• اطلاعیه ها

    • Movyn

      مسابقه بازی‌پدیا   یکشنبه, 30 مهر 1396

      بازی‌پدیا برای تشویق کاربران و مخاطبان به مقاله‌نویسی، اقدام به برگزاری مسابقه ماهیانه مقاله‌نویسی می‌کند.   بازی‌پدیا برای تشویق کاربران و مخاطبان به مقاله‌نویسی، اقدام به برگزاری مسابقه ماهیانه مقاله‌نویسی می‌کند. در جریان این رقابت که از ابتدای هر ماه آغاز و تا انتهای ماه دنبال می‌شود، ۵ کاربری که در طول آن ماه، بیشترین مقاله را در تمامی ویکی‌ها ارسال کرده باشند معرفی خواهند شد. جوایز برنگان این مسابقه، به ترتیب زیر خواهد بود.   برای اطلاعات بیشتر به صفحه مسابقه مراجعه نمایید.
    • Movyn

      نتایج مسابقه مقاله‌نویسی بازی‌پدیا - آبان 96   دوشنبه, 29 آبان 1396

      برای مشاهده نتایج به این صفحه مراجعه کنید.

Ali

سرپرست سایت
  • تعداد ارسال ها

    322
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    16
  • امتیاز ویکی

    126
  • امتیاز کیفیت

    5

تمامی مطالب نوشته شده توسط Ali

  1. چت‌روم کلن/سراسری

    Global/Clan Chatroom یا بخش چت‌روم میان اعضای کلن و همچنین سراسری، راهی برای برقراری ارتباط متنی با دیگر بازیکنان بازی است. در بروز رسانی ۲۳ می ۲۰۱۳، شکلک‌ها نیز به بخش چت افزوده شده و توسط نرم‌افزار کیبوردهای دارای شکلک قابل استفاده می‌شود. محتویات بحش چت پیج سراسری بخش چت کلن بحش چت پیج سراسری در این بخش بازیکن با دیگر بازیکن‌هایی که در منطقه مشترک هستند، صرف نظر از کلن و مسائل دیگر در یک چت روم قرار گرفته و می‌توانند با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. هنگامی که چت روم داخل کلن خسته کننده یا اینکه بازیکن بدنبال دریافت نیروی جدید باشد، می‌تواند در این چت روم فعالیت کرده و به اهداف خود برسد. از طرفی گروهی که فاقد کلن هستند، به طور خودکار در این چت روم‌ها قرار گرفته و بخش چت کلنی غیر فعال است، از این رو در بخش چت سراسری می‌تواند درخواست عضو به کلن مورد نظر خود داده، در صورت پذیرفته شدن در کنار چت سراسری به چت داخلی کلن نیز برود. لازم است ذکر شود که تمامی بازیکنان کاملاً به صورت تصادفی در چت روم‌های سراسری قرار می‌گیرند. در بازی گروه‌های چت بسیار زیادی وجود دارد، و هنگامی که بازیکن فعال می‌شود در داخل یکی از صدها گروه چت سراسری می‌شوند. از این رو اگر بازیکن از بازی خارج شود و سپس به بازی بازگردد، در بخش چت سراسری تمامی بازیکن‌هایی که در بار اول با آن‌ها رو به رو شده، دیگر با آن‌ها مواجه نشده و سرور بازی به طور خودکار بازیکن را در گروه تصادفی دیگر قرار می‌دهد. (تمامی گروه‌ها مربوط به منطقه زندگی بازیکن بوده، و مکان فعال شدن بازیکن در هر منطقه از ابتدای بازی ثبت می‌شود) با اشاره بر روی هر بازیکن، می‌توان صفحه پروفایل، کلن، در صورت نبود گزینه دعوت به کلن، گزینه نمایش شهر بازیکن، گزینه ساکت کردن و در پایان گزینه گزارش نمایش داده می‌شود. پس از بروز رسانی ۲۹ جولای ۲۰۱۳، زمانی که بازیکن متوجه متن یا کلمات خسته کننده یا آزار دهنده از سمت بازیکن مورد نظر شد، با اشاره بر روی گزینه Mute یا ساکت کننده تمام متن‌های ارسالی او، از دید بازیکن حذف می‌گردد. از طرفی اگر بازیکن مقابل از الفاظ رکیک، توهین و تحقیر کردن استفاده کرد، بازیکن می‌تواند با اشاره بر روی گزینه Report یا گزارش، بازیکن را در لیست ممنوعیت قرار دهد. این حالت زمانی برای بازیکن فعال می‌شود، که بازیکن ۷ بار توسط بازیکنان دیگر گزارش داده شود. در این صورت بازیکن به مرت ۲۴ ساعت از داشتن چت سراسری محروم خواهد شد. بخش نمایش پروفایل بازیکن، در بروز رسانی ۱۷ آگوست ۲۰۱۳ به بازی اضافه شد. در این پنجره اطلاعاتی از قبیل، کاپ فعلی، نمایش شهر در ابعاد کوچک، کلن، گزینه نمایش شهر، تعداد نبرد و دفاع‌های پیروز شده، وضعیت سطح نیروها و عملکرد در دستاوردهای بازیکن نمایش داده می‌شود. بخش چت کلن هنگامی که بازیکن در کلنی عضو شود، این بخش فعال شده و در آن بازیکن می‌تواند با اعضای کلن ارتباط برقرار کند. تعداد ۱۰۰ پیغام در این صفحه چت ثبت می‌گردد. همچنین بازیکن می‌تواند اعضای تازه‌وارد شده و یا اخراج شده، همچنین ارتقاء و نزول رتبه‌های را تماشا کند. همچنین در این قسمت درخواست نیرو و امکان اهدا نیرو میسر می‌شود. در بخش چت کلنی هیچ بازیکنی را نمی‌توان گزارش یا در حالت ساکت کننده قرار داد. همچنین الفاظ غیر مجاز در این قسمت به شکل ستاره در نیامده و نمایش داده می‌شوند. عموماً در بخش چت‌های کلنی اعضای کلن با هم تا حدودی تفاهم و حس اتحاد دارند، اتفاقاتی از قبیل بی‌احترامی و چنین مسائل در بخش چت‌های کلنی کمتر رخ می‌دهد.
  2. لیگ‌های کاپ

    Trophy leagues یا لیگ‌ها بر پایه کاپ، به گروه بزرگی از بازیکن‌ها گفته می‌شود، که مجموعاً در شش لیگ کلی تقسیم می‌شوند. افزونه لیگ‌ها، در بروز رسانی ۱۷ آوریل ۲۰۱۳ به بازی اضافه شد. محتویات نحوه عضو شدن در لیگ‌ها در مورد لیگ‌ها زمانی که فصل به پایان می‌رسد سطح لیگ‌ها نحوه عضو شدن در لیگ‌ها برای عضو شدن در لیگ، ابتدا بازیکن با جمع‌آوری کاپ در جنگ‌های جند نفره مقدار کاپ خود را بالا می‌برد. در پایان هر نبرد (بدون توجه به پیروزی یا شکست) زمانی که کاپ بازیکن از مقدار ۴۰۰ فرا تر برود، بازیکن وارد لیگ ابتدایی شده و با توجه به مقدار کاپ داخل لیگ تعیین شده قرار می‌گیرد. بازیکن ممکن است ارتقاء یا نزول رتبه نیز داشته باشد، این فرایند بر پایه مقدار تعیین شده کاپ مورد نیاز برای رسیدن یا نزول پیدا کردن از لیگ مورد نظر می‌باشد. در مورد لیگ‌ها تمامی بازیکنانی که عضو لیگی هستند، لیگ و مقدار کاپ آن‌ها در قسمت شمال غربی نمایشگر و دقیقاً در پایین مقدار سطح و امتیاز تجربه نمایش داده می‌شود. نزول پیدا کردن از هر لیگ زمانی اتفاق می‌افتد که مقدار کاپ بازیکن، به اندازه ۱۰۰ کاپ کمتر از کاپ مورد نیاز برای ارتقاء به آن لیگ باشد. برای مثال اگر بازیکن در لیگ کریستال ۲ باشد، با بدست آوردن ۲۲۰۰ کاپ به این لیگ ارتقاء یافته و با افت کردن کاپ به مقدار ۲۱۰۰، بازیکن یک لیگ افت کرده و به لیگ کریستال ۳ نزول می‌یابد. در پایان هر نبرد و پس از پیروزی، هر بازیکن با توجه به لیگی که در آن است مقداری منابع جایزه دریافت می‌کند. این مقدار نیز از قبل تعیین شده بوده ت در پایان حبرد در کنار منابع غارت شده نمایش داده می‌شود. منابع جایزه در نبردهای انتقامی، پیروز شدن در دفاع یا پیروزی در جنگ‌های تک نفره بدست نمی‌آید. هر لیگ تعداد پیروزی‌ها و دفاع‌های پیروز شده را ثبت می‌کنند. برای دیدن آن بازیکن می‌تواند در بخش پروفایل خود و در قسمت راست پنجره تماشا کند. همچمین لیگ فعلی بازیکن نیز در این پنجره نمایش داده می‌شود. لازم است ذکر شود که لیگ و تعداد حمله و دفاع‌های پیروز شده در پایان فصل بازینشانی می‌شود. (RESET می‌شود) در طی فصل هیچ محدودیتی در ارتقاء یا نزول لیگ وجود ندارد. هر بازیکن پی تواند به هر اندازه که می‌تواند لیگ‌ها را طی کرده یا به لیگ‌های پایین‌تر کاهش دهد. در هر لیگ با توجه به اینکه افراد بسیار زیادی با بازیکن هم رده هستند، اما به طور تصادفی در یک گروه ۱۰۰ نفره داخلی در هر لیگ قرار می‌گیرند. در طی لیگ رتبه بازیکن در هر لحظه ممکن است افزایش یا ناهش پیدا کند (برای مثال بین کاپ‌های ۱۹۹۹ تا ۱۷۰۰، ۱۰۰ بازیکن در یک مروه قرار می‌گیرند و رتبه نفر اول تا صدم از روی مقدار کاپی که در این رده دارد تنظیم می‌شود) زمانی که فصل به پایان می‌رسد تمامی بازیکنان از لیگی که بودند اخراج شده و فاقد لیگ می‌شوند. (نشان لیگ به یک سپر قهوه‌ای روشن و با نماد هیچ تغییر می‌کند) بازشت به هر لیگ نیز از یک راه میسر می‌شود. پیروزی دوباره در یک نبرد جند نفره بازیبن را دوباره به لیگ قبلی خود باز می‌گرداند. در صورت عدم نبرد در حالت چند نفره، بازیکن در حالت فاقد لیگ باقی می‌ماند. حتی اگر لیگ بازیکن تغییر نکند، پس از عضو شدن در لیگ این بار در کنار ۹۹ نفر دیگر یک گروه را نشکیل می‌دهد (گروه ۱۰۰ نفره که در بالا ذکر شد). هر فصل بازی ۱۴ روز یا دو هفته به طول می‌انجامد، زمان پایان یافتن فصل در یکشنبه‌ها صورت می‌گیرد. بازیکن می‌تواند مدت زمان باقی‌مانده را نیز با اشاره کردن بر روی گزینه کاپ در قسمت شمال شرقی نمایشگر، و در قسمت شمالی پنجره باز شده مساهده نمایند. سطح لیگ‌ها لازم است ذکر شود که اگر بازیکن از لیگ برنز ۳ نزول رتبه پیدا کند، ابتدایی‌ترین لیگ را نیز از دست داده و دیگر در هیچ لیگی حضور ندارد.
  3. روستایی

