمین قرار دهد، ولی پیدا کردن او ساده است و معمولا از دور نیز می‌توان او را در سقف/دیوارهای شکسته دید. او با آتش شدیدا آسیب‌پذیر است. نقطه صعف او نیز کندویی است که روی شکمش دیده می‌شود. سعی کنید با آتش و در مرحله بعد با شاتگان، آن بخش را هدف قرار دهید. ان مبارزه نیاز بیشتری به مصرف مهمات خواهد داشت. این هیولا معمولا در دو حالت قرار دارد؛ ابتدا پس از حمله شما فرار کرده، مخفی شده و کمین می‌کند که در اینحالت پیدا کردن او ساده است. در حالت دوم، او پس از جیغ کشیدن حالت تهاجمی می‌گیرد. در این حالت بهتر است فرار کرده و محوطه‌ای میدانی پیدا کنید. با چرخیدن دور یک مانع، می‌توانید از پشت به او رسیده و او را آتش بزنید. پس از کشتن مارگاریت، فانوس او را حتما باید بردارید چون به عنوان کلید در درب بسته خانه قدیمی باید استفاده شود. گلخانه را برای برداشتن مهمات و دیگر آیتم‌ها جستجو کنید چون در ادامه نیازی به بازگشت به این محوطه ندرید. برای خروج، در طبقه پایین مسیری که قبلا مسدود بود را مشاهده کنید؛ این محل درحال حاضر باز شده است. از روی میز یک سکه دیگر برداشته و گلخانه را ترک کنید. در حیاط، مجددا وارد گودال شده، از سمت دیگر بالا رفته و در بالای پله‌ها وارد درب شوید. در اینجا نیز راهرو را در سمت چپ تا انتها ادامه دهید و فانوس را روی مکانیزم سمت راست درب بسته استفاده کنید. وارد درب شوید تا در اتاق بچه‌ها باشید. این اتاق‌ها را برای برداشتن آیتم‌های مختلف جستجو کنید. چند نقاشی کودک نیز هست که به عنوان فایل باید مشاهده شوند. وارد اتاق بعدی شوید؛ جایی که مواد سیاه قسمتی از اتاق را گرفته‌اند. در مواد سیاهی که بالا هستند، یک آیتم قفل‌باز کن نیز وجود دارد که بهتر است بردارید. فایل روی میز را برداشته و وارد اتاق بعدی شوید. اینجا مدتی تاریک خواهد شد. به هر شکل پس از این می‌توانید وارد اتاق بعدی شوید. در پشت تختخواب، یک خانه چوبی کوچک هست که باید بررسی کنید. نقشه‌ای که برخواهید داشت خیلی واضح است؛ در پشت تختخواب و روی دیوار یک راه مخفی وجود دارد. آن را باز کرده و وارد شوید تا اولین آیتم برای ساخت سرم را به دست بیاورید. آیتم بعدی نیز در اختیار زوی است و حالا باید خود را به کابین وسط حیاط برسانید و با او ملاقات کنید. در حین برگشت از مسیر مخفی، دختر بچه‌ای را خواهید دید که به سرعت ناپدید می‌شود. کل مسیر را باید به کابین برگردید که در این راه، Moldedها نیز در کمین خواهند بود. اگر دقیق هدف‌گیری کنید، یک Molded با دو هدشات از طریق شاتگان کشته خواهد شد. در نزدیکی درب، تلفن زنگ خواهد خورد؛ با زویی صحبت کرده و مطمئن شوید که دیگر آیتم مورد نیاز برای سرم نیز در اختیار او است. حالا با سرعت خود را به کابین برسانید. پس از رفتن به این محل، متوجه خواهید شد که زویی نیست و از طریق تلفن، مشخص می‌شود که «لوکاس» او را گرفته است. لوکاس میا را نیز گرفته و طبیعتا آیتم دوم برای ساخت سرم را نیز در اختیار دارد. پس از صحبت تلفنی، اگر تعداد کافی سکه دارید بهتر است قفسه حاوی اسلحه مگنام را باز کرده و آن را بردارید. پس از این نیز درب یخچال را باز کنید. هدف بعدی شما، بازگشت مجدد به عمارت اصلی و رفتن به اتاقی است که جسد افسر پلیس در آنجا آویزان شده بود. ویدیو مرحله بعد مرحله قبل
  8. راهیاب رزیدنت اویل 7/بخش ۴

    صفحه‌ها: راهیاب رزیدنت اویل 7 الگو:راهیاب رزیدنت اویل 7 رزیدنت اویل 7: بایوهازارد راهیاب رزیدنت اویل 7 • بخش ۲ • بخش ۳ • بخش ۴ • بخش ۵ • بخش ۶ • بخش ۷ • بخش ۸ • بخش ۹ • بخش ۱۰ • بخش ۱۱ رزیدنت اویل ۷: بایوهازارد (انگلیسی: RESIDENT EVII. biohazard) که در ژاپن با نام بایوهازارد ۷ رزیدنت اویل (BIOHAZARD 7 Resident Evil) شناخته می‌شود، یک بازی در سبک اول شخص و ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته شده است. این بازی نخستین بار در نمایشگاه E3 ۲۰۱۶ معرفی شد و قرار است در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۷ نیز عرضه شود. البته این بازی در خود ژاپن با دو روز تاخیر و در ۲۶ ژانویه منتشر خواهد شد. این بازی که یازدهمین بازی از سری اصلی مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل است، به شکل کامل از قابلیت Playstation VR نیز پشتیبانی خواهد کرد. در راهیاب پیش رو، گیم‌پلی این بازی در سخت‌ترین حالت ممکن یعنی Madhouse طی شده است که با تغییراتی بسیار جزئی در سایر سطوح سختی نیز قابل استفاده است. در بخش قبلی، مبارزه نفسگیری با جک بیکر داشتید و درنهایت او را نابود کردید. هرچند جک نامیراتر از این حرف‌ها است و در آینده نه چندان دور باز هم با او مواجه می‌شوید. حالا اما مسیر بازی شما را به حیاط پشتی عمارت کشانده است؛ جایی که مارگاریت بیکر و زنبورهایش در انتظار شما هستند! محتویات بخش چهارم: خانه قدیمی ویدیو بخش چهارم: خانه قدیمی پس از خروج از کابین وسط حیات، مسیر سمت چپ را دنبال کرده و به سمت درخت بروید. داخل لگن خشاب را برداشته و مسیر کنار درخت را ادامه دهید تا به دروازه بزرگ دیگری برسید. پس از عبور، محوطه آشنا است چون قبلا از طریق ویدیو، با میا این بخش را تجربه کرده بودیم. به هر شکل از پل چوبی عبور کرده و درنهایت وارد خانه قدیمی شوید. این خانه محل بزرگی از لانه‌های زنبور و حشرات است و بهتر است آن‌ها را قبل از اینکه متوجه شما شوند نابود کنید. در سمت چپ این خانه، وارد درب کنار دیوار شکسته شوید. در این اتاق دسته‌ای از زنبورها را خواهید دید؛ به جای نزدیک شدن و نابود کردن لانه، از فاصله به زنبورها شلیک کنید تا مسیر باز شود. آیتم‌های اتاق را برداشته و از درب دیگر اتاق خارج شوید. کوریدور بعدی را تا انتها در سمت چپ ادامه داده، نقشه را از میز کناری برداشته و وارد درب شوید. اتاق بعدی، محلی است که باید سایه درست کنید؛ با این حال فعلا آیتم چوبی را باید به دست بیاورید. پیش از خروج از اتاق، آنجا را برای برداشتن یک سکه دیگر جستجو کنید. در خارج از کلبه، دو آیتم سلامتی و همچنین مشعل‌سوز را از سطل‌های زباله بردارید. مشعل‌سوز فعلا غیرقابل استفاده است و به بخش دیگری نیز نیاز دارد. دیگر آیتم‌های محوطه را نیز برداشته و وارد کلبه انتهایی شوید؛ جایی که صندوق آیتم و همچنین دستگاه ضبط صوت وجود دارد. در اینجا یک کوله‌پشتی برای بزرگ‌کردن فضای آیتم‌ها، یک مجسمه Mr. Everywhere، خشاب و ... نیز وجود دارد. اتاق را ترک کرده و کل مسیر را تا راهرو قبلی برگردید. پس از این وارد درب مقابل راهرو شده و آن را از پشت ببندید. اینجا اتاق مهمی است و چند بار دیگر به اینجا برخواهید گشت. آیتم‌های اتاق را برداشته و در سمت چپ، وارد درب نزدیک ظرف‌شویی شوید. روی پل دیگری هستید و ابتدا باید در سمت چپ راهرو، از گوشه دیوار یک سکه پیدا کنید. حالا پل اصلی را دنبال کنید و در کلبه بعدی، قسمت دوم اسلحه شعله‌فکن را بردارید. پس از ساخت این اسلحه، پل را به اتاق قبلی برگردید. با اسلحه شعله‌افکن، قادر به منهدم کردن کندوها، گروه زنبورها و زنبورهایی هستید که کمدها و دربها را مسدود کردند. در این اتا، یک کمد این شکلی هست. حال به جای رفتن از طریق درب دیگر اتاق، وارد درب دیگری شوید که در گوشه اتاق بود. راهرو را در سمت چپ دنبال کرده و در این اتاق نیز کمد را از زنبورها پاکسازی کنید. نیازی به از بین بردن کندوها نیست و از اتاق خارج شوید. حالا در محوطه ابتدایی این خانه قدیمی هستید. وارد درب سفید شوید و کندوی مقابلتان را نابود کنید. اگر از سمت دیگر وارد این اتاق شده بودید، زنبورها در حین شعله‌افکنی حمله می‌کردند ولی از این طرف، بدون مزاحمت می‌توان کندو را منهدم کرد. در بخش دیگر اتاق، کندوی پایین دیوار را نیز نابود کرده و وارد مسیر مخفی شوید. یک مجسمه Mr. Everywhere در پشت پلتفرم تخته‌ای هست که باید شکسته شود. وارد درب بعدی شده و آیتم سایه‌ساز را از روی میز بردارید. در اینجا یک صحنه مهم از دیدن میا را نیز خواهید دید؛ او در سمت دیگر و پشت درب فلزی است. او به زودی توسط «لوکاس بیکر» اسیر شده و از آنجا خارج می‌شود. از اتاق، راهرو و مسیر مخفی خارج شوید و در این اتاق، وارد درب سمت دیگر و انتهایی شوید. این کار باعث بسته شدن درب توسط «مارگاریت» می‌شود. حالا برگشته و وارد درب نزدیک مسیر مخفی شوید. در اتاق بعدی، وارد درب سمت چپ و گوشه دیوار شوید و راهرو مقابل را دنبال کنید. حالا در اتاق سکو و نورافکن هستید؛ آیتم سایه‌ساز را روی سکو به کار گرفته و با چرخاندن آن، سایه درست کنید. اینک درب مخفی روی دیوار باز می‌شود. پیش از عبور از باریکه و رفتن به قسمت بعد، باز را در کلبه بیرون ذخیره کنید. حالا از باریکه عبور کرده و به محض خروج و رفتن روی پلتفرم چوبی، در سمت چپ تخته‌شکسته‌ها یک سکه دیگر نیز قابل برداشتن است. مسیر مقابل را دنبال و از پلکان سمت راست بالا بروید. آیتم‌ها را برداشته، پایین برگشته و در سمت چپ و در انتهای مسیر، دریچه روی زمین را باز کنید. اینجا همان جایی است که میا از داخل آن عبور کرده بود. در انتهای این کوریدور کوچک، آیتم مهم دستگیره را برداشته و یک مجسمه Mr. Everywhere را نیز روی قفسه و پشت سطل بشکنید. مسیر را تا رسیدن به سطح برگشته و اهرم را روی پلتفرم استفاده کنید. از پل چوبی عبور و مسیر را مستقیم تا درب سفید پیش رو دنبال کنید. حالا کمدهای وسط اتاق را دور زده و پشت درب بعدی برسید. پشت این درب، مارگاریت حضور دارد. ترفند ساده برای عدم مواجهه با او، این است که درب را کمی باز کرده و آن طرف را تماشا کنید. زمانی که مارگاریت از درب دیگر اتاق بیرون رفت، درب را آهسته باز کرده و کندوی روی سقف را منهدم کنید. حالا وارد درب کنار ظرفشویی شوید و آیتم‌های باقی‌مانده محوطه را بردارید. اینک در انتهای پل، اهرم را روی پلتفرم استفاده و پل چوبی را بالا بیاورید. در کلبه، آیتم‌ها و همچنین کلید بسیار مهم Crow Key را بردارید. راه را برگشته و در اتاق مهم، درب پیش رو را باز کنید. کمدها را دور زده و وارد محوطه ابتدایی خانه قدیمی شوید. در اینجا باید از پل چوبی عبور و از پلکان بالا بروید تا کلید جدید را روی درب استفاده کنید.پیش از این کار اما ایتن، توسط مارگاریت غافلگیر شده و به عقب پرت می‌شود. ایتن درنهایت در گودال خواهد افتاد. بهترین کار در ابتدای این مبارزه، استفاده از دو شلیک شاتگان به مارگاریت است تا مدتی او را از صحنه خارج کند. پس از این، باید با شعله‌افکن زنبورها را متلاشی کنید. با همین اسلحه، مارگاریت را در حضور بعدی‌اش نیز هدف بگیرید تا درنهایت به داخل گودال سقوط کند. از گودال خارج شده و به بالای پله‌ها بروید. فایل کنار درب را خوانده و از کلید کلاغ برای ورود به محوطه جدید استفاده کنید. در همین ابتدای ورود، یک صندوقچه در مقابلتان است که باید آن را باز کنید. فایل را خوانده و پس از برگشتن صدای زنگ تلفن را خواهید شنید. صحبتی دیگر با زویی که مشخص می‌شود برای ساخت سرم، چه آیتم‌هایی مورد نیاز است. پس از پایان مکالمه، راهرو سمت چپ را بالا رفته و وارد اتاق کوچک شوید. آیتم و فایل را در اینجا بردارید. از اتاقک خارج شده و راهرو را تا انتها ادامه دهید. در بالا، یک درب بسته دیگر هست که فعلا نمی‌توانید باز کنید؛ این درب برای باز شدن، نیاز به یک فانوس دارد. بنابراین تنها با کشتن مارگاریت و برداشتن فانوس او قادر به عبور از درب هستید. در همین محوطه، یک مجسمه Mr. Everywhere روی میز و کنار شمع‌دانی و یک سکه نیز داخل کشو قرار دارد. حالا باید کل مسیر را تا رسیدن به گودال برگردید. او حالا در حد یک هیولا بزرگ شده و مسیر جدیدی داخل گودال باز کرده. مسیر جدید داخل گودال را دنبال کرده و از نردبان بالا بروید. این بالا و کمی سمت چپ، یک جعبه فیوز هست که از روی آن می‌توانید سکه دیگری بردارید. به سمت پلکان پشت سر رفته و در ابتدای راه پلکان، در سمت چپ یک عکس از «آیتم جایزه مخفی» خواهید دید. بری این عکس باید به کابین تریلر وسط حیاط برگردید که راه دوری نیست. تنها کافی است درب‌های فلزی بزرگ سمت دیگر را باز کرده و وارد کابین شوید. خشاب جایزه را از توالت برداشته و بازی را ذخیره کنید. ویدیو مرحله بعد مرحله قبل