    Villager یا روستاییان، زنان دست خالی هستند که در محوطه شهر بازیکن عبور می‌کنند. آن‌ها می‌توانند از روی دیوار پریده و همچنین کار آنها دیدن کردن از علف‌ها و درختان و ... ، یا ساختمان‌های مختلف شهر است. آن‌ها از ساختمان مرکزی خارج شده و برای بعضی از ساختمان یا ... دست می‌زنند، و سپس در پایان دوباره به ساختمان مرکزی باز می‌گردند. محتویات اطلاعاتی در مورد رفتار روستاییان توضیحات دیگر اطلاعاتی در مورد رفتار روستاییان کارگرها و روستایی‌ها هنگامی که شهر مورد حمله قرار می‌گیرد، با سرعت Goblin‌ها فرار کرده و به داخل ساختمان مرکزی رفته و پنهان می‌شود. حتی اگر ساختمان مرکزی تخریب شده باشد، باز هم روستاییان نزدیک در ساختمان شده و ناپدید می‌شوند. روستایی‌ها کاملاً به صورت تصادفی از اجسام مختلف دیدن می‌کنند. عموماً مدت زمان بیشتری از علف‌ها و درختان نسبت به ساختمان‌ها تماشا می‌کنند. آن‌ها با توجه به جلب توجه کردن نسبت به هر یک از روستاییان، برای اجسام دیدن شده دست می‌زنند. روستایی‌ها به صورت تصادفی از ساختمان مرکزی خارج یا وارد می‌شوند. همچنین بعضی از آنها هنگام خروج کمی مکث کرده، و سپس به سمت یکی از ساختمان یا علف‌ها به راه می‌افتد. همچنین بازیکنی که در حال آماده. سازی برای انتقام است، می‌تواند با حرکت کردن روستایی که به سمت چیزی پنهان می‌رود و برای آن دست می‌زند، وجود Hidden Tesla را پی ببرد. توضیحات دیگر در ابتدای بازی یکی از روستاییان بازیکن را راهنمایی می‌کند. روستایی توصیه کننده در جنگ‌های کلنی، کلاه وایکینگی به سر می‌کند. همچنین یکی از روستایی‌ها به بازیکن هشدار می‌دهد که مورد حمله واقع شده است. در حالت حرکت کردن معمولی، سرعت روستاییان مشابه Barbarian است. اما زمانی که از گزند دشمن به سمت ساختمان مرکزی می‌دوند، سرعتی مشابه Goblin دارند.
  4. استراحتگاه گرند واردن

    Grand Warden Altar نوع استفاده ساختمان نظامی Grand warden Altar یا استراحتگاه نگهبان بزرگ، مکانی مرتفع تر از سطح زمین و مربعی است، که با ساخت این مکان نگهبان بزرگ وارد Village شده و اطراف این ساختمان حرکت می کند. برای مطلع شدن از محیط پوشش نگهبان بزرگ، می توان با اشاره کردن بر روی این ساختمان آن را مشاهده نمود. هنگام آغاز شدن نبرد، نگهبان بزرگ به سرعت بر روی استراحتگاه رفته و به شکل مجسمه سنگی در می آید. هنگام آغاز شدن نبرد، نگهبان بزرگ به سرعت بر روی Grand warden Altar رفته و به شکل مجسمه سنگی در می آید. محتویات توضیحات تکمیلی منابع توضیحات تکمیلی این استراحتگاه به عنوان آغاز کننده فعالیت قهرمان سوم در بروز رسانی ۱۰ دسامبر ۲۰۱۵ به بازی اضافه شد. با ارتقاع این ساختمان قهرمان بر روی این استراحتگاه آمده، و کارگر با گرم کردن چکش و کوبیدن آن بر روی آهن فعالیت می کند. ارتقاع قهرمان بر روی این ساحتمان صورت می گیرد اما تغییر ظاهری در این استراحتگاه شکل نمی گیرد. اگر مهاجم بر روی استراحتگاه معجون رعد اندازد، پیش از شروع رعد و برق ها مجسمه نگهبان بزرگ فعال شده و مانع تخریب مستقیم استراحتگاه می شود. با اشاره بر روی استراحتگاه نگهبان بزرگ، بازیکن می تواند محیط پوشش، قدرت تخریب بر ثانیه، hitpoint و سطح قهرمان را بررسی کند. منابع Grand warden Altar کلش آوکلنز ویکیا ساختمان‌های کلش آو کلنز الگو:ساختمان‌ها 'ساختمان‌های دفاعی|ساختمان دفاعی توپ‌خانه • برجک کماندار • مورتار • ضد هوایی • ویزارد تاور • دمنده هوایی • هیدن تسلا • ایکس بوو • برج مذابی • توپخانه عقابی • دیوار تله‌ها: بمب • تخته فنری • بمب غول‌پیکر • بمب هوایی • بمب هوایی سیاه • تله اسکلتی 'ساختمان‌های منابع|ساختمان منابع معدن طلا • اکسیر ساز • حفاری اکسیر سیاه • خانه کارگر • انبار طلا • انبار اکسیر • انبار اکسیر سیاه 'ساختمان‌های نظامی اردوگاه ارتش • سربازخانه • سربازخانه سیاه • آزمایشگاه • کارخانه معجون • کارخانه معجون سیاه • استراحتگاه شاه بربرها • استراحتگاه ملکه کماندار • استراحتگاه گرند واردن 'ساختمان‌های دیگر مرکز شهر • قلعه کلن • تزئینی • موانع
  5. گرند واردن

    Grand warden هدف موردعلاقه همه چیز نوع حمله نور آتشین (زمینی و هوایی) سرعت حرکت 16 سرعت حمله 1.8 ثانیه محدوده حرکتی 7 خانه محدوده جستجو 10 خانه گرند واردن (Grand warden) یا نگهبان بزرگ، سومین قهرمان بازی است که در Town Hall سطح ۱۱ قابل خرید می شود. این قهرمان ترکیبی از نیزو های Wizard و Healer است، به طوریکه قادر است همزمان هم به تخریب بپردازد و همچنین برای مدتی نیرو های تحت پوشش خود را در مقابل هر ضربه از جانب ساختمان های دفاعی مصون نگاه دارد. با هزینه ۶ میلیون اکسیر و اضافه کردن استراحتگاه نگهبان بزرگ، این قهرمان وارد نقشه شده و اطراف استراحت‌گاهش حرکت می کند. این قهرمان با کمک توانایی Life aura می تواند در هنگام نبرد، نیروهای داخل محیط پوشش خود را به اندکی ارتقاع Hitpoint تقویت کند. این قهرمان قدرت فیزیکی بسیار بالایی ندارد. اما توانایی حمایت و هدایت بسیار خوبی برای نیروهای اطراف خود دارد، که با کمک این توانایی ها می توان جریان نبردهای معمولی را به خوبی کنترل کرد. در واقع با استفاده از توانایی Eternal tome که در سطح های ۵ یا بالاتر فعال می شود، نیرو های زیر پوشش را در مقابل شدیدترین ساختمان های دفاعی حریف، برای مدتی کاملا مقاوم کرد. هزینه ارتقاع این قهرمان با اکسیر معمولی بوده و در حال حاضر در ۲۰ سطح خلاصه می شود. در هنگام دفاع این قهرمان قالبی مجسمه ای پیدا کرده و نیرو ها مدافع خودی clan castle را با تقویت مقداری Hitpoint پشتیبانی می کند، خود نیز با شلیک نور آتشین مستقیما در مقابل مهاجمین دفاع می کند. مهاجمین مانند giant و ... که هدف هایشان ساختمان های دفاعی است، استراحتگاه ای قهرمان را مستقیما هدف می گیرند. محتویات استراتژی نبرد استراتژی دفاعی تغییرات در سطح توضیحات دیگر منابع استراتژی نبرد با توجه به نوع حمله Grand Warden، هوایی یا زمینی هر نوع که باشد می توان این قهرمان را نیز به حالت ایستاده یا معلق تعیین کرد، باید توجه داشت که در حالت هوایی یک seeking air mine می تواند به صورت لحظه ای این قهرمان را متوقف کند. در هنگام نبرد، فاصله این قهرمان نسبت به ساختمانی که مورد هدف قرار می دهد بسیار زیاد است، این مقدار از قهرمان Archer Queen نیز بیشتر بوده، و همچنین این توانایی را دارد که در حالت ایستاده در زمین از روی دیوارها پرش کند. استفاده از توانایی نگهبان بزرگ در مرکز پر جمعیت میدان جنگ، همچنین یک معجون Rage می تواند قدرت تخریبی آهنینی را برای پیشبرد و پیروزی در نبرد فراهم کند. در حالت پیش فرض این قهرمان هر ساختمانی را هدف می‌گیرد، اما اگر هر گروه بزرگی از نیرو ها یک ساختمان را هدف بگیرند، نگهبان بزرگ هدف خود را نیز تغییر دهده و هدف آنها را پیگیری می کند.( برای مثال اگر ۱۲ جیانت یک Archer tower را از پشت دیوار هدف گرفته و برای تخریب آن اول شروع به تخریب دیوار مانع کنند، نگهبان بزرگ وارد عمل شده و Archer tower مورد نظر را بدون تخریب دیوار مستقیما هدف قرار می دهد. استراتژی دفاعی در هنگام دفاع این قهرمان می تواند هر دو نوع مهاجمین زمینی و هوایی را مورد اصابت قرار دهد. از طرفی باید توجه داشت که Hitpoint این قهرمان بسیار بالا نیست، و باید از توانایی نیرو بخشی برای مدافعین Clan castle به خوبی استفاده کرد. برای این منظور پیشنهاد می شود که استراحتگاه این قهرمان در مرکز نقشه و در نزدیکی Clan Castle باشد. تغییرات در سطح در سطح ۱ تا ۹، این قهرمان ردایی ینفش با حاشیه هایی تیره رنگ داشته، یک عصای چوبی بززگ با شعله ای در بالای آن، و یک کتاب در دست دیگری می باشد.موهایی بنفش رنگ و تاجی نقره ای رنگ به سر دارد. کمربند این قهرمان شباهت زیادی به حالت گارد در سیستم شیلد بازی دارد. در سطح ۱۰ تا ۲۰، تاج به رنگ طلایی تغییر می کند. توضیحات دیگر نگهبان بزرگ در مقابل دو قهرمان دیگر، تنها قهرمانی است که فقط تا ۲۰ سطح قابل ارتقاع است. همچمین تنها قهرمانی است که دو توانایی خاص دارد. از طرفی تنها قهرمانی است که با الکسیر معمولی می توان آن را ارتقاع داد. هزینه ارتقاع این قهرمان تا ۸ سطح اول، از هزینه ساخت اولیه آن کمتر است. هزینه ارتقاع این قهرمان دگبه سطح ۲۰ مقدار ۱۰ گیلیون الکسیر نیاز دارد، که این مقدار بالاترین هزینه ساخت یا ارتقاع در بازی است( در کنار Eagle Artillery که همین مقدار اما طلا برای سطح ۲ نیاز دارد) برعکس دو قهرمان دیگر که در زمان دفاع فعال و توانایی حرکت و گردش دارند، این قهرمان در دفاع فرم سنگی گرفته و دیگر توانایی حرکت را ندارد. منابع Grand Warden در کلش آو کلنز ویکیا نیروهای کلش آو کلنز الگو:نیروها '[[رسته ۱ ]']بربرین • کماندار • گوبلین '[[رسته ۲ ]']غول • دیوارشکن • بالون • جادوگر '[[رسته ۳ ]']هیلر • اژدها • P.E.K.K.A '[[نیروهای اکسیر سیاه ]']مینیون • هوگ رایدر • والکری • گولم (گولمیت) • ساحره (اسکلت) • لاوا هاند (لاوا پاپ) '[[قهرمان ]']شاه بربرها • ملکه کماندارها • گرند واردن '[[معجون‌ها ]']معجون آذرخش • معجون شفابخش • معجون خشم • معجون پرش • معجون یخی '[[معجون‌های سیاه ]']معجون سمی • معجون زلزله • معجون شتاب
  6. ایکس بوو

    X-Bow ایکس بوو در 4 سطح قابل ارتقاع است نوع استفاده ساختمان‌های دفاعی هدف مورد علاقه زمینی و هوایی / فقط زمینی نوع حمله شلیک به یک واحد سرعت حمله 0.128 ثانیه شعاع 11 (زمینی و هوایی) 14 (فقط زمینی) X-Bow یا ایکس بوو، یکی از ساختمان‌های دفاعی در بازی کلش آو کلنز است. این ساختمان‌ها در حقیقت یک اسلحه تیر انداز بسیار بزرگی هستند که قادر به شلیک مسلسل‌وار تیر هستند. تیرهای شلیک شده از این تیر اندازه‌ها از جنس Elixir است. نوع حمله نیز به دو شکل زمینی (شعاع فوق‌العاده 14 خانه‌ای) و به شکل زمینی و هوایی (شعاع بالای 11 خانه‌ای) هستند. محتویات استراتژی دفاعی استراتژی حمله تغییرات در سطح توضیحات دیگر آیکون‌ها استراتژی دفاعی مکان مناسب ایکس بووها عموما در نقطه مرکزی و کنار Town hall است. با وجود محوطه پوشش بسیار عالی این ساختمان دفاعی در حالت زمینی، انجام هر حملهٔ زمینی را به شدت دشوار می‌کند. همچنین اگر در حالت زمینی و هوایی باشد، با توجه به کوچک شدن محوطه پوشش باز هم هنگام حمله در دو حالت زمینی و هوایی، باز هم یک تهدید جدی به حساب می‌آید. بعد از هر حمله باید توجه داشت که دوباره ایکس بوو با Elixir شارژ شود. چرا که اگر خالی از Elixir شود، دیگر قادر به انجام هیچ کاری نیست. بهتر است برای استفاده مفید از ایکس بووها یکی را در حالت زمینی، و دیگری را در حالت زمینی هوایی قرار داد. استراتژی حمله از روی ظاهر ایکس بوو می‌توان حالت آن را متوجه شد. اگر ایکس بوو در حالت قائم باشد، حالت زمینی بوده و اگر در حالت مایل باشد، در حالت زمینی و هوایی است. با توجه به حالت مسلسل وار بودن تیرهای این ساختمان، سوای قدرت بالای حمله می‌تواند نیروها را با سرعت بالایی به صورت گروهی نابود سازد. از این رو می‌توان آنها را با نیروهایی از قبیل Golem، Giant یا P E K K A مشغول کرد؛ و از سرفی دیگر با کمک Archer یا Barbarian از بین برد. تعداد دقیق تیرهای ایکس بوو هیچ زمانی مشخص نیست. در حالت فعلی فقط می‌توان پر یا خالی بودن ایکس بوو از تیر را متوجه شد. اگر جعبه کوچکی از تیرهای Elixir در عقب ایکس بوو باشد، یعنی این ساختمان آماده دفاع است؛ و اگر عقب ایکس بوو فاقد جعبه کوچک و خالی باشد، صرفا خالی از تیر بوده و هیچ مزاحمتی در زمان حمله ایجاد نخواهد کرد. تغییرات در سطح در سطح 1، یک بستر با رنگ چوبی بزرگ و جود دارد که بر روی آن یک چرخ دنده چوبی و کناره‌هایی فلزی و سیاه رنگ دارد. بر بالای آن نیز یک اسلحه تیر انداز بسیار بزرگ وجود دارد. در گوشه‌های بستر نیز ثابت کنندهٔ فلزی با رنگ سیاه واقع شده است. در سطح 2، بستر سیاه رنگ شده، و گوشه‌ها و کناره‌های چرخ دنده زیر تیرانداز طلایی می‌شود. قسمت داخلی چرخ دنده نیز کاملا جلوه چوبی دارد. گوشه‌ها نیز شکل بر آمده و کمی تیز به خود می‌گیرند. در سطح 3، قسمت‌های پایین تیر انداز کاملا سیاه رنگ می‌شوند. گوشه‌ها جلوه‌ای تیز و بزرگتر از حالت قبل پیدا کرده، قسمت‌های مرکزی و حاشهمیه‌های چرخ دنده نیز طلایی رنگ است. در سطح 4، گوشه‌ها از رنگ سیاه به رنگ قرمز نورانز تغییر کرده، بستر نیز از جنس سنگ و تیره رنگ می‌شود. چرخ دنده نیز بغیر از قسمت‌ها ی مرکزی که قرمز رنگ شده، کاملا طلایی رنگ می‌شود. توضیحات دیگر ایکس بوو در کنار inferno Tower یا برج مذابی، تنها ساختمان‌های دفاعی هستند که بعد از کاردهی نیاز به شارژ دوباره دارند. ایکس بووها در حالت زمینی، بالاترین محوطه پوششی را در بین ساختمان‌های دفاعی، و همچنین محوطه خارج کننده مدافعین Clan Castle را در بازی دارد. ایکس بوو در کنار برجک مذابی، تنها ساختمان‌های دفاعی در بازی هستند، که به صورت ممتد مهاجمین را مورد اصابت واقع می‌کنند. ایکس بوو طی به روز رسانی هالووین سال 2012، به بازی افزوده شد. یکی از اهداف در پروفایل هر بازیکن در بازی، تخریب کردن تعداد تعیین شده‌ای از ایکس بوو هاست، که تحت نام X-Bow Exterminator است. ایکس بوو در کنار مورتار و توپ خانه، تنها ساختمان‌های دفاعی هستند که همیشه پشتشان به Town Hall است. هنگام شلیک مسلسل وار تیر توسط ایکس بوو، خارج شدن دود از نوک آن به صورت محسوسی قابل مشاهده است. ایکس بووها هنگام کم شدن شارژ تیر اعلانی در بالای خود نشان می‌دهند. آیکون‌ها با اشاره بر روی این گزینه پنجره‌ای باز می‌شود که در آن اطلاعاتی از قبیل سطح فعلی، قدرت تخریب بر ثانیه، HitPoint، محوطه پوشش، نوع حمله، هدف‌ها هدف‌های مورد علاقه را نمایش می‌دهد. با اشاره بر روی این گزینه، کارگری در صورت وجود منابع کافی، مشغول ارتقا ساختمان به سطح بالاتر می‌شود. با اشاره بر روی این گزینه، مدت زمان باقی مانده تا پایان رسیدن ارتقاء ساختمان را با استفاده از Gem در همان لحظه به پایان می‌رساند. با اشاره بر روی این گزینه، که در زمانی که ساختمان در دست ارتقا است نمایش داده می‌شود، عملیات ارتقاء کنسل شده و نیمی از منابع صرف شده باز گردانده می‌شوند. با اشاره بر روی این گزینه، ایکس بوو با Elixir از نو شارژ می‌شود. این آیکون مشخص می‌کند که همه ایکس بووها کاملا از Elixir شارژ هستند. با اشاره بر روی این گزینه، ایکس در حالت زمینی و هوایی قرار می‌گیرد. نمایش این آیکون نشان دهنده ایکس بوو در حالت زمینی است. با اشاره بر روی این گزینه، ایکس بوو در حالت زمینی قرار می‌گیرد. نمایش این آیکون نشان دهنده ایکس بوو در حالت زمینی و هوایی است. ساختمان‌های کلش آو کلنز الگو:ساختمان‌ها '[[ساختمان‌های دفاعی|ساختمان دفاعی ]']توپ‌خانه • برجک کماندار • مورتار • ضد هوایی • ویزارد تاور • دمنده هوایی • هیدن تسلا • ایکس بوو • برج مذابی • توپخانه عقابی • دیوارتله‌ها: بمب • تخته فنری • بمب غول‌پیکر • بمب هوایی • بمب هوایی سیاه • تله اسکلتی '[[ساختمان‌های منابع|ساختمان منابع ]']معدن طلا • اکسیر ساز • حفاری اکسیر سیاه • خانه کارگر • انبار طلا • انبار اکسیر • انبار اکسیر سیاه '[[ساختمان‌های نظامی|ساختمان نظامی ]']اردوگاه ارتش • سربازخانه • سربازخانه سیاه • آزمایشگاه • کارخانه معجون • کارخانه معجون سیاه • استراحتگاه شاه بربرها • استراحتگاه ملکه کماندار • استراحتگاه گرند واردن '[[ساختمان‌های دیگر ]']مرکز شهر • قلعه کلن • تزئینی • موانع
  7. مورتار