  9. راهیاب رزیدنت اویل 7/بخش ۳

    صفحه‌ها: راهیاب رزیدنت اویل 7 الگو:راهیاب رزیدنت اویل 7 رزیدنت اویل 7: بایوهازارد راهیاب رزیدنت اویل 7 • بخش ۲ • بخش ۳ • بخش ۴ • بخش ۵ • بخش ۶ • بخش ۷ • بخش ۸ • بخش ۹ • بخش ۱۰ • بخش ۱۱ رزیدنت اویل ۷: بایوهازارد (انگلیسی: RESIDENT EVII. biohazard) که در ژاپن با نام بایوهازارد ۷ رزیدنت اویل (BIOHAZARD 7 Resident Evil) شناخته می‌شود، یک بازی در سبک اول شخص و ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته شده است. این بازی نخستین بار در نمایشگاه E3 ۲۰۱۶ معرفی شد و قرار است در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۷ نیز عرضه شود. البته این بازی در خود ژاپن با دو روز تاخیر و در ۲۶ ژانویه منتشر خواهد شد. این بازی که یازدهمین بازی از سری اصلی مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل است، به شکل کامل از قابلیت Playstation VR نیز پشتیبانی خواهد کرد. در راهیاب پیش رو، گیم‌پلی این بازی در سخت‌ترین حالت ممکن یعنی Madhouse طی شده است که با تغییراتی بسیار جزئی در سایر سطوح سختی نیز قابل استفاده است. در بخش قبلی، مبارزه با جک بیکر را از پیش رو گذراندید. مبارزه در گاراژ عمارت که درنهایت با شکست جک تمام شد. اما به گفته زویی او همچنان زنده است. در اهیاب پیش رو، ایتن بار دیگر مجبور به مواجهه با جک بیکر می‌شود. محتویات بخش سوم: مبارزه با جک بیکرز ویدیو بخش سوم: مبارزه با جک بیکرز اتاق ذخیره را کاملا بررسی کنید تا آیتم‌هایی مثل خشاب، پودر و ... پیدا کنید. داخل کشو نیز یک فایل قرار دارد که باید مشاهده کنید. پودرهای آبی و نوار ویدیویی را در جعبه بگذارید تا فضای خالی داشته باشید. از اتاق خارج شده و دالان کناری را پایین بروید. حالا در زرزمین خواهید بود که هر لحظه ممکن است با یک Molded مواجه شوید. راه مقابل را دنبال کرده و در کنار لوله‌های بزرگ چسبیده به دیوار چند خشاب بردارد. درب آبی را کنار زده و وارد محوطه بعدی شوید. نقشه را از رو قفسه بردارید. از قفل‌بازکن برای باز کردن جعبه استفاده کنید. آیتم‌های دیگر این اتاق را نیز بردارید. یک عکس نیز خواهید دید که محلی مخفی را نمایش می‌دهد. این محل، در کنار شومینه اتاقی است که گوزن خشک شده قرار داشت. بعد از برداشتن آیتم‌ها، به قسمت دوم اتاق بروید. از پله‌ها پایین رفته و در پایین میز یک سکه دیگر بردارید. یک مجسمه Mr. Everywhere نیز در کنار درب قفل شده است که باید بشکنید. مسیر را بالا برگشته و به قسمت اول اتاق برگردید. درب فلزی سمت چپ را باز کرده و وارد شوید. در قسمت بعد از پلکان سمت چپ بالا رفته و کوریدور را تا انتهای راهرو سمت چپ دنبال کنید. اتاق‌ها را پشت سر گذاشته تا به اتاق گوزن برسید. اینک می‌تونید محلی که در عکس مشخص شده بود را بررسی کنید. یک سرنگ استروئید خواهید داشت که همین الآن استفاده کنید. در سمت چپ، مسیر را از طریق باریکه دنبال کنید تا به محوطه اصلی عمارت برگشته باشید. در این محل، قفسه‌های کوچکی در مرکز تالار قرار دارد. با کمک سکه‌ها، قفسه سمت راست را برای برداشتن «کلید عقرب» باز کنید. با این کلید، درب چوبی کنار ساعت را می‌توانید باز کنید. این درب شما را به کوریدور منتهی به زیرزمین و اتاق ذخیره بازی برمی‌گرداند. بهتر است ابتدا بازی را ذخیره کرده و سپس وارد دالان زیرزمین شوید. باید تمام رهارو را مثل سابق برگردید و در نهایت وارد درب سفید سمت چپ شوید. فایل بالای دست‌شویی و دیگر آیتم‌ها را بردارید. یک سکه نیز در زیر تخت مومیایی وجود دارد. یک جعبه با نوار زرد نیز هست که می‌توانید بشکنید و خشاب بردارید. در این جا، یک پازل ساده وجود دارد که باید درب کوره‌های روی دیوار را به ترتیب خاصی باز کنید. ابتدا درب سوم از سمت چپ، سپس درب اول از سمت راست را باز کنید تا درب اول از سمت چپ باز شود. آن را باز کرده و کلید را بردارید. Molded را بکشید و از راهرو عبور کنید. وارد درب سمت چپ، پیش از رسیدن به درب آبی رنگی که قبلا باز کرده بودید شوید. یک Molded دیگر نیز هست که می‌توانید بکشید. ترفند دیگر برای ذخیره خشاب‌ها و آیتم‌های سلامتی بخش‌تان استفاده از درب‌ها است. هر زمان که با یک Molded مواجه شدید، به سمت درب برگشته و درب را ببندید. وقتی Molded نزدیک درب شد، درب را کمی باز و سپس ببندید. اگر این کار را چند بار انجام دهید، Molded نخواهد توانست از درب عبور کند و در زمین آب خواهد شد. حال که مسیر پاک‌سازی شده می‌توانید پلکان انتهای اتاق و سمت چپ را بالا رفته و وارد درب بعدی شوید. Molded خزنده را با شلیک سه تیر به سر نابود کنید. آیتم‌های اطراف موتورخانه را بردارید. درب دیگر اتاق را با کلیدی که از کوره برداشتید باز کنید. در اینجا، جک بیکرز را خواهید دید که در طرف دیگر اتاق، سومین آیتم-کلید را بر می‌دارد. مشخص است که برای بازیابی این آیتم، باید یک مبارزه دیگر با این مرد نامیرا داشته باشید. پس از این، مسیر سمت چپ را پایین رفته و درانتهای کوریدور از درب دودهنه خارج شوید. در بالای پلکان، وارد درب نیمه‌باز شوید؛ جایی که جسد افسر پلیس روی دیوار آویزان شده است. آیتم‌های اتاق شامل پودر و یک سکه را برداشته و خارج شوید. در سمت دیگر راهرو، آیتم-کلید آویزان را برسی کنید تا جک بار دیگر شما را غافلگیر کند. بهترین استراتژی در اینجا، برای اینکه حتی یک خشاب و آیتم سلامتی نیز هدر ندهید استفاده از کیسه‌های جسد آویزان شده است. باید با مهارت، به کیسه‌ها لگد بزنید و جک را خسته کنید. او را آن‌قدر با کیسه‌ها بزنید تا خسته شود. اگر ۱۰ تا ۱۵ بار این کار را انجام دهید، او بدون اینکه بتواند کاری کند مرتب عقب خواهد رفت. پس از اینکه خسته شد، او به سمت دیگر اتاق رفته تا یک قیچی بردارد. پشت سرش حرکت کنید و اره برقی را بردارید. بهترین استراتژی در این مبارزه نشستن است. وقتی او قصد ضربه زدن داشت باید بنشینید و از ضربه جاخالی دهید. پس از این می‌توانید چند ضربه کامل با اره برقی به او بزنید. این کار را چند بار باید انجام دهید. درصورتی که او دیوانه‌وار حمله کرد، بهتر است عقب بروید و صبر کنید تا پس از چند بار چرخاندن قیچی خسته شود. نزدیک شده و ضربه بزنید تا درنهایت او را به دو تکه تبدیل کنید. با این استراتژی شما هیچ خشاب یا آیتم سلامتی مصرف نخواهید کرد و بدون صدمه می‌توانید در این نبرد مرگبار موفق شوید. آیتم‌های اتاق را جمع کرده و با اره برقی، قفل درب را بشکنید. با ان کار خود اره نیز خواهد شکست. از درب فلزی، راهرو و درب دودهنه بعدی عبور کنید. آیتم‌ها را برداشته و مسیر را به بالا ادامه دهید. در روی قفسه، یک مدل چوبی اسلحه شاتگان را بردارید و خارج شوید. حالا وارد موتورخانه و دالان‌های سیاه زیرزمین شده‌اید. کاری که باید انجام دهید برگشتن به تلار اصلی عمارت و استفاده از سومین و آخرین آیتم-کلید روی درب کنار تلفن است. پیش از این اما در دالن‌ها با دو Molded مواجه خوهید شد. با کمک استراتژی پشت در نگه داشتن آن‌ها، مسیر را باز کنید. به بالای پلکان رفته و در اتاق ذخیره بازی، آیتم‌های اضاقی را از فضای خود حذف کنید. کلید اسکورپیون، اسلحه و خشاب و همچنین مدل چوبی شاتگان را حتما همراه داشته باشید. در کوریدور، پیرزن را بار دیگر خواهید دید. از کنارش عبور کرده و در راهرو سمت راست وارد درب شوید. در تالار اصلی هستید. به سمت اتاق بین دو پلکان بروید و شاتگان را بردارید. مدل چوبی را جایگزین کرده تا درب باز شود. از پلکان سمت چپ بالا رفته و وارد درب سفید شوید. در اینجا به اتاق دستگاه ویدیو بروید. با کلید اسکورپیون قادر به باز کردن درب داخل اتاق هستید. در بخش دوم آن اتاق، آیتم‌هایی مثل خشاب، پودر و ... را بردارید. دو فایل نیز در اینجا هست که باید بررسی کنید. شاتگان شکسته را نیز بردارید. این شاتگان را بهتر هست همراه خود داشته باشید چون بعدا می‌توانید آن را تعمیر کنید. به تالار اصلی برگردید و آخری پازل را روی درب کنار تلفن استفاده کنید. اینک در حیات پشتی عمارت هستید. از پله‌ها پایین رفته، برگشته و از علف های کنار پله‌ها به قسمت مخفی بروید. در اینجا یک آیتم تعمیر هست که با کمک آن می‌توانید شاتگان شکسته را تعمیر کنید. طبیعتا این شاتگان قوی‌تر است پس به محض دیدن یک جعبه محتویات می‌توانید شاتگان ضعیف را از منوی خود حذف کنید. محوطه مخفی دیگر در حیات، بین دو پله ایوان عمارت است. در بین این دو پله و روی دیوار ایوان، یک قسمت مخفی است که باید ابتا درپوش را برداشته و وارد آن شوید. در اینجا یک سکه مخفی وجود دارد. پودر را نیز برداشهته و خارج شوید. حالا باید وارد کابین وسط حیاط شوید. البته قبل از ورود و در پلکان ورود به این کابین، یک مجسمه Mr. Everywhere نیز هست که برای نابود شدن سر و صدا می‌کند. اینجا اتاق ذخیره و مدیریت آیتم است؛ همراه با تعداد زیادی آیتم، فایل و ... که می‌توانید بردارید. باید بشود یکی از قفسه‌ها را نیز با سکه باز کنید. در برگشت و خروج از درب، تلفن زنگ خورده و باید بار دیگر با زویی صحبت کنید. او به شما خواهد گفت که برای خارج کردن میا و زویی از عمارت، نیاز به ساخت نوعی سرم است. برای برداشتن رم نیز باید به خانه قدیمی در سمت دیگر حیاط بروید؛ جایی که مارگاریت در کمین شما خواهد بود. به هر شکل بازی را ذخیره کرده و از کابین خارج شوید. ویدیو مرحله بعد مرحله قبل
  10. راهیاب رزیدنت اویل 7/بخش ۲

    صفحه‌ها: راهیاب رزیدنت اویل 7 الگو:راهیاب رزیدنت اویل 7 رزیدنت اویل 7: بایوهازارد راهیاب رزیدنت اویل 7 • بخش ۲ • بخش ۳ • بخش ۴ • بخش ۵ • بخش ۶ • بخش ۷ • بخش ۸ • بخش ۹ • بخش ۱۰ • بخش ۱۱ رزیدنت اویل ۷: بایوهازارد (انگلیسی: RESIDENT EVII. biohazard) که در ژاپن با نام بایوهازارد ۷ رزیدنت اویل (BIOHAZARD 7 Resident Evil) شناخته می‌شود، یک بازی در سبک اول شخص و ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته شده است. این بازی نخستین بار در نمایشگاه E3 ۲۰۱۶ معرفی شد و قرار است در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۷ نیز عرضه شود. البته این بازی در خود ژاپن با دو روز تاخیر و در ۲۶ ژانویه منتشر خواهد شد. این بازی که یازدهمین بازی از سری اصلی مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل است، به شکل کامل از قابلیت Playstation VR نیز پشتیبانی خواهد کرد. در راهیاب پیش رو، گیم‌پلی این بازی در سخت‌ترین حالت ممکن یعنی Madhouse طی شده است که با تغییراتی بسیار جزئی در سایر سطوح سختی نیز قابل استفاده است. در بخش قبلی، شما وارد عمارت بیکرها شده و میا را پیدا کردید. ولی او ناگهان عقلش را از دست داد و ایتن مجبور به کشتنش شد. پس از این نیز جک بیکر شما را بی‌هوش و به عمارت اصلی برد و ایتن را در ضیافت شام مهمان کرد! تلاش شما برای نجات از کابوس عمارت بیکرها ادامه دارد. محتویات بخش دوم: عمارت اصلی ویدیو بخش دوم: عمارت اصلی در اتاق ذخیر بازی هستید و تعدادی آیتم سلامتی‌بخش، خشاب و ... وجود دارد که می‌توانید بردارید. یک مجسمه کوچک نیز در زیر ضبط صوت است که باید بشکنید. به محض نزدیک شدن به درب خروجی و باز کردن آن، تلفن مجددا زنگ می‌خورد. آن را برداشته و با «زویی» صحبت کنید. زویی نیز یکی از اعضای خانوده بیکر است و قصد کمک به شما را دارد. از اتاق خارج شوید تا خود را در راهرو قبلی ببینید. مسیر مقابل را دنبال کنید و در سمت راست، تصویر روی میز را بررسی کنید. حال درب سمت چپ را بررسی کنید؛ شما نیاز به پیدا کردن کلید مخصوص این درب خواهید داشت. مسیر را برگشته تا صدای مردی در پشت پنجره را بشنوید. نزدیک شده و با افسر پلیس صحبت کنید. او یک چاقو به شما خواهد داد و می‌خواهد به گاراژ بروید. به سمت گاراژ رفته و پیش از پایین رفتن از پله‌ها، جعبه چوبی را با چاقو بشکنید. خشاب را برداشته و در پایین پله‌ها، نوار چسب پنل را با چاقو ببرید. به این ترتیب می‌توانید درب ورود را باز کنید. در اینجا افسر پلیس را خواهید دید که پ از کمی صحبت، توسط جک بیکر کشته می‌شود. در زمانی که جک حواسش پرت شده، باید به سرعت آیتم‌هایی را بردارید. اولین کار برداشتن اسلحه پلیس است که روی زمین افتاده و در ادامه باید از کمد کنار دروازه گاراژ، آیتم قفل‌بازکن را بردارید. گر سریع عمل کنید، جک هنوز مشغول افسر پلیس است و در این زمان باید به سرعت خود را به سمت راست ماشین رسانده و جعبه روی میز را با قفل‌بازکن باز کنید. کلید را برداشته و به سرعت ماشین را دور بزنید. باید جک را در اطراف ماشین چرخانده و سپس با کلید ماشین، از درب طرف راننده وارد خودرو شوید. پس از ورود به ماشین، آن را به سرعت روشن کنید. در اینجا قادر به کنترل ماشین هستید و باید به جک ضربه بزنید. پس از چند ضربه، جک از روی سقف ماشین وارد خواهد شد. در اینج کنترلی روی ماشین ندارید و به زودی به تیرآهن‌های دیوار برخورد خواهید کرد.. در این تصادف، شما زنده و جک به نظر خواهد مرد. از ماشین پیاده شده و یک آیتم سلامتی از کمد کنار میز بردارید. ماشین آتش گرفته و جک نیز در حال سوختن از آن پیاده می‌شود. شاهد هنرنمایی جک باشید، او خودش را خواهد کشت و می‌توانید از نردبان بالا بروید. از میز کناری سکه‌ای را برداشته و در ادامه مسیر، تابلو را بررسی کنید. باید آن را بچرخانید تا آیتم-کلید قابل بازیابی باشد. حال قفسه را هل داده و از گاراژ پایین بپرید. حال که آیتم-کلید را برداشتید، قادر به باز کردن درب راهرو سمت راست هستید. با این حال پیش از این کار و استفاده پازل روی درب، راهرو را دنبال کرده و یک مجسمه دیگر را نیز بشکنید. حال پازل را روی درب جاسازی کرده و وارد محوطه اصلی عمارت بیکرها شوید. به محض ورود، در میز سمت راست درب نیز یک مجسمه دیگر خواهید دید. این مجسمه‌ها، Mr. Everywhere نام دارند که به عنوان آیتم‌های Collectible حتما باید آن‌ها را بشکنید. کشوها و کمد همین سمت دیوار را برای آیتم‌های مختلف بررسی کنید. در نزدیکی تلفن، باز هم زویی زنگ زده و باید با و صحبت کنید. پس از صحبت با زویی، مشخص می‌شود که جک بیکر باز هم نمرده است. ساعت را برای برداشتن پاندول بررسی کنید. روزنامه را با مقاله‌ای از آلیسا آشکرافت بررسی کنید. حال تمام مسیر را به اتاق غذاخوری برگردید و در قسمت دوم آن اتاق، پاندول را روی ساعت جاسازی کنید. آیتم-کلید را برداشته و به محوطه اصلی عمارت برگردید. در اینجا، آیتم-کلید به دست آمده را روی درب نزدیک تلفن جاسازی کنید. حالا از پلکان سما راست عمارت بالا بروید و از روی میز کنار پیرزن، پودر آبی را بردارید. وارد درب کنارتان شوید و مسیر راهرو سمت چپ را دنبال کنید. در این محوطه، باز هم جک بیکر در کمین شما است؛ آهسته و به حالت نشسته حرکت کنید. کوریدور را تا انتها و رسیدن به درب سفید در مقابل‌تان دنبال کرده و وارد درب سفید شوید. در حمام هستید و بهتر است درب را پشت سرتان ببندید. وان حمام را خالی کنید و آیتم چوبی را بردارید. از اتاق خارج شده و در سمت چپ، راهرو را دنبال کنید. بعد از کمد، از پشت تابلویی که روی زمین افتاده یک سکه دیگر بردارید. کشوها را برای برداشتن آیتم‌های مختلف باز کنید و وارد بالکن شوید. اگر به آرامی و طبق راهیاب پیش رفته باشید، در ادامه جک را خواهید دید. او متوجه شما نیست و خود را مخفی کنید تا اتاق بعدی را ترک کند. پس از این، وارد همان اتاق شده و درب را ببندید. در اینجا نوار ویدیو را برداشته و روی دستگاه کنارتان استفاده کنید. در این ویدیو-گیم‌پلی، شما در نقش میا هستید و باید از مارگاریت فرار کنید. پل چوبی را دنبال و وار درب دودهنه چوبی شوید. آن را از پشت بسته و در سمت چپ، مسیر را دنبال کنید. مارگراریت در پی شما خواهد بود و اگر نتواند تا انتها شما را شناسایی کند، یک تروفی خواهید گرفت. در اینجا وارد درب کنار دیوار شکسته شوید. از این اتاق نیز باید عبور کنید. در راهرو بعدی، یک جعبه-میز در کنار دیوار خواهید دید که پس از شنیدن صدای مارگاریت، باید پشت آن مخفی شوید. مارگاریت بدون موفقیت در پیدا کردن شما، وارد اتاق دیگر می‌شود. اینک وقت حرکت و رفتن به اتاقی است که مارگاریت از آن وارد شده بود. در مرکز این اتاق، یک سکو و یک چراغ روشن وجود دارد. از این محل نیز خارج شده و در سمت راست کوریدور، مشعل‌سوز را روی زمین بررسی کنید. همین سمت کوریدور را تا انتها رفته و در اینجا مخفی شوید. صبر کنید تا مارگاریت جست‌وجوی هوشمندانه خودش را تمام کند. پس از رفتن او، به اتاق برگشته و سکوی مقابل نور را بررسی کنید. شما باید این پنل را طوری بچرخانید که سایه ساخته شده، مشابه تصویر روی تابلو شود. درب مخفی روی دیوار باز می‌شود. از این باریکه نیز عبور کنید. پس از خروج از اینجا، شما در یک اتاق دیگر هستید که در مقابل‌تان میز و جعبه قرار دارد. به محض شنیدن صدای مارگاریت، پشت آن‌ها پنهان شوید. بید منتظر باشید تا حرکت کرده و به سمت دیگر برود. پس از این، باید مسیر را ادامه داده و به جایی بروید که مارگاریت از آن وارد شد. وارد مجرای روی زمین شده و مسیر را ادامه دهید. در انتهای این باریکه، مارگاریت درب را خواهد بست. در اینجا و از داخل جعبه، یک تصویر است که باید مشاهده کنید. پس از این، مارگاریت میا را خواهد گرفت و ویدیو تمام می‌شود. کنترل ایتن را در اختیار خواهید داشت. اتاق را برای برداشتن آیتم‌های مختلف بررسی کنید. مهم‌ترین آیتم، کتاب روی کمد است که پس از بررسی و چرخاندن، در داخل آن دومین آیتم-کلید را پیدا خواهید کرد. در دخل کشوی کمد نیز یک فایل قرار دارد. یک فایل نیز روی میز و در زیر مجسمه سر گوزن قرار دارد. مجسمه Mr. Everywhere را نیز در کنار میز و داخل جعبه بشکنید. یک سکه نیز داخل گلدان کوچک است که پس از بررسی می‌توانید بردارید. درب سمت چپ و ورود به بخش دوم اتاق قفل است و در آینده باید به این محل برگردید. به هرشکل از این اتاق و راهرو بعدی خارج شده و پلکان را برای ورود به تالار اصلی عمارت برگردید. آیتم-کلید دوم را روی درب کنار تلفن استفاده کنید. حال به اتاقی بروید که یک سکو و منبع نور قرار دارد. آیتم چوبی که از وان حمام برداشته بودید را روی سکو به کار بگیرید و مثل کاری که میا در ویدیو کرد، آیتم چوبی را چرخانده و با آن سایه تشکیل دهید. درب مخفی روی دیوار باز می‌شود؛ از باریکه عبور کنید. از کوریدور بعدی نیز عبور کنید تا وارد اتاقی با یک گوزن خشک شده شوید. کشوها، درب یخچال و گوشه و کنار را برای برداشتن آیتم‌هایی مثل پودر و خشاب بررسی کنید. در کنار درب قفل نیز یک مجسمه Mr. Everywhere هست که باید بشکنید. به سمت درب سفید رفته و در سمت راست، در داخل توالت یک سکه را بردارید. حالا وارد درب سفید شوید. فایل روی وایت‌برد را بررسی کنید. وایت‌برد و تصاویر روی دیوار مقابل را نیز مشاهده کنید. از درب دیگر خارج شوید. در اینجا با اولین Molded مواجه خواهید شد. بهتر است آن را از اول نادیده گرفته و از درب بعدی فرار کنید. از روی میز کنار درب، جعبه را برای برداشتن قفل‌بازکن بررسی کنید. کوریدور را دنبال کرده و در انتهای راهرو سمت راست وارد اتاق ذخیره بازی شوید. اگر با یکی از Moldedها مواجه شدید، باید بدانید که در این مرحله آن‌ها چندان قدرتمند نیستند و با دو یا سه تیر به سر آن‌ها کشته خواهند شد. در اتاق، از ضبط صوت برای ذخیره بازی استفاده کنید. ویدیو مرحله بعد مرحله قبل
  11. راهیاب رزیدنت اویل 7