    Mortar مورتار در 8 سطح قابل ارتقا است نوع استفاده ساختمان‌های دفاعی هدف مورد علاقه نیروهای زمینی نوع حمله شلیک توپ (1.5 خانه) سرعت حمله 5 ثانیه شعاع 11 - 4 خانه Mortar یا مورتار، جزئی از ساختمان‌های دفاعی در بازی کلش آو کلنز است و از نوع دفاعی‌های سنگین در بازی به شمار می‌رود. هنگامی که نیروی دشمن وارد محوطه بسیار وسیع مورتار می‌شود، توپی به سمت آنها پرتاب پی شود، که توان تخریبی گروهی داشته و قادر است یک گروه از نیرو های مهاجمین را با یک ضربه توپ نابود کند. توپ‌های شلیک شده در مورتارها بین هر 5 ثانیه شلیک می‌شوند. همچنین داشتن محوطه پوشش فوق‌العاده بالا و توپ‌های تخریبی محیطی، مورتار را به یکی از قدرتمند ترین نابود کننده نیروهای گروهی از قبیل Barbarian، Archer و Goblin مبدل می‌سازد. با توجه به سرعت حرکتی کم توپ مورتارها ها در هوا (حدود 1 ثانیه زمان شلیک تا برخورد یک توپ به دور ترین نقطه)، نیروهایی مانند Goblin تازمانی که توپ شلیک شده به آنها برخورد کند، با توجه به سرعت حرکتی بالایی که دارد به راحتی از محوطه انفجار فرار می‌کنند. مورتارها قادر به حمله نیروهای دفاعی نیستند. محتویات استراتژی دفاعی استراتژی حمله تغییرات در سطح توضیحات دیگر آیکون‌ها استراتژی دفاعی مورتارها الزاماً باید در نزدیکی مرکز Village قرار بگیرد. چرا که محوطه پوشش فوق‌العاده مورتار این امکان را ایجاد می‌کند که از دور ترین نقطه به مهاجمین دشمن توپ‌های تخریبی محیطی پرتاب کند. قرار دادن مورتارها در نزدیکی یکدیگر کمی هوشمندانه است. این کار باعث می‌شود که عموما دو یا سه مورتار، همزمان به یک گروه از نیروها حمله کرده و به صورت آنی باعث تخریب نیروهایی با ظرفیت سلامتی کم شوند. استفاده از برج جادوگر در کنار مورتارها نیز مفید است، چرا که داشتن محوطه پوشش بالای مورتار، از طرفی نقطه کور چهار خانه‌ای در کنار مورتار ایجاد کرده که این خلع، توسط Wizard Tower در کنار حفاظت نسبت به مهاجمین هوایی جبران می‌گردد. توصیه می‌شود که هیچ‌گاه تمامی مورتارها در کنار هم ارتقا پیدا نکنند. زیرا اگر همه مورتارها در صف ارتقاء باشند، شانس پیروزی و نفوذ هر چه بیشتر دشمن با استفاده از Archerها و Barbarian تا حد محسوسی افزایش پیدا می‌کند. استراتژی حمله داشتن نقطه کور در مورتارها و بی دفاع بودن در مقابل نیروهای هوایی، آن ها را توسط گروه‌های پخش شده از Barbarian کاملا آسیب پذیر می‌کند. Archerها در نقطه تلاقی نقطه کورها متوقف می‌شوند تا با کمان و تیر حمله کنند، بنابر این در مقابل مورتارها شانس پیروزی پیدا نمی‌کنند. مورتارها سطح ضربه خوری یا hitpoint پایینی دارند، از این رو در تخریب آنها می‌توان از Giantها کمک گرفت. همچنین Lightening Spellها نیز در سطح‌های مشابه قادر به تخریب این ساختمان هستند. با توجه به بی دفاع بودن در مقابل نیروهای هوایی، مورتارها براحتی توسط Balloon، Dragon یا Minionها قابل تخریب می‌شوند. تغییرات در سطح در سطح 1، توپ‌های کوچک سیاه رنگ هستند، که بخش نگهدارنده توپ قهوه ای روشن بوده و نقاط اتصال با بندهای طوسی مایل به نیلی متصل شده، در وسط نگهدارنده دایره‌ای همرنگ بند و یک زایده برنزه نیز دیده می‌شود. در سطح 2، اندازه کمی بزرگ‌تر شده، و در نوک توپ حلقهٔ نازک زرد رنگ اظافه می‌شود. تعداد زایده‌ها ی روی نگهدارنده نیز سه تا می‌شود. در سطح 3، حلقه زرد رنگ قطور تر و براق شده (تقریبا طلایی)، و در کنار توپ پایه نگهدارند نیز بزرگ‌تر شده و دو باره یک زایده نمایان می‌شود. در سطح 4، در بالای توپ دو حلقه طلایی دیده شده که در بین توسط قطعه ههی دایره‌ای به هم متصل می‌شوند. نگهدارنده به طور کلی قهوه‌ای روشن شده و بندها طلایی رنگ می‌شود. در سطح 5، بخش بالایی توپ را حلقه قطور طلایی رنگی فرا می‌گیرد. نگهدارنده، بند و دایرهٔ میان نگهدارنده نیز طلایی می‌شود. در سطح 6، توپ یک پارچه طلایی شده و خط‌های نقره‌ای رنگ در بین آن‌ها طرحی زیبا ایجاد می‌کند. نگهدارنده در این سطح کاملا طلایی می‌شود. در سطح 7توپ به رنگ آلومینیم مات مبدل گشته و حلقه‌ای طلایی در بالای توپ آن را احاطه می‌کند. زایده‌ها حالت تیزی پیدا کرده و نگهدارنده نیز نقره‌ای رنگ می‌شود. در پای توپ یک جمجه با یک استخوان انداخته شده، و دایره‌ای که در وسط نگهدارنده است، توسط جمجمه‌ای پوشیده می‌شود. در سطح 8، مورتار به صورت کلی بزرگ‌تر شده، توم در قسمت نوک به رنگ آلومینیم براق تغییر یافته، داخل سوراخ توپ نوری ماگما مانند، همچنین روی حلقهٔ طلایی نیز تعدادی بسط آلومینیومی منصل شده که در قسمت حلقه تیغ‌های طلایی دارند. بر روی نگهدارنده نیز 4 زایده تیغی مانند مشاهده شده و جایگزین دایره‌ای که در وسط نگهدارنده بود، به یک 4 ضلعی تغییر کرده و 5 تیغ طلایی نیز بر روی آن است. [table] سطح مرکز شهر12345678910سایز تعداد ممکن00111234443x3 [/table] [table] سطحآسیب درهرثانیهآسیب درهرشلیکسطح سلامتهزینه زمان ساخت تجربه کسب شده سطح مرکز شهر 142040080008 ساعت1693 252545032,00012 ساعت2074 36305500120,0001 روز2935 4735550400,0002 روز4156 5840600800,0004 روز5877 69456501.600,0005 روز6578 711557003,200,0007 روز7779 813657506,400,00010 روز92910 [/table] توضیحات دیگر یکی از خواسته‌ها که در بخش پروفایل هر بازیکن نیز قابل مشاهده است، قسمت Mortar Mauler است که تعداد مورتارهای تخریب شده به دست بازیکن را نمایش می‌دهد. قدرت حمله بر ثانیه در مورتار از لحاظ عددی پایین است. اما باید توجه داشت که مورتار هر 5 ثانیه توپ شلیک می‌کند بنابراین اگر یک مورتار در سطح 8 قدرت تخریبی بر ثانیه‌ای برابر با 13 داشته باشد، این عدد باید در 5 ثانیه ضرب شده قدرت حمله نسبت به هر ضربه مشخص شود. (65 واحد قدرت حمله در هر ضربه) با برخورد توپ مورتار با زمین، تصویر نیز کمی می‌لرزد. مورتار در آخرین سطح نیز کمترین Hitpoint را نسبت به ساختمان‌های دیگر در آخرین سطحشان دارد. آیکون‌ها با اشاره بر روی این گزینه پنجره‌ای باز می‌شود که در آن اطلاعاتی از قبیل سطح فعلی، قدرت تخریب بر ثانیه، HitPoint، محوطه پوشش، نوع حمله، هدف‌ها هدف‌های مورد علاقه را نمایش می‌دهد. با اشاره بر روی این گزینه، کارگری در صورت وجود منابع کافی، مشغول ارتقا ساختمان به سطح بالاتر می‌شود. با اشاره بر روی این گزینه، مدت زمان باقی مانده تا پایان رسیدن ارتقاء ساختمان را با استفاده از Gem در همان لحظه به پایان می‌رساند. با اشاره بر روی این گزینه، که در زمانی که ساختمان در دست ارتقا است نمایش داده می‌شود، عملیات ارتقاء کنسل شده و نیمی از منابع صرف شده باز گردانده می‌شوند. ساختمان‌های کلش آو کلنز الگو:ساختمان‌ها '[[ساختمان‌های دفاعی|ساختمان دفاعی ]']توپ‌خانه • برجک کماندار • مورتار • ضد هوایی • ویزارد تاور • دمنده هوایی • هیدن تسلا • ایکس بوو • برج مذابی • توپخانه عقابی • دیوارتله‌ها: بمب • تخته فنری • بمب غول‌پیکر • بمب هوایی • بمب هوایی سیاه • تله اسکلتی '[[ساختمان‌های منابع|ساختمان منابع ]']معدن طلا • اکسیر ساز • حفاری اکسیر سیاه • خانه کارگر • انبار طلا • انبار اکسیر • انبار اکسیر سیاه '[[ساختمان‌های نظامی|ساختمان نظامی ]']اردوگاه ارتش • سربازخانه • سربازخانه سیاه • آزمایشگاه • کارخانه معجون • کارخانه معجون سیاه • استراحتگاه شاه بربرها • استراحتگاه ملکه کماندار • استراحتگاه گرند واردن '[[ساختمان‌های دیگر ]']مرکز شهر • قلعه کلن • تزئینی • موانع
  8. بمب غول‌پیکر