    صفحه‌ها: راهیاب رزیدنت اویل 7 الگو:راهیاب رزیدنت اویل 7 رزیدنت اویل 7: بایوهازارد راهیاب رزیدنت اویل 7 • بخش ۲ • بخش ۳ • بخش ۴ • بخش ۵ • بخش ۶ • بخش ۷ • بخش ۸ • بخش ۹ • بخش ۱۰ • بخش ۱۱ رزیدنت اویل ۷: بایوهازارد (انگلیسی: RESIDENT EVII. biohazard) که در ژاپن با نام بایوهازارد ۷ رزیدنت اویل (BIOHAZARD 7 Resident Evil) شناخته می‌شود، یک بازی در سبک اول شخص و ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته شده است. این بازی نخستین بار در نمایشگاه E3 ۲۰۱۶ معرفی شد و قرار است در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۷ نیز عرضه شود. البته این بازی در خود ژاپن با دو روز تاخیر و در ۲۶ ژانویه منتشر خواهد شد. این بازی که یازدهمین بازی از سری اصلی مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل است، به شکل کامل از قابلیت Playstation VR نیز پشتیبانی خواهد کرد. در راهیاب پیش رو، گیم‌پلی این بازی در سخت‌ترین حالت ممکن یعنی Madhouse طی شده است که با تغییراتی بسیار جزئی در سایر سطوح سختی نیز قابل استفاده است. محتویات بخش اول: خانه مهمان‌ها ویدیو بخش اول: خانه مهمان‌ها بازی با یک میان‌پرده از میا وینترز شروع می‌شود که در یک فیلم ویدیویی، به شوهرش ایتن وینترز خواهد گفت که به زودی به خانه برمی‌گردد. با این حال، میا در ادامه فیلم دیگری ضبط کرده و با امید رسیدن آن به ایتن، از او می‌خواهد که همه چیز را فراموش کرده و خود را از ماجرا دور نگه دارد. میا وینترز، سه سال پس از مفقود شدن و درحالی که همه فکر می‌کردند مرده است، در پیغامی از ایتن خواست که به دولوی در ایالت لوئیزیانا آمده و او را نجات دهد. با وجود شبهه در واقعیت زنده بودن میا، ایتن تصمیم گرفت تا به آنجا برود. بازی پس از میان‌پرده دوم، و رسیدن ایتن به یک عمارت-خانه کشاورزی در منطقه دولوی شروع می‌شود. پس از پیاده شدن از ماشین، منوی محتویات را باز کرده و پیغام دریافتی از میا را مشاهده کنید. مسیر را دنبال کرده تا به نزدیکی دروازه بزرگ عمارت برسید. این دروازه بسته است و بهتر است مسیر سمت چپ تصویر در نزدیکی دروازه را دنبال کنید. در میانه راه درب ون سفیید رنگ را برای برداشتن یک فایل باز کنید. مسیر را ادامه دهید تا از دور، مردی را درحال حرکت ببینید. پس از رسیدن به تقاطع، به طرفی که مرد حرکت کرد بروید. مسیر را در سمت چپ دنبال کرده تا به محوطه پشتی عمارت یا همان The Guest House شوید. پس از پایین پریدن و ورود به این محوطه، کیف روی زمین را بررسی تا گواهینامه رانندگی میا را در داخل کیف مشاهده کنید. به سمت کلبه مخروبه رفته و در انتها وارد درب شوید. اینک وارد درب بعدی شوید تا رسما وارد عمارت خانواده بیکرز شده باشید. در انتهای همین راهرو، یک کمد با درب بسته وجود دارد که بعدا باید برگشته و آن را باز کنید. در سمت راست کمد، آشپزخانه قرار دارد. در این محل، کشوی سمت راست را باز کرده و یک عکس نامفهوم را مشاهده کنید. از آشپزخانه خارج شده و در سمت راست راهرو می‌توانید از پلکان بالا بروید؛ در طبقه دوم یک ضبط صوت روی میز قرار دارد که از طریق آن می‌توانید بازی را ذخیره کنید. در سطح سختی Madhouse، برای ذخیره بازی نیاز به نوار کاست خالی، برای استفاده در ضبط صوت دارید. به هر شکل، پس از برداشتن نوار ویدیویی از روی میز دیگر، از پلکان پایین برگشته و راهرو را دنبال کنید. اینک وارد درب سفید رنگ شده و تصاویر روی میز را بررسی کنید. در این اتاق، یک تلویزیون و دستگاه پخس نیز قرار دارد که نوار ویدیویی را می‌توانید از طریق آن مشاهده کنید. نوارهای ویدیویی، در بازی بسیار مهم هستند که به صورت گیم‌پلی نیز روایت می‌شوند. در ویدیو، شما فیلم‌بردار گروه مستند سازی Sewer Gators هستید. در ابتدای فیلم، کمی عقب رفته و پایین را نگاه کنید تا یک آیتم Lock Pick پیدا کنید. مسیر ویدیو را و دو فیلمساز دیگر دنبال کنید و وارد عمارت شوید. شما مسیر سابق را دنبال می‌کنید، با این حال در آشپزخانه، می‌توانید از آیتم قفل‌باز کن برای باز کردن یکی از کشوها استفاده کنید. پس از مشخص شدن اینکه یکی از فیلمسازان مفقود شده، همراه با دیگر بازمانده مسیر را دنبال کنید و وارد درب سفید شوید. در این اتاق، فیلمساز دیگر از طریق شومینه، یک دستگیره مخفی را فعال می‌کند. محل این دستگیر راه باید به ذهن بسپارید. وارد مسیر مخفی شده و از نردبان پایین بروید تا شاهد جسد فیلمساز مفقود شده باشید که به دیوار چسبیده است. بعد از روی زمین افتادن جسد، شخصی نزدیک شده و فیلمبردار را خواهد کشت. اینک از ویدیو خارج شدید و باید در همین اتاق، دستگیره شومینه را فعال کنید. وارد راه مخفی شوید و از نردبان پایین بروید. در اینجا شما در یک سردابه حضور دارید و باید تنها مسیر پیش رو را دنبال کنید. در داخل آب، جسد تهیه‌کننده فیلم قبلی را خواهید دید. از پلکان بالا رفته و وارد درب شوید. در این محوطه یک فایل وجود دارد که آن را باید از روی میز برداشته و در میز کناری، انبر قرمز رنگ را نیز بردارید. حالا با این انبر، می‌توانید درب سلول میا را باز کنید. خوشبختانه میا زنده است اما از ورود شما به عمارت تعجب می‌کند؛ او خودش هم نمی‌داند که برای شما پیغام فرستاده و سه سال است که مفقود شده است. با این حال او ایتن را می‌شناسد و از شما می‌خواهد تا قبل از آمدن «پدر»، همراه با او از آنجا خارج شوند. میا را دنبال کنید. در آخرین محوطه، میا پس از رسیدن به بن‌بست رفتار عجیبی دارد. محوطه و بخش دوم این اتاق را برای دیدن چند عروسک بررسی کنید تا صدای جیغ میا را بشنوید. حالا اگر به بخش اول اتاق برگردید، میا باز هم مفقود شده و این بار مسیر بن‌بست باز شده است. همین مسیر را دنبال کرده، از پاکان بالا رفته و وارد درب شوید. در اینجا راهرو را دنبال کرده و در کسو سمت راست، نقشه عمارت را بردارید. حال وارد دستشویی شوید و آیتم‌های سلامتی را بردارید. حال خارج شده و به سمت دربی که از آن وارد شدید برگردید، حالا از پلکان پایین بروید تا میا را در حالت جنون‌آمیزی ببینید که به سمت شما حمله می‌کند. میا به قصد کشتن به شما حمله می‌کند و باید او را به هر شکل ممکن متوقف کنید. پس از این، میا ظاهرا کنترل خودش را به دست می‌آورد. او خواهد گفت که شخص دیگری او را کنترل می‌کند و برای خارج کردن او از ذهنش، سر خود را چند بار به دیوار می‌کوبد. پس از بی‌هوش شدن میا، راهرو را ردنبال کرده تا به درب بسته بخورید. اینک که به عقب برگردید، میا باز هم بلند شده و به سمت شما حمله می‌کند. باید از روی زمین، تبر را برداشته و همسر شبح‌زده خود حمله کنید. در این مبارزه، بهترین استراتژی منتظر شدن برای حمله میا است. صبر کنید تا به سمت شما خیز بردارد، پیش از رسیدن به شما به او ضربه زده و موقعیت خود را تغییر دهید. اگر در حین دویدن او را بزنید، او نخواهد توانست ضربه‌ای بزند. به هر شکل باید میا را بکشید و پس از این کار، به سمت درب پلکان برگردید. تلفن را برداشته و با زویی صحبت کنید. او به شما خواهد گفت که برای فرار از خانه، باید به اتاق زیر شیروانی بروید. پس از این تماس، به محلی که جسد میا قرار داشت بروید؛ میا در آنجا نیست و پس از برداشتن تبر، به سمت درب قفل بروید. این درب اکنون باز شده است. با ورود به آن درب، شما اکنون در راهرو کنار آشپزخانه هستید و نیاز است تا ابتدا وارد آشپزخانه شوید و کشویی که در ویدیو باز کردید را باز کنید. در اینجا یک «سکه» برداشته و به سمت کمد بیرون آشپزخانه بروید. آن را با انبر باز کنید و «فیوز» را بردارید. با کمک این فیوز، قادر هستید تا مکانیزم ورود به اتاق زیر شیروانی را فعال کنید. به راهرو برگشته، مسیر را دنبال و وارد درب سفید شوید. فیوز را در جعبه فیوز روی دیوار استفاده کنید و برگردید. در راهرور، میا بار دیگر خودش را شان می‌دهد؛ او گرچه زنده است و باید خوشحال بود، اما او همچنان جنون‌آمیز رفتار می‌کند. تلاش کنید دست خود را آزاد کنید ولی به هر شکل، میا آن را با یک اره برقی قطع می‌کند! پس از رفتن میا، دست را از روی زمین برداشته، به بالای پلکان رفته و پنل سوییچ را فعال کنید. از پلکان بالا بروید و در اتاق سمت راست، خشاب و اسلحه را بردارید. از ان اتاق خرج شده و راه را دنبال کنید. در اتاق بعدی، خشاب روی جعبه را بردارید. در نزدیکی درب بالا نیز خشاب روی تلویزیون قرار دارد. وارد درب شده و مهمات روی میز و آیتم سلامتی کنار درب را بردارید. به محوطه قبل برگردید و از نردبان بالا بروید تا میا را ببینید. او قصد دارد این بار برای کشتن شما با اره‌برقی حمله کند. در اینجا بهترین استراتژی، باز کردن فضا است چون باید تا حد امکان، از نزدیک شدن میا به خودتان جلوگیری کنید. پس از دیدن میا، به عقب برگشته و از درب خارج شوید. حال به انتاهای راهرو رفته و درب را نشانه گیری کنید. میا آن را می‌شکند و در این زمان، شما باید به سر او شلیک کنید. این راهرو کمی طولانی است می‌توانید تا چهار مرتبه به سر او شلیک کنید. پس از این، مسیر را برگشته و وارد اتاق سمت چپ، جایی که اسلحه برداشتید شوید. میا نیز به دنبال شما خواهد آمد اما اگر درب را مرتب باز و بسته کنید، او برخواهد گشت. میا پس از این از سمت دیگر دیوار را شکافته و حمله می‌کند و شما فرصت خوبی برای تیراندازی خواهید داشت. اینک چند راهرو طولانی در محیط وجود دارد که می‌توانید از فاصله به سمت میا شلیک کنید. این کار را تا زمان کشتن میا ادامه دهید و شاهد میان‌پرده دستگیر شدنتان توسط جک بیکرز باشید. پس از دیدن میان‌پرده‌های بعدی، شامل کشانده شدن ایتن و میا به عمارت اصلی توسط جک بیکرزشاهد میان‌پرده دیگری در مقابل میز غذای خانواده بیکرزها خواهید بود. گرچه ایتن، مجددا دست خود را پیوند شده به بدنش خواهید دید ولی در اینجا، جک، مارگاریت، و لوکاس بیکرز همراه با پیرزنی مرموز را خواهید دید که شما را برای برداشتن غذا تماشا می‌کنند. با این حال ایتن از این کار امتناع کرده و در ادامه جک و مارگراریت شما را مجبور به خوردن غذاهای متعفن می‌کنند. با ادامه سرباز زدن، جک شما را با چاقو تهدید خواهد کرد و در ادامه، آن‌ها برای صحبت با افسر پلیس اتاق و شما را ترک می‌کنند. اینک باید تلاش کنید تا خود را از بند صندلی نجات دهید. پس از این، کاغذهای چسبنده شده به دیوار کناری آشپزخانه را بررسی کنید و در شپزخانه نیز کاغذهای روی یخچال را مشاهده کنید. وارد درب سفید داخل آشپزخانه شوید و در کنار مجرای بسته شده روی زمین، آیتم پودر آبی را بردارید. در کنار دیوار سمت چپ ماشین‌ظرف‌شویی نیز یک پوتین روی زمین را حتما برسی کنید تا کلمه Eveline را ببینید. از اتاق و آشپزخانه خارج شده و وارد بخش دوم اتاق در سمت راست میز غذاخوری شوید. فایل‌های داخل جعبه و روی میز را بررسی کنید. در گلدان کوچک روی کمد نیز یک سکه است که از طریق برسی می‌توانید پیدا کنید. کشوها را نیز برای برداشتن خشاب بررسی کنید. حال وقت خارج شدن از اتاق ناهارخوری است و با ورود به راهرو بعدی پشت آشپزخانه، جک بیکرز را خواهید دید که وارد صحنه می‌شود. او شما را ندیده و باید به سرعت برگشت و پشت دیوار پنهان شوید. به آرامی در راهرو حرکت کرده و به جای وارد شدن به محوطه قبلی، در پایین راهرو وارد محوطه ورودی گاراژ شوید و در نزدیکی ورودی پنهان شوید. اگر به درستی پنهان شوید، جک بدون دیدن شما وارد آشپزخانه خواهد شد. پس از این، شما باید به آرامی حرکت کرده و به راهرویی که جک را دیدید بروید. اگر آسهته و به صورت نشسته حرکت کنید، او متوجه نخواهد شد. از روی میز گوشه دیوار کلید را بردارید. راهرو را برگردید و در پشت دیوار پنهان شوید، طوری که درب آشپزخانه مشخص باشد. اگر به اندازه کافی صبر کنید، او از درب خارج شده و به سمت دیگر راهرو حرکت می‌کند. صبر کنید تا وارد درب دیگر شود و (صدای درب را که شنیدید) باید به آشپزخانه و سپس به اتاق دیگر آشپزخانه بروید. با کلید، مجرای چوبی روی زمین را باز کرده و به داخل بپرید. اینک در زیرزمین خانه هستید و باید مسیر را دنبال کنید. در شمت دیگر زیرزمین از محل خارج شده تا در اتاق ذخیره بازی باشید. نقشه روی میز را برداشته و بازی را ذخیره کنید. ویدیو مرحله بعد رزیدنت اویل 7: بایوهازارد
  12. لارو حشره