    Giant Bomb بمب غول‌پیکر تا 4 سطح قابل ارتقا است نوع استفاده تله هدف مورد علاقه هوگ رایدر (خسارت تا 1.5 برابر) نوع حمله تخریبی محیطی شعاع تحریک 2 خانه Giant Bomb یا بمب غول پیکر، یکی از تله‌های قابل استفاده در بازی کلش آو کلنز است. بمب غول پیکر نوع شدیداً ارتقا یافته بمب‌های معمولی بوده، و قدرت تخریبی محیطی بسیار بالایی دارد. محوطه تحت اثر این نوع بمب نیز به صورت دایره و با شعاع 3 تا 4 خانه است. بهترین مکان برای بمب غول پیکر، قسمت‌هایی است که دشمن‌های مختلف مهاجمینش را به صورت گروهی در آن نقطه پیاده می‌کند. زمانی که این بمب منفجر شد، باید آن را به صرف هزینه‌ای دوباره برای دفاع بعدی بازسازی کرد. هدف مورد علاقه این تله Hog Raider است. (قدرت تخریبی بمب غول پیکر بر روی Hog Raiderها دو برابر حد معمول است) از طرفی این بمب غول پیکر با نزدیک شدن هر نیرو زمینی فعال می‌شود. بمب‌های غول پیکر جدای هر سطحی که باشند، قادر به نابود سازی آنی نیروهایی از قبیل Archer، Barbarian، Goblin و Wizard است. سطح نیروهای ذکر شده نیز در نابودی آنها در مقابل بمب غول پیکر تاثیری ندارد. محتویات استراتژی دفاعی استراتژی حمله تغییرات در سطح توضیحات دیگر آیکون‌ها استراتژی دفاعی محیط اشغالی بمب‌های غول پیکر همانند برجک تسلا ۲×۲ است. از این رو می‌توان در مورد مکان‌های دقیق برجک تسلا و یا این نوع بمب، دشمن را در پیشبینی مکان این دو به اشتباه انداخت. چنانچه که مکان پیش‌بینی شده در خود بمب غول پیکری پنهان کرده باشد، می‌تواند منجر به نابودی گروهی و شوکه کردن مهاجم منتهی شود. هنگام ارتقا بمب‌های غول پیکر باید توجه داشت که آنها قابل مشاهده می‌شوند. از این رو بهتر است در هنگام ارتقا آنها را در نقاط کور و بیرون از Vilage قرار دهید. همانند بمب‌ها اما با اندکی تغییر، می‌توان از این بمب‌ها در نقاط بیرونی نیز استفاده کرد. قرار دادن این بمب در قسمت‌ها خارجی اما نزدیک دیوار، باعث می‌شود که پس از تخریب ساختمان، مهاجمین بسیار به هم نزدیک تر شده و فقط با یک انفجار بمب غول پیکر به صورت کامل نابود شوند. اگر دو بمب غول پیکر در بین دو ساختمان دفاعی قرار گیرد، می‌تواند گروه بزرگی از Hog Raiderها را بدون هیچ شانسی در لحظه نابود سازد. استراتژی حمله در حمله با Hog Raiderها باید حتماً قبل از حمله مکان دقیق بمب‌های غول پیکر مشخص گردد. از طرفی با انجام دادن حمله‌های زیاد با Hog Raider، می‌توان تجربه مورد نیاز برای این کار را پیدا کرد. همچنین باید توجه داشت که اگر سطح بمب بالاتر از سطح Hog Raider باشد، و همچنین اگر دو بمب غول پیکر کنار هم در مسیر این نیرو باشد، Hog Raiderها بدون شانس خون رسانی توسط معجون خون رسان نابود شده و عملاً حمله با شکست مواجه می‌شود. اگر بمب‌های غولپیکر در قسمت‌های خارجی Village دشمن باشد، پیش از آغاز حمله اصلی می‌توان با کمک یک Barbarian آنرا منفجر و خلع سلاح کرد. تغییرات در سطح در سطح 1 و 2، سه بشکه پر از باروت و یک بمب کروی تیره رنگ مشاهده می‌شود، که با یک طناب به هم متصل نگاه داشته شده‌اند. طناب بمب کروی نیز در حال سوختن است. در سطح 3 و 4، قسمت‌ها خالی و درزهای اطراف داخل طناب، از 5 دینامیت نورنجی رنگ پر می‌شود. توضیحات دیگر همانند بمب معمولی، پس از انفجار لکه بزرگتری به رنگ سیاه بر روی زمین شکل می‌گیرد. اما برعکس بمب‌های معمولی که اثرات پس از چند ثانیه حذف می‌شدند، در بمب‌های غول پیکر 1 دقیقه و 40 ثانیه بر روی زمین می‌مانند. در سطح 3، در حالی که تعدادی دینامیت به آن افزوده می‌شود، اما محوطه پوشش تخریبی آن تغییری نمی‌کند. آیکون‌ها با اشاره بر روی این گزینه، اطلاعاتی از قبیل سطح ارتقا یافته، هزینه بازسازی، نوع انفجار و هدف مورد علاقه مشاهده می‌شود. با اشاره بر روی این گزینه، تله به یک سطح بالاتر ارتقا یافته و اگر در آخرین سطح باشد، دیگر این گزینه مشاهده نخواهد شد. با اشاره بر روی این گزینه، مدت زمان باقی مانده تا زمان پایان ارتقا را می‌توان با Gem یا الماس خریداری کرد. با اشاره بر روی این گزینه، عملیات ارتقا منتفی شده و نیمی از منابع خرج شده باز می‌گردد. با اشاره بر روی این گزینه، تله انتخاب شده بازسازی و برای دفاع بعدی فعال می‌شود. با اشاره بر روی این گزینه، تمام تله‌های مشابه مورد انتخاب شده به صورت همزمان بازسازی می‌شوند. ساختمان‌های کلش آو کلنز الگو:ساختمان‌ها '[[ساختمان‌های دفاعی|ساختمان دفاعی ]']توپ‌خانه • برجک کماندار • مورتار • ضد هوایی • ویزارد تاور • دمنده هوایی • هیدن تسلا • ایکس بوو • برج مذابی • توپخانه عقابی • دیوارتله‌ها: بمب • تخته فنری • بمب غول‌پیکر • بمب هوایی • بمب هوایی سیاه • تله اسکلتی '[[ساختمان‌های منابع|ساختمان منابع ]']معدن طلا • اکسیر ساز • حفاری اکسیر سیاه • خانه کارگر • انبار طلا • انبار اکسیر • انبار اکسیر سیاه '[[ساختمان‌های نظامی|ساختمان نظامی ]']اردوگاه ارتش • سربازخانه • سربازخانه سیاه • آزمایشگاه • کارخانه معجون • کارخانه معجون سیاه • استراحتگاه شاه بربرها • استراحتگاه ملکه کماندار • استراحتگاه گرند واردن '[[ساختمان‌های دیگر ]']مرکز شهر • قلعه کلن • تزئینی • موانع
  9. تله‌ها

    Traps یا تله‌ها، سازه‌هایی هستند که نقش دفاعی داشته، و تا زمانی که نیروهای حریف به آن نزدیک نشود، از دید دشمن پنهان می‌ماند. پس از فعال شدن تله و در پایان نبرد، تله‌ها را باید برای دفاع بعدی از نو فعال کرد. اما در جنگ‌های کلنی تله‌ها پس از استفاده شدن، به طور خودکار در دفاع بعد نیز فعال می‌مانند. در حال حاضر ۶ نوع تله در بازی وجود دارد که دارای درجات قدرت متفاوتی هستند: بمب، تخته فنری، بمب غول‌پیکر، بمب هوایی، بمب هوایی سیاه و تله اسکلتی. محتویات معرفی بمب تخته فنری بمب غول‌پیکر بمب هوایی بمب هوایی سیاه تله اسکلتی ارتقاء تله‌ها استفاده از تله‌ها معرفی تله اگر در جای مناسب قرار داده شوند، می‌توانند بسیار مؤثر واقع شوند. برای مثال قرار دادن یک بمب غول‌پیکر در بین دو ساختمان منابع ساز، می‌تواند تعداد بسیار زیادی از نیروها مانند Goblin یا barbarian‌ها را به شکل گروهی نابود سازد. صرف نظر از تله‌ها، ساختمان دکل تسلا با اینکه خواصیت پنهان شدن دارد، اما جزئی از تله‌ها به شمار نرفته و در پایان نبرد نیازی به باز سازی آن‌ها نیست. تله‌ها برای بازسازی نیازی به کارگر آزاد ندارند، اما برای ارتقاء آن‌ها یک کارگر نیاز است. بمب مقاله اصلی: بمب Bomb یا بمب، یکی از تله‌های بازی کلش آو کلنز است. بمب ابزاری با قابلیت انفجاری تخریبی محیطی بوده و در هنگام حمله دشمن، تا زمانی که مهاجمین به محدوده انفجار آن نزدیک نشده باشند قابل مشاهده نخواهند بود. تخته فنری مقاله اصلی: تخته فنری Spring Trap یا تخته فنری، تله‌های ساده‌ای در بازی کلش آو کلنز هستند که در حین حمله نامرئی بوده و قادر به پرتاب کردن و نابود سازی 15 واحد از نیروها در Army Camp هستند. برای مثال قادر به نابود کردن 15 Archer و یا 3 Giant هستند. بمب غول‌پیکر مقاله اصلی: بمب غول‌پیکر Giant Bomb یا بمب غول پیکر، یکی از تله‌های قابل استفاده در بازی کلش آو کلنز است. بمب غول پیکر نوع شدیداً ارتقا یافته بمب‌های معمولی بوده، و قدرت تخریبی محیطی بسیار بالایی دارد. محوطه تحت اثر این نوع بمب نیز به صورت دایره و با شعاع 3 تا 4 خانه است. بمب هوایی مقاله اصلی: بمب هوایی Air Bomb یا بمب هوایی یکی از تله‌های قابل استفاده در بازی کلش آو کلنز است. بمب هوایی درحقیقت نوع هوایی بمب‌های معمولی در قسمت تله‌ها هستند که قدرت تخریبی آنها از نوع محیطی است. همچنین محوطه فعال کننده این نوع بمب بالا بوده و در ضربه وارد کردن به گروهی از Minion‌ها یا balloon‌هایی که از سطح 3 به پایین هستند تأثیر بالایی دارند. بمب هوایی سیاه مقاله اصلی: بمب هوایی سیاه Seeking Air Mine یا بمب‌های هوایی سیاه، یکی از تله‌های قابل استفاده در بازی کلش آو کلنز است. این نوع بمب نوع بسیار تقویت شده بمب‌های هوایی معمولی با کمی تغییر هستند. قدرت تخریبی در این نوع بمب بسیار بالا بوده، اما بر عکس بمب هوایی فقط یک نیرو از دشمن را هدف قرار می‌دهد. تله اسکلتی مقاله اصلی: تله اسکلتی Skeleton Trap یا تله اسکلت‌ها، یکی از تله‌های قابل استفاده در بازی کلش آو کلنز است. این تله‌ها تعدادی اسکلت در داخل یک تابوت هستند. آن‌ها تا زمان نزدیک شدن مهاجمین زمینی-یا هوایی به صورت پنهان باقی می‌مانند. زمانی که تله فعال شود، تابوت از زمین بیرون زده، در آن باز شده و تعدادی اسکلت از آن خارج می‌شود و به سمت مهاجمین با شمشیر حمله‌ور می‌شوند. قرار دادن این نوع تله در حالت زمینی یا هوایی توسط بازیکن قابل تنظیم است. ارتقاء تله‌ها تمامی تله‌های انفجاری قابلیت ارتقاء داشته، و عواملی از قبیل قدرت تخریب، محوطه فعال شدن و هزینه بازسازی در آن‌ها افزایش می‌یابد. برای ارتقاء تله کارگر بی‌کار نیاز است. زمان ارتقاء تله‌ها عموماً کوتاه است. (در حالت حداکثری ۳ روز است) هنگام ارتقاء تله‌ها، آن‌ها از حالت پنهان خارج شده و آشکار می‌شوند. از این رو بهتر است در زمان ارتقاء تله‌ها در گوشه‌های محوطه شهر قرار داده شوند تا هنگام دفاع پیش بینی مکان تله‌ها سخت‌تر شود. هنگام ارتقاء هر تله فقط همان تله ارتقاء پیدا می‌کند. برای مثال با ارتقاء یک بمب، تمامی بمب‌ها ارتقاء پیدا نکرده و تک تک بمب‌ها جدا از هم ارتقاء می‌یابند. نیروهای دشمن بدون هیچ مشکلی می‌توانند بر روی تله‌ها پیاده شوند. استفاده از تله‌ها تله‌ها پس از آنکه فعال و استفاده شدند، در همان جای سابق قرار داشته و به شکل خراب شده همان تله در می‌آیند. تله‌ها پس از آنکه فعال شدند، نیاز به بازسازی پیدا می‌کنند. برای بازسازی تله نیازی به کارگر آزاد نیست. برای بازسازی تله‌ها مقدار کمی طلا نیاز است. مقدار طلا ممکن است با ارتقاء سطح تله افزایش پیدا کند. بازیکن می‌تواند تمام تله‌ها را با اشاره کردن بر روی گزینه بازسازی تله‌ها، در بخش ساختمان مرکزی بازسازی کند. اگر تله‌ها پس از پس از استفاده بازسازی نشوند، در تمامی دفاع‌های بعدی پنهان مانده و عملاً نقشی ایفا نمی‌کنند. ساختمان‌های کلش آو کلنز الگو:ساختمان‌ها '[[ساختمان‌های دفاعی|ساختمان دفاعی ]']توپ‌خانه • برجک کماندار • مورتار • ضد هوایی • ویزارد تاور • دمنده هوایی • هیدن تسلا • ایکس بوو • برج مذابی • توپخانه عقابی • دیوارتله‌ها: بمب • تخته فنری • بمب غول‌پیکر • بمب هوایی • بمب هوایی سیاه • تله اسکلتی '[[ساختمان‌های منابع|ساختمان منابع ]']معدن طلا • اکسیر ساز • حفاری اکسیر سیاه • خانه کارگر • انبار طلا • انبار اکسیر • انبار اکسیر سیاه '[[ساختمان‌های نظامی|ساختمان نظامی ]']اردوگاه ارتش • سربازخانه • سربازخانه سیاه • آزمایشگاه • کارخانه معجون • کارخانه معجون سیاه • استراحتگاه شاه بربرها • استراحتگاه ملکه کماندار • استراحتگاه گرند واردن '[[ساختمان‌های دیگر ]']مرکز شهر • قلعه کلن • تزئینی • موانع
  10. نبردها