    راهیاب رزیدنت اویل: مکاشفات ۲ شخصیت‌ها اسلحه‌ها فایل‌ها Raid Mode لارو حشره (انگلیسی: Insect Larva) از آیتم‌های قابل جمع‌آوری در بازی رزیدنت اویل: مکاشفات ۲ است که تنها در سناریو بری بارتون و ناتالیا کوردا وجود دارند. وقتی بازیکن کنترل ناتالیا را در اختیار داشته باشد، در مکان‌های خاصی در هر اپیزود می‌تواند در محیط هاله کوچک قرمز رنگی را ببیند. پیدا کردن این هاله‌ها در مراحل به معنی پیدا شدن یک لارو حشره جدید است ولی برای به دست آوردن آن، ناتالیا باید با آجر به هاله ضربه بزند تا آن را از بین ببرد. به دست آوردن همه لاروهای یک اپیزود باعث باز شدن رکورد "Buggin' Out" و همچنین یک فایل مخفی خواهد شد. پیدا کردن همه لاروها در تمامی اپیزودها باعث باز شدن رکورد "Bug Professor" و همچنین یک "ژست جدید" در بازی جایزه‌ای Raid Mode می‌شود. برای پیدا کردن لارو حشره (Insect Larva) باید حتما کنترل ناتالیا را در اختیار داشته باشید. زمانی که در لوکیشن خاصی موفق به دیدن هاله قرمز کوچک شدید، با آجر آن را تخریب کنید تا یک لارو حشره کسب کنید. در هر اپیزود ۶ لارو مخفی وجود دارد و به این ترتیب در مجموع ۴ اپیزود باید ۲۴ لارو پیدا کنید. در راهنمای تصویری و ویدیویی زیر می‌توانید محل لاروها را مشاهده کنید. محتویات اپیزود ۱ اپیزود ۲ اپیزود ۳ اپیزود ۴ منابع اپیزود ۱ راهرو منتهی به اتاق با دستگاه شکنجه در سمت چپ را ادامه دهید. این راهرو مسیری کوتاه تا بن‌بست دارد و روی دیوار می‌توانی با ناتالیا هاله قرمز را ببینید. با یک آجر آن را تخریب کنید تا اولین لارو حشره را به دست بیاورید. پس از فعال کردن پلتفرم اتاق کنترل (control room) و باز شدن سلول‌ها، وارد دومین سلول نزدیک اتاق کنترل شوید. ناتالیا در اینجا یک لارو دیگر پیدا می‌کند که باید با آجر آن را تخریب کنید. پس از فعال کردن پلتفرم اتاق کنترل (control room) و باز شدن سلول‌ها، اینک به آخرین سلول راهرو سمت راست بروید، جایی که باید با ناتالیا از مجرای باریک عبور کنید. پس از این کار و پریدن به پایین، بالا را نگاه کنید تا هاله قرمز را ببینید. پس از باز کردن درب فلزی نزدیک پل شکسته، مسیر را با ناتالیا ادامه دهید تا یک درخت در سمت چپ ببینید. هاله قرمز در سمت چپ تنه مشخص خواهد شد. پس از گذر از جنگل تاریک و مملو از Revenant، در ادامه یک کلبه کوچک در کنار راه خواهید دید. با ناتالیا وارد شده و داخل کلبه گوشه سمت رسا دیوار را نگاه کنید. لارو پنجم مرحله در هاله قرمز دیده خواهد شد. در حیاطی که الوار روی هم قرار گرفته‌اند، به محل پلتفرم فعال کردن جرثقیل بروید. پشت پلتفرم و سمت راست پایه جرثقیل آخرین لارو مرحله قرار دارد که با پرتاب/ضربه آجر می‌توانید آن را تخریب کنید. اپیزود ۲ درابتدای بازی و در سمت دیگر برج رادیو، اولین لارو حشره را در نزدیکی حصار مشاهده خواهید کرد. در داخل ساختمان آجری دهکده ماهیگیری، اتاقکی که در بازی کلر و مویرا در آن گالن سوخت را برای هلی‌کوپتر پیدا کردید هاله قرمز وجود دارد. پس از ترک دهکده ماهیگیری و در سمت راست ورودی به محوطه تونل زیرزمینی، در نزدیکی تخته سنگ‌ها لارو حشره سوم مرحله قرار دارد. در اولین آپارتمان و بالای پله‌ها، در کنار تخته سنگی که مسیر را بسته و باید با دریل آن را منهدم کرد یک لارو حشره دیگر قرار دارد. در محوطه پارک، روی سرسره لارو حشره پنجم مرحله قرار دارد. در داخل برج، بالای پله‌ها و پشت ستون سمت راست لارو حشره آخر مرحله دیده می‌شود. اپیزود ۳ در بازگشت به فاضلاب و در محوطه‌ای با درب الکتریکی، اولین Rotten را کشته و زیر پله طبقه دوم، جایی که ستون شکسته افقی در زیر مسیر دیده می‌شود اولین هاله قرمز را پیدا کنید. با ادامه مسیر فاضلاب ورسیدن به راهرو که پشت دروازه آن اسلحه AK-47 قرار دارد، لوله‌های سمت راست دیوار را بررسی کنید تا لارو حشره دوم مرحله را پیدا کنید. در اولین محل پس از پایین پریدن به کارخانه تصفیه، پشت دروازه بزرگ و بسته را بررسی کنید. روی زمین هاله قرمز رنگ را می‌توان مشاهده کرد. در آخرین قسمت از کارخانه تصفیه، جایی که آوار خراب شده روی زمین دیده می‌شود، در این محل و روی تخته سنگ‌ها باید دنبال هاله قرمز بگردید. در منطقه معادن سنگ و پشت ساختمانی که اولین بار با Durga (هیولای اوروبوروسی مرحله) مواجه می‌شوید، قسمت بالای حصار را برای پیدا کردن پنجمین لارو بررسی کنید. پس از شکست دادن نهایی Durga و قبل از اینکه اپیزود را تمام کنید، به محوطه پر از گیاه که در نزدیکی آن یک پل سنگی تخریب شده در سمت راست قرار دارد بروید. در اینجا باید روی پلتفرم‌های تخریب شده را برای دیدن هاله قرمز جستجو کنید. اپیزود ۴ در جایی که با بری یکی از Tower Emblemها را در نزدیکی لامپ سفید هدف قرار دادید، در ادامه با ناتالیا مسیر را ادامه داده و روی نرده فلزی اولین هاله قرمز مرحله را پیدا کنید. زیر پل شکسته در سمت چپ دو آبراه، پشت دروازه کوچک را بررسی کنید. پشت آسانسوری که منتهی به معدن می‌شود، روی دیوار را برای پیدا کردن هاله قرمز بررسی کنید. در محوطه تونل سمی و مملو از زامبی‌های Rotten، گاری را هل داده و با ادامه مسیر به محوطه با چند Revenant خواهید رسید. حال سمت دیگر تونل و روی ستون را برای پیدا کردن یک لارو حشره دیگر جستجو کنید. در اولین اتاق پرورش Revenant در تاسیسات زیرزمینی، لارو حشره پنجم روی یکی از مخازن Revenant روی سقف قرار دارد. در آخرین میز کار (میز ارتقا اسلحه‌ها) منتهی به غول آخر بازی، آخرین لارو حشره روی تله شعله‌افکن آویزان از سقف قرار دارد. منابع Insect Larva در وب‌گاه IGN Insect Larva در وب‌گاه رزیدنت اویل ویکیا
  13. نقاشیهای کافکا

    راهیاب رزیدنت اویل: مکاشفات ۲ شخصیت‌ها اسلحه‌ها فایل‌ها Raid Mode نقاشی‌های کافکا (انگلیسی: Kafka Drawings) نقش‌ها و طرح‌های مفهومی و مرموز آبی رنگی هستند که در بازی رزیدنت اویل: مکاشفات ۲ قرار دارند. این نقاشی‌ها در محوطه‌های مختلف در طول مراحل پنهان شده‌اند و تنها با شخصیت مویرا بارتون و چراغ قوه او می‌توان این نقاشی‌ها را پیدا کرد. حتی اگر محیط کاملا نیز روشن باشد، تنها نور چراق قوه این نقاشی‌ها را روی دیوار آشکار می‌کنند و برای کشف نقاشی کامل باید با چراغ قوه روی نقاشی زوم کرد. در این حالت بازی پیغامی مبنی بر پیدا شدن یکی از نقاشی‌های کافکا می‌دهد. پیدا کردن همه طرح‌های کافکا در هر مرحله باعث باز شدن "Sketch Artist" و همچنین یک فایل مخفی خواهد شد. پیدا کردن همه طرح‌ها در تمامی اپیزودها باعث باز شدن "Curator" و همچنین یک "ژست جدید" در بازی جایزه‌ای Raid Mode می‌شود. نقاشی‌های کافکا (Kafka Drawings) طرح‌های مرموزی منتسب به فرانتس کافکا، نویسنده تاثیرگذار آلمانی است که در همه ایپزودهای بازی Resident Evil: Revelations 2 مخفی هستند. در هر اپیزود ۶ طرح مخفی وجود دارد که فقط با شخصیت مویرا بارتون قابل پیدا کردن هستند. در راهنمای تصویری و ویدیویی زیر می‌توانید موقعیت این نقاشی‌ها را پیدا کنید. محتویات اپیزود ۱ اپیزود ۲ اپیزود ۳ اپیزود ۴ منابع اپیزود ۱ در همان محلی که اولین بار کنترل مویرا را دراختیار گرفتید و اولین کلید را به دست آوردید، وارد اتاقی شوید که Afflicted (زامبی‌هایی که با ویروس t-Phobos خلق شده‌اند) درب آن را باز کرد. در اینجا با چراغ قوه دیوار را بررسی و اولین طرح کافکا را پیدا کنید. پس از اینکه مویرا دیلم خود را برداشت، دیوار کنار درب خروجی را بررسی کنید. در اتاق تاریک بزرگ که منتهی به دومین پلکان مرتبط با زیرزمین است، دیوار بزرگ سمت دیگر را بررسی کنید. پس از روشن کردن ژنراتور و در ادامه مواجهه با یک Afflicted که کمین کرده، دیوار اتاق Afflicted که در آن بود را بررسی کنید. پس از خروج از زندان، دیوار بزرگ دروازه ورودی را بررسی کنید. پس از عبور از پل چوبی، سمت چپ پل [سمت مخالف دریا] را بررسی کنید. اپیزود ۲ اولین نقاشی کافکا در اپیزود دوم روی تابلو ساختمان Wossek است. بدنه هلی‌کوپتری که گابریل چاوز آن را تعمیر می‌کند را بررسی کنید. در دالان‌های زیرزمینی منتهی به شهر قدیمی، دیوار پشت دو بشکه را بررسی کنید. دروازه آبی بزرگ را بررسی کنید، جایی که باید دو میله روی درب کوچک را با دیلم کنار بزنید. در اتاقی که دومین sploder (زامبی که منفجر می‌شود) حضور دارد، دیوار سمت راست را بررسی کنید. روی سقف راهرو/پلکان منتهی به غول‌آخر این اپیزود را بررسی کنید تا آخرین نقاشی کافکای مرحله را نیز پیدا کنید. اپیزود ۳ به محض شروع اپیزود، دیوار سمت راست دروازه منتهی به کارخانه را بررسی کنید. در کارخانه پردازش، به طبقه دوم رفته و به دستشویی بروید. در یکی از آن‌ها یک Afflicted وجود دارد، او را کشته و دیوار پشت سرش را بررسی کنید. در محوطه قصاب‌خانه، به اتاقی با موانع و چند بشکه قرمز بروید، جایی که Afflicted گشت می‌زند. دیوار نزدیک گیاه قرمز را بررسی کنید تا نقاشی سوم مرحله دیده شود. پس از منفجر شدن کارخانه و فرار کلر و مویرا و سقوط آن‌ها در آب، دیوار سمت چپ ورودی کانال را بررسی کنید. در طرف دیگر آبشاری که پس از منفجر شدن لوله ایجاد شده، دیوار بالای دروازه را برای پنجمین نقاشی جستجو کنید. در داخل برج و محوطه‌ای با سنگ قبرها مسیر را ادامه داده و در دوراهی به سمت چپ و بن‌بست بروید. سمت راست دروازه مسدود را بررسی کنید. اپیزود ۴ در منطقه اول برج، سقف بالکون کوچک بالای اولین ورودی را بررسی کنید. در اتاق خواب، نقاشی سمت چپ تختخواب (بالای قفسه کتاب‌ها) را بررسی کنید. در اتاق خواب، پس از هل دادن آکواریوم کف محل اولیه آکواریوم را بررسی کنید. به محض ورود به محوطه‌ای که ژنراتورها درحال منفجر شدن هستند، با ادامه مسیر سمت راست در دوراهی در اولین پیچ دیوار کناری را بررسی کنید. در حین فرار و پس از خروج از برج قبل از اینکه از سکو پایین بپرید دیوار نزدیک سکو را بررسی کنید. در محوطه نهایی برج درحال نابودی، جایی که از پلتفرم‌ها عبور می‌کنید تا اینکه یک صفحه فلزی افتاده و مسیر را هموار می‌کند، دیوار سمت چپ صفحه افتاده را بررای پیدا کردن آخرین نقاشی کافکا در این مرحله و همچنین در کل بازی بررسی کنید. منابع Kafka Drawing در وب‌گاه IGN Kafka Drawing در وب‌گاه رزیدنت اویل ویکیا
  14. نشان‌های برج

    راهیاب رزیدنت اویل: مکاشفات ۲ شخصیت‌ها اسلحه‌ها فایل‌ها Raid Mode نشان‌های برج (انگلیسی: Tower Emblems) لوح‌های کوچک دایره‌ای شکل و آبی رنگی هستند که در طول گیم‌پلی بازی رزیدنت اویل: مکاشفات ۲ پیدا می‌شوند. این لوح‌ها در محوطه‌های مختلف در طول مراحل پنهان شده‌اند و بازیکن پس از پیدا کردن، باید با تیراندازی آن‌ها را از بین ببرد. بازی رزیدنت اویل: مکاشفات ۲ در مجموع دارای ۴ اپیزود اصلی است که در هر مرحله تعداد خاصی نشان آبی مخفی شده است. اگر بازیکن یک نشان آبی را در طول اپیزود از بین برده باشد، آن نشان در بازی بعدی به رنگ سفید در می‌آید. با از بین بردن هر نشان آبی یک محتوای جدید در Extras menu باز می‌شود. در مجموع ۳۸ Tower Emblems در مراحل بازی Resident Evil Revelations 2 گنجانده شده‌اند. هر اپیزود شامل دو سناریو است که سناریو اول با کلر ردفیلد و مویرا بارتون و سناریو دوم با بری بارتون و ناتالیا کوردا روایت می‌شود. اپزیود اول در مجموع ۸، اپیزود دوم در مجموع ۹، ایپزود سوم در مجموع ۱۱ و اپیزود چهارم درمجموع ۱۰ نشان آبی دارد که در طول گیم‌پلی قابل پیدا کردن هستند. در راهنمای تصویری و ویدیویی زیر می‌توانید موقعیت این لوح ها را پیدا کنید. محتویات اپیزود ۱ اپیزود ۲ اپیزود ۳ اپیزود ۴ منابع اپیزود ۱ پشت نردبانی که از آن پایین رفتید تا اولید کلید و همچنین اسلحه تفنگ دستی را بردارید اولن نشان آبی یا نشان برج قرار دارد. در بالا و وسط سقف اتاقی که نقشه بازداشتگاه (detention center map) را برداشتید نشان دوم قرار دارد. نشان آبی سوم در اتاقی با دستگاه شکنجه قرار دارد؛ دستگاهی که باید ابتدا جریان برق برای فعال کردن آن برقرار شود. جایی که مویرا را با قلاب به طبقه دیگر می‌فرستید، نشان آبی بالای سر کلر است که از نمای مویرا قابل مشاهده است. نشان آبی چهارم در سمت چپ پل چوبی قرار دارد. پایین درب مسدود شده ساختمان بازجویی و پشت چند جعبه، نشان آبی پنجم قرار گرفته است. در نزدیکی ورودی که ناتالیا سه Rotten را نشان می‌دهد، نشان آبی ششم این اپیزود پشت قفسه‌ها قرار دارد. در منطقه پوشیده از درخت و گیاه، در محوطه‌ای که دومین چراغ روشن دیده می‌شود و یک Revenant نیز کمین کرده است، به پشت سنگ‌ها و آوار بروید و بین آن‌ها را بررسی کنید. در آخرین محوطه که الوار قرار گرفته‌اند و خانه‌ای که به پنل کنترل جرثقیل منتهی می‌شود، به پشت چند بشکه نزدیک الوار نگاه کنید تا نشان آبی آخر مرحله را ببینید. اپیزود ۲ نشان آبی اول مرحله در پشت بار Wossek، زیر بالکن و نزدیک بشکه‌ها است. دومین نشان روی دودکش خانه‌ای در طرف مقابل جایی است که پدرو با دریل درب سنگی را می‌شکافد. نشان سوم پس از ورود به شهر قدیمی و روی پنجره آپارتمان سمت چپ مشخص است. پس از خروج از ساختمان با درب زماندار، جایی که در مقابل بعید وارد درب آبی پشت محیط دایره‌ای شوید، پس از پایین آمدن از پلکان، زیر پله‌ها و پشت فنس را برای پیدا کردن نشان چهارم بررسی کنید. در جایی از مرحله، زمانی که باید برای تعقیب ناتالیا به ساختمان دیگر بپرید، پیش از پرید پایین را بررسی کنید. نشان آبی در سمت چپ مشخص است. با بری بارتون، جایی که همراه با ناتالیا در محوطه با خانه‌های چوبی ویران شده بار دیگر Revenant ها را پیش رو دارید، در یک کلبه که فقط دیوار چوبی آن باقی مانده، نشان آبی بعدی را در بالای دو بشکه پیدا خواهید کرد. برای برداشتن gate key و زمانی که روی سقف خانه‌های چوبی پرش می‌کنید، در سمت چپ تخته سنگ‌های کنار محیط را بررسی کنید تا نشان آبی هفتم پیدا شود. در آپارتمان، جایی که ناتالیا باید از مجرای دیوار اتاق آسانسور عبور و درب اتاق را باز کند، پس از کشتن Glasp (حشره غول‌پیکر نامرئی) نشان آبی هشتم را روی کمد چوبی سمت چپ این اتاق پیدا کنید. در داخل برج، در اتاقی که برای جستجو آن آمده‌اید و سقف آن منفجر شده، از مجرای سقف، کنار تخته سنگ را برای دیدن آخرین نشان آبی مرحله بررسی کنید. اپیزود ۳ به محض ورود به حیات کارخانه با سه ساختمان، به سمت چپ دربی که از آن آمدید بروید. به بالای ساختمان و دو پنجره آن نگاه کرده تا اولین نشان آبی مرحله را پیدا کنید. در داخل کارخانه پردازش، به طبقه دوم رفته و پرچم بزرگ سمت چپ را نگاه کنید. بالای این پرچم نشان آبی دوم قرار دارد. در قصاب‌خانه، جایی که پس از عبور از یک راهرو طولانی به اتاق منتهی به کلید و تله‌های اره چرخان می‌رسید، پیش از ورود به اتاق پلتفرم و تله سمت چپ ورودی این محل را بررسی کنید. نشان آبی بعدی داخل جعبه است. زمانی که کارخانه در آتش است و باید در مدت زمان معینی از آنجا فرار کنید. با کلر و مویرا مسیرها را برای یکدیگر هموار کنید. در جایی، مویرا باید یک جعبه فلزی را برداشته و برای عبور از پلتفرم بعدی روی زمین بگذارد. در بالای همین محل نشان آبی بعدی قرار دارد و باید با سوییچ به کلر آن را از بین ببرید. در فاضلاب، پس از اینکه سکانس کوتاه پیرمرد را دیدید، از پلکان کوچ پایین رفته و به جای دنبال کردن مسیر پیش رو، کانال را برگردید. اینجا بن‌بست است ولی نشان آبی پنجم را می‌توانید پشت میله‌ها مشاهده کنید. در فاضلاب، جایی که با یک هیولای Vulcanblubber (هیولای بزرگی که آتش پرتاب می‌کند) در مسیر مواجه می‌شوید، پیش از این محل و در کانال منتهی به آن، در سمت راست یک سکو وجود دارد که می‌توان مویرا را به سکوی بالایی آن فرستاد. با مویرا، جعبه فلزی را پایین بیاندازید. با کلر و با این جعبه فلزی به عنوان پله به سکوی بالا رفته و سمت مقابل خود را نگاه کنید. در آنجا سکویی با تعدادی جعب و ... است. نشان آبی ششم پشت جعبه‌های آن محل قرار دارد و با کلر قابل هدف‌گیری است. در داخل برج، محوطه‌ای که پر از سنگ قبر است زیر پل کوچک که با آب جدا شده را بررسی کنید تا نشان آبی هفتم پشت نرده دیده شود. برای هدف قرار دادن نشان هشتم، باید زمانی که با کلر و مویرا بازی می‌کنید، از پلتفرم بالایی کانال فاضلاب برای باز کردن دریچه استفاده کنید. سپس در خط داستانی بری وارد محوطه باز شده شوید و در انتهای این مسیر روی جعبه نشان آبی هشتم را هدف بگیرید. در محوطه خشک کانال فاضلاب، جایی که ناتالیا در پلتفرم‌های یالا باید دروازه‌های بزرگ را برای بری باز کند، سمت راست ستون دروازه شماره دو را برای پیدا کردن نشان بعدی بررسی کنید. در محوطه کوه معدن، به محض ورود باید در یک مسیر مستقیم روی کوه حرکت کنید. در همین ابتدا سمت راست و پایین را بررسی کنید. روی یکی از ساختمان‌ها با سقف شکسته، جعبه‌ای است که نشان آبی دهم مرحله را روی خود دارد. زمانی که به طرف دیگر کوه مدن صعود کردید، به انتهای پل شکسته بروید. در سمت دیگر پل روی ستون‌های سمت راست را با اسلحه اسنایپر چک کنید تا نشان آبی آخر مرحله را پیدا کنید. اپیزود ۴ در داخل برج، با کلر و مویرا در اتاقی که آلکس وسکر را از نزدیک و پشت شیشه ملاقات می‌کنید، در سمت راست خود نشان آبی اول مرحله را روی قفسه هدف بگیرید. با شروع نابودسازی خودکار برج، تایمر شروع به کار کرده و باید به سرعت از برج فرار کنید. در بیرون برج و پس از میان‌پرده کوتاه از اولین سکو پایین بپرید و پشت سر خود را نگاه کنید تا در گوشه سکو نشان آبی دوم دیده شود. در آخرین بخش از فرار از برج که در داخل برج در حال تخریب، باید خود را از آن خارج کنید؛ در بخشی از مسیر یک صفحه فلزی بزرگ پایین افتاده و مسیر شما را هموار می‌کند. پ از عبور از این صفحه، به جای حرکت در لوله‌های سمت چپ (که یک Glasp نیز در آنجا مخفی است) لوله کوتاه سمت راست سکو را دنبال کنید تا نشان آبی سوم مشخص شود. با بری و ناتالیا در تاسیسات دفع زباله، مسیر را دنبال کرده و از پلکان کوچک بلا بروید. بعد از پلکان دو جعبه چوبی قابل شکستن هست که بالای این دو جعبه، نور لامپی که در دوردست قرار دارد مشخص است. نشان آبی چهارم در نزدیک لامپ است. با اسنایپر آن را هدف قرار دهید. پس از بالا رفتن از نردبان بسیار طولانی محوطه دفع زباله، به جرثقیل‌های بزرگ می‌رسید که ناتالیا و بری باید یکدیگر را به طرف دیگر منتقل کنند. در یکی از انتقال‌ها، جایی که تابلو آدمک کارگر دیده می‌شود، با بری روی سکو رفته و با ناتالیا بری را به سمت دیگر منتقل کنید. اینک بری باید از مجرای تخریب شده روی زمین در سمت چپ، نشان آبی را در طرف مقابل ببیند. در پایین معدن بعد از آشانسور، خود را به ریل برسانید. در سمت چپ ریل را تا انتهای دیگر و بن‌بست ادامه دهید. نشان آبی پشت واگن انتهایی قرار دارد. در عمارت زیرزمینی، پس از پایین رسیدن با آسانسور و جایی که کف اتاق از کفی میله‌ای و دایره‌ای بزرگی تشکیل شده، بالای ستون سمت راست را بررسی کنید تا نشان آبی هفتم مرحله دیده شود. در عمارت، جایی که از پلکان چند طبقه پایین می‌روید و به یک مرکز تحقیقاتی می‌رسید، در پایین راه‌پله پشت آن را بررسی کنید. نشان آبی در سمت راست جعبه‌ها مخفی است. نشان آبی نهم مرحله در اتاق امنیتی شماره ۲ (قبل از مبارزه با غول آخر) و زیر کف طوری پشت جعبه‌های فلزی قرار دارد. نشان آبی دهم و آخر مرحله تنها درصورتی قابل نابودسازی است که در جریان نجات کلر از هیولای نیل فیشر با مویرا جان کلر را نجات دهید؛ این شامل برداشتن اسلحه و کشتن هیولا توسط مویرا بود. در این حالت، در مبارزه نهایی بری با آلکس وسکر مویرا نیز زنده بوده و کلر با هلی‌کوپتر برای کمک به بری از راه می‌رسد. نشان آبی دهم با کلر و در هلی‌کوپتر قابل نابودی است. به محض تغییر خودکار شخصیت به کلر، به همان شکل با اسنایپر هدف‌گیری کرده و روی خرابه بالای صخره‌ها در سمت چپ نشان آبی آخر را مشاهده کنید. منابع Tower Emblems در وب‌گاه IGN
  15. مقاله اصلی - راهیاب - Emblems رزیدنت اویل ۶ در مجموع دارای ۴ کمپین است. کمپین لیان کمپین کریس کمپین جیک کمپین ایدا هر کمپین شامل ۵ مرحله است که در هر مرحله ۴ نشان آبی وجود دارد. برای باز کردن فایل‌ها و اچیومنت‌هایی که بخش داستانی بازی رزیدنت اویل ۶ را گسترش می‌دهد، باید نشان‌های آبی رنگ یا Serpent Emblem ها را در جریان گیم‌پلی بازی به دست آورد. این نشان‌ها به خوبی در محیط پراکنده شده و بازیکن پس از مشاهده آن‌ها باید نشان را با شلیک تیر یا ضربه مشت و لگد از بین ببرد. در هر Chapter یا مرحله ۴ نشان قرار دارد که در مجموع هر کمپین شامل ۲۰ نشان آبی پنهان است. راهنمای زیر برای کمپین ایدا وانگ کاربرد دارد. محتویات کمپین ایدا وانگ مرحله ۱ مرحله ۲ مرحله ۳ مرحله ۴ مرحله ۵ ویدیو کمپین ایدا وانگ مرحله ۱ Emblem 1 - پس از نمایش میان‌پرده کوتاه آلارم زنگ هشدار وارد محوطه بعدی شوید. در سمت چپ مسیر را ادامه داده و پس از پلکان کوچک یک فضای غرفه‌مانند و کوچک در سمت راست وجود دارد که نشان آبی اول مرحله در آنجا مشخص است. با جمع‌آوری این نشان فایل Ada Wong باز خواهد شد. Emblem 2 - در ابتدای مسیری که ایدا باید خود را به زیردریایی نجات برساند (قبل از اینکه زیردریایی بزرگ غرق شود) یک ستون در مقابل وجود دارد که روی آن یک تابلو و بالای آن یک لامپ مهتابی است. نشان آبی دوم مرحله در سمت مخالف این ستون است. با جمع‌آوری این نشان فایل Gnezdo باز خواهد شد. Emblem 3 - در سکانسی که ایدا باید خود را به اهرم قرمز رسانده تا جریان آب لوله راقطع کند (جریان آب لوله باعث مسدود شدن مسیر فرار بود) پس از چرخاندن اهرم و پیش از رفتن به سمت خروجی باز شده، در سمت چپ مسیر سکویی وجود دارد که باید از آن بالا بروید. پس از این از سکو پایین پریده و در بالا سمت راست نردبان نشان آبی سوم را مشاهده کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل Report on Jake Muller باز خواهد شد. Emblem 4 - در طول عرق شدن زیردریایی و جایی که اولین بار با B.O.W زنبوری مواجه می‌شوید، مسیر را تا اولین پنجره قابل عبور ادامه داده و پیش از بالا رفتن از نردبان، برگشته و نشان آبی چهارم را پشت دریچه‌ای که از آن وارد شدید ببینید. با جمع‌آوری این نشان فایل Submarine