    Raids یا حملات و نبردها، اصطلاحاً به یکی از قسمت‌های بسیار مهم بازی گفته شده، که راه حل سریع و مناسب برای جمع‌آوری منابع و ارتقاء شهر است. محتویات پیش زمینه نبرد چند نفره پیش از آغاز حمله پیروزی‌ها و شکست‌ها بدست آوردن یا از دست دادن کاپ‌ها بازی تک نفره نیروهای مورد استفاده در نبردها غارت منابع طلا/اکسیر الکسیر سیاه پیش زمینه نکات در تصویر اشاره بر روی این گزینه، بازیکن را وارد صفحه نبرد کرده و حریف‌هایی که از بازی خارج شده‌اند، و در محوطه کاپ هم رده هستند را جهت نبرد نمایش می‌دهد. بازیکن در پیش از شروع نبرد، می‌تواند یه مدت ۳۰ ثانیه شهر حریف را بررسی کوتاه و محل شروع حمله را مشخص کند. همچنین اگر مایل به نبرد با بازیکن نمایش داده شده نباشد، می‌تواند با اشاره بر روی گزینه ذره‌بین در قسمت راست نمایشگر بازیکن دیگری را جهت حمله آماده می‌کند. انتخاب بازیکن‌ها جهت نبرد کاملاً تصادفی بوده و به صورت از پیش تعیین شده نمی‌توان بازیکن مورد نظری را در جستجو پیدا کرد. مقدار طلای مورد نیاز برای یافتن شهر در بازی چند نفره در این قسمت نمایش داده می‌شود. مقدار طلا با ارتقاء یافتن سطح ساختمان مرکزی افزایش می‌یابد. مقدار کاپ‌هایی که بازیکن در حال حاضر دارد. اشاره بر این گزینه پنجره‌ای را باز می‌کند، که در آن کلن‌ها و بازیکن‌هایی که دارای مقام‌های ۱ تا ۲۰۰ هستند (نسبت به کاپ) نمایش داده می‌شود. مقدار ستاره‌ای که بازیکن مجموعاً در بازی تک نفره جمع‌آوری کرده. نبرد تک نفره پیروز شده، اما ناقص از لحاظ دریافت سه ستاره این حالت را پدید می‌آورد. یک نبرد تک نفره کامل شده. شهر گوبلین‌ها، که بازیکن در شهر قبلی پیروز شده هم اکنون قابل تخریب شدن است. این حالت نمایش می‌دهد که بازیکن در حال حاضر نمی‌تواند این شهر را تخریب کند. نبرد چند نفره در بازی چند نفره، بازیکن از دو راه اشاره بر روی اولین گزینه ذکر شده در بالا، یا اشاره بر روی گزینه در قسمت نمایش دفاع‌ها انجام می‌شود. در این حالت با نمایش دادن شهر حریف، بازیکن باید با استفاده از نیروهای آموزش داده و مغجون‌های ساخته شده، شهر حریف را با هدف‌هایی از قبیل جمع‌آوری منابع یا بدست آوردن کام یا از دست دادن آن، یا حتی به دلیل انتقام باشد ساختمان به ساختمان تخریب کرده و نبرد را آن طور که می‌خواهد پیش ببرد. از طرفی در حالت جستجوی حریف، هر کسی که توسط بازیکن مورد حمله واقع شود، بازیکن مورد حمله می‌تواند از گزینه انتقام یا Revenge استفاده کند. (در بازی فقط کسانی جهت نبرد نمایش داده می‌شوند، که از بازی خارج شده و در بازی حضور نداشته باشند. با شکست خوردن در دفاع، بازیکن مغلوب سپر گرفته و از دریافت حمله مکرر برای مدتی جلوگیری می‌شود. پیش از آغاز حمله همان‌طور که در بالاتر ذکر شد، پیش از آغاز نبرد بازیکن به مدت ۳۰ ثانیه فرصت دارد که محل پیاده کردن نیروها و آنالیز کردن شهر حریف را انجام دهد. اگر پیش از پایان یافتن ۳۰ ثانیه نیرویی پیاده شود زمان ۳۰ ثانیه‌ای حذف شده و زمان نبرد که ۳ دقیقه است آغاز می‌گردد. در صورتی که بازیکن ۳۰ ثانیه زمان ابتدایی و سپس ۳ دقیقه نبرد را نیرویی پیاده نکند، نبرد ثبت نشده و هیچ اتفاقی نمی‌افتد. همچنین در مدت زمان ۳۰ ثایه بازیکن فرصت دارد تا از حمله به شهر نمایش داده شده امتنا کرده و گزینه next یا ذره بین در راست نمایشگر را اشاره کند، در این حالت مقدار طلایی که جهت نمایش شهر لازم است از انبار کسر می‌شود. در سمت چپ نمایشگر نیز گزینه‌ای وجود دارد که به پایان یافتن اختیاری نبرد مربوط می‌شود. اگر این گزینه در زمان ۳۰ ثانیه‌ای یا در زمان ۳ دقیقه اما نیرویی پیاده نشده فشرده شود، پنجره تأییدی باز شده و پس از تأیید بدون هیچ اتفاق خاصی بازیکن به شهر خود باز می‌گردد. اما اگر نبرد با پیاده کردن یک نیرو یا یک معجون آغاز شده و سپس گزینه‌اش اشاره شود، اگر بازیکن ستاره‌ای گرفته باشد پیروز نبرد، و اگر فاقد ستاره گزینه را فشار دهد شکست خورده و مقداری کاپ از پیش تعیین شده از دست می‌دهد. پیروزی‌ها و شکست‌ها کاپ‌ها در پیروزی و شکست بازیکن در نبردهای چند نفره افزایش و کاهش پیدا می‌کند. پیروزی در نبرد با بدست آوردن ستاره در نبردها حاصل می‌شود. راه بدست آوردن سه ستاره عبارتند از: یک ستاره در زمانی ۵۰٪ یا نیمی از ساختمان‌های شهر حریف نابود شود. یک ستاره در زمانی که ساختمان مرکزی دشمن تخریب شود. یک ستاره هم در زمانی که ۱۰۰٪ شهر دشمن تخریب شود. مقدار تروفی در هر نبرد نیز به سه قسمت تقسیم شده، که بازیکن با بدست آوردن هر ستاره مقدار بیشتر از کاپ‌های قابل بدست آوردن را از حریف می‌ستاند. در واقع حتی شهرهایی که ساختمان مرکزی خود را خارج از مجوطه مرکزی گذاشته‌اند، بازیکن با تخریب فقط یک ساختمان می‌تواند پیروز نبرد شود. برای مثال اگر کل کاپ‌های قابل دریافت از حریف ۳۰ تا باشد، یک ستاره ۱۰ کاپ، ۲ ستاره ۲۰ کاپ، و تخریب کامل ۳ ستاره‌ای کل کاپ یا ۳۰ کاپ را به پیروز نبرد افزوده و از بازیکن مدافع کسر خواهد کرد. بدست آوردن یا از دست دادن کاپ‌ها هر بازیکن با پیروزی در نبرد مقداری کاپ بدست آورده، و از طرف دیگر فرد دفاع کننده به همان اندازه کاپ از دست می‌دهد. شکست خوردن بازیکن در نبرد علیه مدافع، در گاهی اوقات منجر به سود بسیار زیاد برای مدافع و همچنین ضرر بسیار زیاد برای فرد جمله کننده از نظر کاپ شود. این حالت زمانی رخ می‌دهد که مدافع بتواند با برتری ساختمان‌های دفاعی نیروهای مهاجم را شکست داده و در پایان، مهاجم را بدون بدست آوردن غنائم، و ضرری که ناشی از دست دادن کاپ است متوجه مهاجم کند. گاهی اوقات راه‌هایی آسان اما کمی طولانی برای جمع آوری کاپ وجود دارد. بازیکن می‌تواند با تخریب کردن ساختمان مرکزی شهر دشمن که در کناره‌های شهر است، با دردسر و صرف نیروی کمتری به پیروزی در نبرد برسد. همچنین برخی از بازیکن‌ها برای کاهش دادن کاپ خود، می‌توانند در ابتدای نبرد یک نیروی کم ارزش، مانند barbarian پیاده کرده و سپس گزینه واقع در سمت چپ نمایشگر را به نشانه تسلیم شدن اشاره کنند. این حالت عموماً زمانی مورد استفاده قرار می می‌گیرد، که بازیکن می‌خواهد به خواسته خود و یا برای تنظیم کردن کاپ خود آنرا کاهش دهد. بازی تک نفره به نبرد علیه گوبلین‌ها، که در ۵۰ شهر از حالت ضعیف به قوی طبقه‌بندی شده‌اند بازی تک نفره می‌گویند. هر شهر با پیروزی حداقل یک ستاره‌ای در شهر قبلی، قابل رفتن می‌شود. از طرفی در هر یک از شهرها مقدار منابع جهت غارت وجود دارد که فقط برای یک بار می‌توان محتویاتشان را غارت کرد. شهرهای ابتدایی ۱ تا ۱۶ فاقد سیستم دفاعی هوایی و Archer Tower هستند که می‌توان با استفاده از فقط یک balloon تمام نبرد را پیروز شد. تعدادی از شهرهای بالاتر از ۱۶ نیز می‌توان با تعدادی نیروی زمینی ساختمان‌های ضد هوایی را تخریب کرده و با یک Baloon شهر را تخریب کند. در شهرهای پایانی حالت تک نفره منابع بسیار زیادی وجود داشته، و عموماً بازیکنان زیاد در آن‌ها نبردهای ناموفق خواهند داشت. برای تخریب این شهرها باید از نیروهایی قوی و سطح بالا مانند Wizard، Healer، Dragon یا P E K K A برای نابودی ۱۰۰٪ استفاده کرد. نیروهای مورد استفاده در نبردها به این دلیل که کمپ ارتش هر بازیکن قادر است مقدار متفاوتی از نیروها را در خود جای دهد، تعداد نیروها را به طور عمومی و کلی اشاره می‌کنیم. برای نبردهای معمولی که بازیکن هم به قصد جمع‌آوری منابع و هم بدست آوردن کاپ پیش می‌رود، این ارتش تا حدودی مناسب است. 1 Healer 15 Giant 20 Goblin تعداد مساوی Archer و barbarian از طرفی اگر بازیکن فقط بدنبال منابع بوده و کسر کاپ. برایش اهمیت ندارد می‌تواند از این ارتش استفاده کند. 60 Goblin تعداد مساوی Archer و barbarian غارت منابع غارت منابع طلا، اکسیر و اکسیر سیاه طلا/اکسیر غارت طلا و الکسیر از تخریب چهار نوع ساختمان دشمن در زمان نبرد بدست می‌آید. ساختمان‌های منابع ساز (Gold Mine و Elixir Collector)، ساختمان‌های انبار منابع (Gold و Elixir storage) و ساختمان مرکزی. (همچنین اگر منابع پیروز شده در جنگ‌های کلن در هنگام نبرد در قلعه کلنی یا Clan Castle باشد. لازم است ذکر شود که مقدار منابع نمایش داده شده نبردها، نسبت به مقدار منابع مدافع و همچنین سطح ساختمان مرکزی مهاجم ارتباط داشته که در ادامه توضیح داده می‌شود. انبارها: مقدار طلا قابل غارت در حالت پر شده انبار، در ساختمان مرکزی سطح ۱ تا ۵ حدود ۲۰٪ مقدار اصلی منابع است. یعنی با داشتن یک میلیون منابع در انبار ساختمان مرکزی سطح ۵، مهاجم می‌تواند دویست هزار منابع از آن را غارت کند، این مقدار درصدی در ساختمان‌های مرکزی بالاتر، در هر کدام بترتیب ۲٪ از مقدار منابع قابل غارت کاسته می‌شود. منابع سازها: مهاجم در هر سطح ساختمان مرکزی قادر به غارت ۵۰٪ مقدار منابع انباشته شده در منابع سازها را دارند. یعنی اگر منابع سازی صد هزار الکسیر در خود داشته باشد، مهاجم می‌تواند پنجاه هزار از آن را با تخریب بدست آورد. ساختمان مرکزی: به طور حداکثر ۱۰۰۰طلا و ۱۰۰۰ الکسیر در ساختمان مرکزی ذخیره می‌شود، که تمام این مقدار را می‌توان در غارت بدست آورد. قلعه کلنی: مقدار منابع قابل غارت در ساختمان‌های مرکزی ۱ تا ۵ حدود ۱۰٪ مقدار اصلی بوده، و با هر سطح افزایش ساختمان مرکزی یک در صد مقدار آن جهت غارت کاهش می‌یابد. میزان غارت جنگ‌های قلعه کلن براساس سطح مرکز شهر حداکثر مقدار منابعی که می‌توان در ساختمان مرکزی ۱۰ غارت کرد را می‌توان محاسبه کرد. با ۴ میلیون منابع در انبار، ۴۰۰۰۰۰ منابع در انبارها، ۷ منابع ساز که هر کدام پر باشند. بنابراین جهت غارت ۱۰۰۰۰۰ در این صورت ۷۰۰۰۰۰ منابع در منابع سازها، ۱۰۰۰منابع نیز در ساختمان مرکزی، و همچنین ۱۰۰۰۰۰ منابع در قلعه کلنی در حالت پر شده می‌توان غارت کرد. مجموعاً ۴۰۰۰۰۰+۷۰۰۰۰۰+۱۰۰۰۰۰+۱۰۰۰=۱۲۰۱۰۰۰منابع می‌توان از هر کدام طلا و الکسیر به صورت جداگانه غارت کرد. همچنین مقدار منابع قابل غارت نسبت به حریفی که دارای سطح ساختمان مرکزی مشابه یا پایین‌تر است نیز می‌تواند مقدار منابع قابل غارت را تغییر دهد. الکسیر سیاه منابع الکسیر سیاه از ۳ ساختمان منابع قابل غارت است انبار: مقدار منابع قابل غارت در ساختمان مرکزی تا سطح ۸، حدود ۶٪ است. این مقدار در ساختمان مرکزی سطح ۹ به ۵٪ و سطح ۱۰ به ۴٪ کاهش می‌یابد. حفاری اکسیر سیاه: الکسیر سیاه ساز یا مته الکسیر سیاه: حدود ۷۵٪ از مقدار الکسیر سیاه موجود در داخل مته الکسیر سیاه، صرف نظر از سطح ساختمان مرکزی قابل غارت است. حداکثر مقدار الکسیر سیاهی که می‌توان از ساختمان مرکزی سطح ۱۰ داشت بدین صورت است. اگر مدافع ۷۵۰۰۰ یا بیشتر الکسیر سیاه در انبار داشته باشد، ۳۰۰۰ الکسیر سیاه قابل غارت، همچنین ۳ مته الکسیر سیاه وجود دارد که در حالت پر ۱۳۵۰ الکسیر سیاه دارند که در مجموع ۴۰۵۰ (۳×۱۳۵۰) و در پایان ۵۰۰ الکسیر سیاه نیرگز می‌توان در قلعه کلنی غارت کرد. در پایان۳۰۰۰+۴۰۵۰+۵۰۰=۷۰۵۰ الکسیر سیاه می‌توان از یک شهر با ساختمان مرکزی کامل غارت کرد. توضیحات دیگر هنگامی که ۳ دقیقه زمان نبرد آغاز می‌شود، کارگرها و روستایی‌ها به داخل ساختمان مرکزی می‌دوند. هر زمانی که بازیکن مورد حمله واقع شود، در اعلانات به او پیغام داده می‌شود که شهر بازیکن توسط (نام بازیکن) مورد حمله واقع شده است. عبارت انگلیسی: Your Village has been raided by (Attacker's Name)که این مورد در بروز رسانی کریسمس ۲۰۱۴ به بازی افزوده شد. همچنین در بروز رسانی کریسمس ۲۰۱۴، بازیکنان قادر شدند که عملیات دفاع خود را به صورت زنده تماشا کنند.
  11. کلن‌ها