باز خواهد شد. با جمع‌آوری هر ۴ نشان آبی این مرحله، مجسمه‌های کوچک ایدا وانگ نیز باز خواهد شد. مرحله ۲ Emblem 1 - در همین ابتدای مرحله، مسیر را دنبال کرده و به جای پرش به داخل گودال قبر، به پشت سنگ قبر نگاه کنید. نشان اول آبی مرحله در اینجا مخفی شده است. با جمع‌آوری این نشان فایل Ada and Derek باز خواهد شد. Emblem 2 - در قبرستان برای عبور از درب فلزی باید سه تکه از "Simmons' family crest" را پیدا کنید. این یک نشان دایره‌شکل (شبیه نشان آبی) خواهد بود که به عنوان کلید باز کردن درب فلزی کاربرد دارد. پس از عبور از این درب، باید پایین بپرید ولی در آنجا پیش از ورود به درب بعدی، برگشته و مسیری که پاین پریده‌اید را تماشا کنید. نشان آبی دوم مرحله در بالا سمت راست قرار گرفته است. با جمع‌آوری این نشان فایل Note Found in a Laboratory باز خواهد شد. Emblem 3 - پس از مبارزه با "دبرا"، ایدا به یک محوطه زندان مانند خواهد رفت که در آنجا تعدادی زامبی چاق (Whopper) وجود خواهد داشت. نشان آبی سوم مرحله در نزدیکی گوشه سمت راست استخر است. (استخری که چند جعبه در آن شناور هستند) با جمع‌آوری این نشان فایل Scorched Earth باز خواهد شد. Emblem 4 - در محوطه فاضلاب پس از اینکه با دو زامبی مسلح (Napad) مبارزه کردید، مسیر را ادامه داده تا در بن‌بست به پایین بپرید. در همینجا باید پشت سر خود را نگاه کنید چون نشان آبی آخر مرحله روی دیوار پشت سر ایدا است. با جمع‌آوری این نشان فایل Shrieker باز خواهد شد. با جمع‌آوری هر ۴ نشان آبی این مرحله، مجسمه‌های کوچک کارلا رادامز نیز باز خواهد شد. مرحله ۳ Emblem 1 - در محوطه بازار شب، مسیر را ادامه داده تا به جایی برسید که ردیاب گوشی شما را به کوریدور سمت چپ راهنمایی می‌کند. به جای عبور از کوریدور، ابتدا همین مسیر را ادامه دهید، جایی که با یک درب قرمز به بن‌بت خواهید رسید. در سمت چپ، دو مغازه با سقفی آبی وجود دارد که نشان آبی اول مرحله را باید روی دیوار مغازه دوم پیدا کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل Ada and Raccoon City باز خواهد شد. Emblem 2 - در نیمه دوم بازار شب، جایی که در یک میان‌پرده کوتاه شهروندان با شلیک گلوله کشته می‌شوند، محل را بررسی کنی. در سمت راست جسدها مغازه آتش‌گرفته‌ای دیده می‌شود؛ به آن نزدیک شوید تا یک مسیر مخفی در سمت راست ببینید. نشان آبی دوم در انتهای مسیر و بین یک بلوک قرمز رنگ است. با جمع‌آوری این نشان فایل Bloodshot باز خواهد شد. Emblem 3 - در جریان مبارزه با زامبی اره‌برقی و زمانی که ایدا روی بام اتوبوس است، در اولین توقف داربست‌ها را بررسی و نشان آبی سوم را پیدا کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل The Family باز خواهد شد. Emblem 4 - پس از بیرون پریدن از قطار (زمانی که در میان‌پرده، ایدا هواپیما را نگاه می‌کند) مسیر ایدا در یک ساختمان ادامه پیدا می‌کند. برای ادامه بازی باید از پلکان بالا بروید ولی نشان آبی چهارم در پلکان پایین مخفی شده است. این یک پنهان‌شدگی دشوار است و باید در مجرای سمت راست پایین جعبه بزرگی که راه را بسته نشان آبی را پیدا کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل Two Ada Wongs باز خواهد شد. با جمع‌آوری هر ۴ نشان آبی این مرحله، Action Figure سوم کمپین نیز باز خواهد شد. مرحله ۴ Emblem 1 - در جریان اولین جستجوی دسمن با نورافکن، ایدا باید به سرعت فرار کرده و درنهایت با Grapple Gun به طبقه بعدی عرشه برود. به محض فرود در بالکن، نشان آبی اول مرحله در سمت چپ ایدا مشخص است. با جمع‌آوری این نشان فایل Carla Radames باز خواهد شد. Emblem 2 - نشان آبی دوم مرحله نیز به خوبی مخفی شده است. پس از دیدن میان‌پرده از کارلا که با سیمنز صحبت می‌کند، یک مسیر کوتاه منتهی به آسانسور هست که تنها یک زامبی مسلح در آن گشت می‌زند. در همان ابتدای راهرو و در سمت چپ آن، سه کمد فلزی شکسته وجود دارد که نشان آبی دوم مرحله در کمد سوم و در سمت مخالف دوربین مخفی شده است. با جمع‌آوری این نشان فایل Derek and Carla باز خواهد شد. Emblem 3 - پس از میان پرده صحبت ایدا با کارلا، مسیر را دنبال کرده و پیش از پایین پریدن از دریچه، سمت چپ آن را برای پیدا کردن نشان آبی سوم بررسی کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل
  16. مقاله اصلی - راهیاب - Emblems رزیدنت اویل ۶ در مجموع دارای ۴ کمپین است. کمپین لیان کمپین کریس کمپین جیک کمپین ایدا هر کمپین شامل ۵ مرحله است که در هر مرحله ۴ نشان آبی وجود دارد. برای باز کردن فایل‌ها و اچیومنت‌هایی که بخش داستانی بازی رزیدنت اویل ۶ را گسترش می‌دهد، باید نشان‌های آبی رنگ یا Serpent Emblem ها را در جریان گیم‌پلی بازی به دست آورد. این نشان‌ها به خوبی در محیط پراکنده شده و بازیکن پس از مشاهده آن‌ها باید نشان را با شلیک تیر یا ضربه مشت و لگد از بین ببرد. در هر Chapter یا مرحله ۴ نشان قرار دارد که در مجموع هر کمپین شامل ۲۰ نشان آبی پنهان است. راهنمای زیر برای جیک مولر کاربرد دارد. محتویات کمپین جیک مولر مرحله ۱ مرحله ۲ مرحله ۳ مرحله ۴ مرحله ۵ ویدیو کمپین جیک مولر مرحله ۱ Emblem 1 - در اوایل مرحله، زمانی که در حال فرار از J'avo ها و نیروهای B.S.A.A هستید، در مسیر سمت چپ بالای درب ورودی ساختمان نشان آبی اول قرار گرفته است. با جمع‌آوری این نشان فایل Jake Muller باز خواهد شد. Emblem 2 - در مسیری که به خاطر پرتگاه، جیک از لوله قرمز روی دیوار برای پرش از پرتگاه استفاده می‌کند، نشان آبی دوم روی پایه فلزی نزدیک صخره‌ها قرار گرفته است. با جمع‌آوری این نشان فایل Soldiers of Fortune باز خواهد شد. Emblem 3 - نشان آبی سوم فقط با شخصیت شری برکین از بین می‌رود. پس از تعقیب و گریز اوستاناک به ساختمان حمام خواهید رسید. در اینجا یک قسمت طبقه دوم نیز هست که بازیکن تنها در زمان کنترل شری می‌تواند آنجا را بررسی کند. در این قسمت نشان آبی سوم قرار دارد و زمانی که کنترل جیک را برعهده داشته باشید، شخصیت شری هرگز به آن شلیک نخواهد کرد. با جمع‌آوری این نشان فایل Jake's Childhood باز خواهد شد. Emblem 2 - پس از خروج از آزمایشگاه و پوشیدن لباس، به راه‌پله‌ای در سمت راست با تابلو سنگی در بالای آن خواهید رسید. پیش از بالا رفتن از پلکان، مسیر را ادامه داده و وارد اتاق انتهای مسیر شوید. در اینجا به سمت دیگر قفسه‌ها بروید و به آرامی حرکت کنید تا نشان آبی مخفی شده پشت جعبه‌ها را ببینید. با جمع‌آوری این نشان فایل Detention Center باز خواهد شد. Emblem 3 - بلافاصله پس از ورود یک تانک جنگی به محوطه کازینو، به جای تلاش برای فرار به پشت مجسمه غول‌پیکر وسط سالن بروید. اجازه دهید تانکبه هدف شما به این مجسمه شلیک کند چون درنهایت منهدم خواهد شد. نشان آبی سوم، در جای پای مجسمه غول‌پیکر و تخریب شده است. با جمع‌آوری این نشان فایل Lab Report باز خواهد شد. Emblem 4 - پس از فرار موفقیت‌آمیز از تانک، از کازینو چینی خارج شده‌اید. اینک در محوطه باغ مانندی هستید که در وسط آن زمین از آب پوشیده است. باید مسیر را تا رسیدن به پلکان بعدی ادامه دهید ولی پیش از بالا رفتن از آن، به پشت این پلکان رفته و نشان آبی آخر مرحله را پیدا کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل Strelats باز خواهد شد. با جمع‌آوری هر ۴ نشان آبی این مرحله، Action Figure سوم کمپین نیز باز خواهد شد. مرحله ۴ Emblem 1 - نشان آبی اول مرحله فقط توسط شری به دست می‌آید. در حین موتورسواری جایی که شری و جیک با موتورسیکلت از زیر تانکر سوخت مانور می‌دهند، بازی از شری می‌خواهد تانکر را منفجر کند تا هلی‌کوپتر از پیش رو برداشته شود. پیش از شلیک به تانکر، در سمت چپ تصویر و بالای تابلو تبلیغاتی نشان آبی را اول از بین ببرید. با جمع‌آوری این نشان فایل Sherry and the Raccoon City Incident باز خواهد شد. Emblem 2 - پس از پایان موتورسواری و حل مشکل هلی‌کوپتر، شری و جیک مسیرشان را در محوطه زباله‌دانی ادامه می‌دهند. مسیر را دنبال کرده و کامیون زرد سمت راست و خودرو سفید سمت چپ را بگذرانید. در کنار مانه راهنمایی و رانندگی به سمت چپ چرخیده و خودرو سفید با لمپ روشن را ببینید. نشان آبی دوم مرحله روی این خودرو است. با جمع‌آوری این نشان فایل Life without Freedom باز خواهد شد. Emblem 3 - در بخشی که از بالکن پایین می‌افتید و باید با دشمنان مبارزه کنید، در اینجا موانع مسدودی جاده را بررسی کنید. به شکل خاص‌تر جعبه‌های سیاه کنار جعبه‌های روشن را برای دیدن نشان آبی سوم مرحله جستجو کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل Neo-Umbrella باز خواهد شد. Emblem 4 - پس از مبارزه و نابود کردن زامبی‌ها، درنهایت به کوچه‌ای خواهید رسید که در انتهای آن باید از نردبانی قرمز رنگ بالا بروید. پیش از این کار، فضای خالی سمت راست نردبان را بررسی کنید تا نشان آبی چهارم مرحله در فاصله مشخص شود. با جمع‌آوری این نشان فایل Ubistvo باز خواهد شد. با جمع‌آوری هر ۴ نشان آبی این مرحله، این مرحله، Action Figure چهارم کمپین نیز باز خواهد شد. مرحله ۵ Emblem 1 - در محوطه‌ای که مرحله شروع می‌شود، پس از اینکه شری سلاح‌ها را به دست آورد و درب را باز کرد، به محوطه شروع مرحله بروید و به محض ورود نشان آبی اول مرحله در بالای تصویر قابل مشاهده خواهد بود. با جمع‌آوری این نشان فایل
  17. مقاله اصلی - راهیاب - Emblems رزیدنت اویل ۶ در مجموع دارای ۴ کمپین است. کمپین لیان کمپین کریس کمپین جیک کمپین ایدا هر کمپین شامل ۵ مرحله است که در هر مرحله ۴ نشان آبی وجود دارد. برای باز کردن فایل‌ها و اچیومنت‌هایی که بخش داستانی بازی رزیدنت اویل ۶ را گسترش می‌دهد، باید نشان‌های آبی رنگ یا Serpent Emblem ها را در جریان گیم‌پلی بازی به دست آورد. این نشان‌ها به خوبی در محیط پراکنده شده و بازیکن پس از مشاهده آن‌ها باید نشان را با شلیک تیر یا ضربه مشت و لگد از بین ببرد. در هر Chapter یا مرحله ۴ نشان قرار دارد که در مجموع هر کمپین شامل ۲۰ نشان آبی پنهان است. راهنمای زیر برای کمپین کریس ردفیلد کاربرد دارد. محتویات کمپین کریس مرحله ۱ مرحله ۲ مرحله ۳ مرحله ۴ مرحله ۵ ویدیو کمپین کریس مرحله ۱ Emblem 1 - در مغازه قصابی، جایی که دو گیاه قرمز و سبز وجود دارد یک قفسه هست که روی آن نشان آبی اول این مرحله دیده می‌شود. با جمع‌آوری این نشان فایل Chris Redfield باز خواهد شد. Emblem 2 - پس از تیراندازی در خیابان (زمانی که یک در ناگهان باز می‌شود) نشان آبی دوم را روی یک قفسه که پشت یک جعبه قابل شکستن پنهان شده پیدا خواهید کرد. با جمع‌آوری این نشان فایل The BSAA باز خواهد شد. Emblem 3 - روی پشت‌بام و زمانی که میان‌پرده کوتاه از نشان دادن یک آپارتمان را خواهید دید، کمی چرخیده و روی یکی از میله‌های پشت‌بام آپارتمان آبی نیمه‌کاره را نگاه کنید. نشان آبی سوم روی آن لوله است و باید با اسلحه اسنایپر آن را شکار کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل Chris' Amnesia باز خواهد شد. Emblem 3 - پس از تعقیب هلی‌کوپتر و فرار شما از طریق قایق‌ها و لنج‌های رودخانه، سرانجام به محل امن کنار رودخانه خواهید رسید. از نردبان برای بالا رفتن از رستوران استفاده کنید. در اینجا و درمقابل داربست‌ها و پلتفرم‌هایی دیده می‌شوند. بین دو پلتفرم تیره و نزدیکی پلتفرم تیره سمت چپ نشان بی سوم مخفی شده که با اسلحه اسنایپر می‌توانید آن را نابود کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل Bosawan باز خواهد شد. Emblem 4 - در جریان یک تعقیب و گریز جاده‌ای برای دستگیری کارلا، درنهایت به پارکینگی خواهید رسید که خودرو متوقف و باید جوآوو ها را ابتدا از بین ببرید. در پشت سر این جوآوو ها، نشان آبی چهارم داخل اتوبوس دوطبقه قابل دید است. با جمع‌آوری این نشان فایل Iluzija باز خواهد شد. با جمع‌آوری هر ۴ نشان آبی این مرحله، Action Figure سوم کمپین نیز باز خواهد شد. مرحله ۴ Emblem 1 - در ابتدای مرحله ۴، نشان آبی اول داخل کابین هلی‌کوپتر قابل مشاهده و نابودی است. با جمع‌آوری این نشان فایل
  18. رزیدنت اویل ۶/Emblems

    مقاله اصلی - راهیاب - Emblems رزیدنت اویل ۶ در مجموع دارای ۴ کمپین است. کمپین لیان کمپین کریس کمپین جیک کمپین ایدا هر کمپین شامل ۵ مرحله است که در هر مرحله ۴ نشان آبی وجود دارد. برای باز کردن فایل‌ها و اچیومنت‌هایی که بخش داستانی بازی رزیدنت اویل ۶ را گسترش می‌دهد، باید نشان‌های آبی رنگ یا Serpent Emblem ها را در جریان گیم‌پلی بازی به دست آورد. این نشان‌ها به خوبی در محیط پراکنده شده و بازیکن پس از مشاهده آن‌ها باید نشان را با شلیک تیر یا ضربه مشت و لگد از بین ببرد. در هر Chapter یا مرحله ۴ نشان قرار دارد که در مجموع هر کمپین شامل ۲۰ نشان آبی پنهان است. راهیاب زیر برای کمپین لیان کاربرد دارد. محتویات کمپین لیان مرحله ۱ مرحله ۲ مرحله ۳ مرحله ۴ مرحله ۵ ویدیو کمپین لیان مرحله ۱ Emblem 1 - پس از پیدا کردن پدر لیز در دانشگاه، در اتاق میزهای کامپیوتر را گذرانده تا یک اتاق انباری کوچک ببینید. در بالای قفسه اولین نشان آبی را خواهید دید که با شلیک تیر می‌توانیذ أن را از بین ببرید. با جمع‌آوری این نشان فایل لیان اس. کندی باز خواهد شد. Emblem 2 - در حالی که برای پیدا کردن Campus Keycard در حرکت هستید، در اتاق دو میز وجود خواهد داشت که کشوی آن‌ها باز می‌شود، یکی از آن‌ها مهمات و دیگری نشان آبی رنگ است. با جمع‌آوری این نشان فایل Leon and Adam باز خواهد شد. Emblem 3 - در خط مترو و پس از عبور از تونل‌ها، در ادامه مسیر وارد یک قطار شده و سپس از طرف دیگر مجددا به فضای تونل برخواهید گشت. پس از پایین پریدن از سکو، در پشت سر و زیر مترو یک نشان آبی پنهان شده است. با جمع‌آوری این نشان فایل Field Operations Support باز خواهد شد. Emblem 4 - پس از دیدن اولین زامبی جیغ‌کش، در ادامه وارد یک بار خواهید شد. در اینجا آتش‌سوزی بزرگی در خارج از بار قابل مشاهده است. پیش از خروج از این ساختمان سمت چپ را نگاه کرده تا آخرین نشان آبی را روی طاقچه ببینید. با جمع‌آوری این نشان فایل Zombies باز خواهد شد. با جمع‌آوری هر ۴ نشان آبی این مرحله، مجسمه‌های کوچک لیان اسکات کندی نیز باز خواهد شد. مرحله ۲ Emblem 1 - زمانی که در قبرستان مسیر را ادامه می‌دهید، یک تابلو در سمت چپ مسیر خواهید دید که روی آن Tall Oaks Cemetary نوشته شده است. در سمت راست و نزدیکی همین تابلو، سنگ قبری وجود دارد که روی آن اولین نشان آبی این مرحله قرار گرفته است. با جمع‌آوری این نشان فایل Ingrid Hunnigan باز خواهد شد. Emblem 2 - پس از اینکه وارد کلیسای جامع شدید، به انتهای سالن و سمت محراب بروید. اینک برگشته و در بالای درب ورودی در طبقه سوم، پنجره‌های منظم و دایره‌‌شکلی را خواهید دید. دومین نشان آبی در یکی از این دایره‌ها دیده خواهد شد. با جمع‌آوری این نشان فایل Leon and the Raccoon City Incident باز خواهد شد. Emblem 3 - پس از ورود به آزمایشگاه مخفی زیر کلیسا، دو درب که با ماشین‌های رمز ۳ عددی باز می‌شود را پشت سر خواهید گذاشت. پس از این در اتاق بازجویی و در ادامه در اتاق کالبدشکافی خواهید بود. در ادامه وارد اتاق بیماران (با ۳ تخت) خواهید شد. قبل از رسیدن به این اتاق و در طول مسیر منتهی به آن، دو اتاق کوچک وجود دارد. در اتاق اول سینک کناز دز را تخلیه کنید تا نشان آبی سوم مرحله دیده شود. با جمع‌آوری این نشان فایل Tall Oaks Cathedral and the Underground Lab باز خواهد شد. Emblem 4 - در حال جستجوی دبرا هارپر، شما در محوطه غار و معدن عمیق‌تر رفته‌اید. در ادامه مسیر به تونلی خواهید رسید که کف آن پوشیده شده است. در این مسیر دو پل هوایی وجود دارد که باید از زیر آن بگذرید. پس از عبور از دومین زیرگذر در سمت چپ نشان آبی چهارم این مرحله را پیدا کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل Lepotitsa باز خواهد شد. با جمع‌آوری هر ۴ نشان آبی این مرحله، مجسمه‌های کوچک هلنا هارپر نیز باز خواهد شد. مرحله ۳ Emblem 1 - در همان ابتدای شروع این Chapter، مسیر را ادامه داده و پیش از کشیدن اهرم‌های دوگانه تیمی، بالا را نگاه کرده و در این سقف مدور اولین نشان آبی این مرحله را مشاهده کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل Helena Harper 1 باز خواهد شد. Emblem 2 - در حال عبور از کوریدور پوشیده از آب، خشکی در حاشیه مسیر در سمت راست وجود دارد. از آن بالا رفته و در انتها از داخل تابوت سمت چپ دومین نشان آبی را پیدا کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل Helena Harper 2 باز خواهد شد. Emblem 3 - نشان آبی سوم در محوطه‌ای قرار دارد که هر دو شخصیت سنگ بزرگ را از مسیر کنار می‌زنند. زمانی که تخته‌سنگ‌ها جدا شده و هلنا از لیان جدا می‌شود، او تلاش می‌کند با ادامه مسیر مجددا به لیان برسد. پس از این درحالی که اسلحه اسنایپر را مسلح کرده‌اید به آخرین پلی که هلنا عبور کرد، جایی که در دو سمت پل دو تخته‌سنگ قرار دارد نگاه کنید. در میان این دو تخته سنگ نشان آبی سوم قابل مشاهده خواهد بود. با جمع‌آوری این نشان فایل The Catacombs باز خواهد شد. Emblem 4 - پس از شروع تعقیب لیان توسط برزاک (هیولای داخل آب) و زمانی که باید با هلنا به فرار لیان کمک کنید. در مسیر حرکت هلنا برای پیدا کردن محل مناسب تیراندازی، در مجموع از سه پل عبور خواهید کرد. پس از آخرین پل، مسیر را دنبال کرده و در بشکه‌های شکسته سمت چپ مسیر آخرین نشان آبی را در داخل بشکه شکسته پیدا کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل Deborah Harper باز خواهد شد. با جمع‌آوری هر ۴ نشان آبی این مرحله، مجسمه‌های کوچک درک سی. سیمنز نیز باز خواهد شد. مرحله ۴ Emblem 1 - زمانی که هیولای لپوتیکا از کابین خلبان فرار کرد، از پله‌ها پایین رفته و به سمت راست بروید. در اینجا یک دریچه کرکره‌ای نیمه باز با تعدادی کیف و چمدان دیده می‌شود که در داخل نشان آبی اول این مرحله قابل مشاهده است. با جمع‌آوری این نشان فایل Leon and Ada باز خواهد شد. Emblem 2 - اندکی پس از نشان آبی قبلی، مسیر را تا پلکان بعدی ادامه دهید. در اینجا چند قفسه شیشه‌ای حاوی بطری خواهید دید که نشان آبی دوم مرحله را نیز در خود جای داده‌اند. با جمع‌آوری این نشان فایل Helena's Crime باز خواهد شد. Emblem 3 - پس از مبارزه با اوستاناک و در لوکیشن بازار، یک میان‌پرده کوتاه از حمله Rasklapanje به شهروندان نمایش داده می‌شود. پس از این دوربین به شکل خودکار تغییر می‌کند و می‌توانید در اولین حجره سمت راست داخل شده و پس از این نیز در سمت راست این محل، نشان آبی سوم مرحله را روی میز ببینید. Emblem 4 - در جریان پیدا کردن سه کلید دروازه فلزی، برای یکی از آن‌ها نیاز به همکاری تیمی است. به این ترتیب که یکی از شخصیت‌ها باید منتظر مانده تا شخصیت دیگر دربی که مسدود شده را برای شخصیت دیگر باز کند. در رطول این محوطه، بازیکن باید روی پشت‌بام‌های حجره‌ها برود. روی سقف‌ها، در سمت راست ساختمان‌هایی وجود دارند. بین دو ساختمان، جایی که یک تابلو تبلیغاتی عمودی و بزرگ به چشم می‌خورد، آخرین نشان آبی مرحله روی سیم‌های برق دیده می‌شود. با جمع‌آوری این نشان فایل Brzak باز خواهد شد. با جمع‌آوری هر ۴ نشان آبی این مرحله، مجسمه‌های کوچک آدام بنفورد نیز باز خواهد شد. مرحله ۵ Emblem 1 - پس از فرا گرفته شدن شهر توسط مه بنفش، لیان و هلنا همراه با دیگر بازماندگان وارد یک فروشگاه لباس می‌شوند. در اینجا برای مدت کوتاهی تا نفوذ گاز به داخل فروشگاه فرصت دارید تا نشان آبی اول را پیدا کنید. در سمت راست دیوار و در اولین قفسه سمت چپ نشان آبی اول این مرحله قرار دارد. با جمع‌آوری این نشان فایل Derek C. Simmons باز خواهد شد. همچنین با جمع‌آوری این آیتم، شما پنجمین نشان آبی این ستون (پنج نشان آبی اول در هر مرحله) را نیز به دست می‌آورید که باعث باز شدن مجسمه کوچک ووپر می‌شود. Emblem 2 - زمانی که در لوکیشنی آشنا، با اولین زامبی B.S.A.A مواجه شده و او را کشتید، در پشت ماشین نظامی بار کامیونی وجود دارد که روی جعبه می‌توانید نشان آبی دوم مرحله را ببینید. با جمع‌آوری این نشان فایل Derek's 1st Transformation باز خواهد شد. همچنین با جمع‌آوری این آیتم، شما پنجمین نشان آبی این ستون (پنج نشان آبی ذوم در هر مرحله) را نیز به دست می‌آورید که باعث باز شدن مجسمه کوچک بلادشات می‌شود. Emblem 3 - پس از سقوط هلی‌کوپتر در برج شیشه‌ای و نجات لیان و هلنا، مسیر را ادامه داده و پیش از وارد شدن به درب، در سمت راست درب قفسه‌های چوبی را خواهید دید که در یکی از آن‌ها نشان آبی سوم مرحله را خواهید دید. با جمع‌آوری این نشان فایل Derek's 2nd Transformation باز خواهد شد. همچنین با جمع‌آوری این آیتم، شما پنجمین نشان آبی این ستون (پنج نشان آبی سوم در هر مرحله) را نیز به دست می‌آورید که باعث باز شدن مجسمه کوچک شرایکر می‌شود. Emblem 4 - پس از شکست دادن سیمنز با کمک ایدا، او را در قالب شبه‌انسانی‌اش یک بار دیگر روی سقف خواهید دید. او را شکست داده تا میان‌پرده کوتاهی از احاطه شدنش توسط زامبی‌ها نمایش داده شود. لیان و هلنا پس از این وارد لوکیشن بعدی می‌شوند، جایی که پلکانی وجود خواهد داشت. پیش از بالا رفتن از پلکان به پشت آن رفته و در سمت راست، پشت میله‌ها و پایین نشان آبی چهارم مرحله را پیدا کنید. با جمع‌آوری این نشان فایل Derek's 3rd Transformation باز خواهد شد. با جمع‌آوری هر ۴ نشان آبی این مرحله، مجسمه کوچک لپوتیکا نیز باز خواهد شد. با جمع‌آوری این آیتم، شما پنجمین نشان آبی این ستون (پنج نشان آبی چهارم در هر مرحله) را نیز به دست می‌آورید که باعث باز شدن مجسمه کوچک برزاک می‌شود. با جمع‌آوری هر ۲۰ نشان آبی کمپین لیان، مجسمه کوچک دبرا هارپر نیز باز می‌شود. ویدیو