    Clan یا کلن، تیم یا گروهی است که بازیکنان می‌توانند در آن عضو شده و یا براساس شرایطی خود ایجاد کننده یک کلن باشند. عضویت در یک کلن در بازی به صورت انتخابی است و ضروری نیست. علل اصلی مستقر شدن و یا تغییر دادن کلن در دو مورد اصلی است؛ اولی داشتن فضای رقابتی از نظر کاپ یا Trophies بوده، و دیگری پیروز شدن در جنگ‌های کلنی و به دست آوردن غنائم کافی در پایان جنک‌های تیمی است. همچنین بخش چت داخلی کلن نیز وجود دارد که در آن، می‌توان با دیگر اعضای تیم ارتباط برقرار کرده، درخواست و اهدا نیرو انجام داده یا حمله یا دفاع خود را با اعضا به اشتراک بگذارند. در کلن چهار سطح اختیار و بازیکن وجود دارد، عضو معمولی یا Member، بزرگترها یا Elder، کمک رئیس یا Co -leader و رئیس یا leader. به طور حداکثر می‌توان ۵۰ عضو را در یک کلن جای داد. در مجموع حضور در یک کلن در بازی باعث افزایش همکاری میان اعضا است که در این بازی بسیار مهم و مفید است. محتویات عضو شدن در یک کلن اختیارات بازیکن‌ها رئیس یا leader کمک رئیس یا Co-leader بزرگترها یا Elder اعضای معمولی یا Member جایگاه کلن بخش اطلاعات کلن بخش چت کلن ساخت یک کلن تنظیم کردن کلن پرچم یا سمبل کلن XP کلن و مزایا یا Perks راه‌های دقیق بدست آوردن XP توصیه‌ها توضیحات دیگر عضو شدن در یک کلن برای عضو شدن در هر کلنی در ابتدا باید ساختمان کلنی تعمیر گردد (برای این کار با ۱۰۰۰۰ طلا می‌توان ساختمان تخریب شده را بازسازی کرد). پس از بازسازی ساختمان یا قلعه کلنی، بازیکن می‌تواند کلنی ایجاد یا به عضویت کلنی دیگر درآید. راه‌های ورود در کلن‌ها به سه شیوه انجام می‌شود؛ در بخش اطلاعات مورد نظر اگر Anyone Can join ذکر شود، یعنی هر بازیکنی می‌تواند بدون درخواست وارد تیم شود. اگر حالت Invite Only باشد، یعنی برای عضو شدن باید در خواست ورود به کلن مورد نظر را رد کرده و منتظر پذیرش از سوی اعضای کلن باشد. در بخش چت عمومی، یا Global chat نیز می‌توان عملیات عضو شدن در تیمی را با خواستن و پذیرفتن دعوت از یکی از اعضای کلن مورد نظر، وارد کلن شد. لازم است ذکر شود هر کلن دارای کاپ ورودی حداقل و معین است، از این رو اگر بازیکن کاپ مورد انتظار کلن را نداشته باشد، نمی‌تواند درخواست ورود دهد. کاپ ورودی کلن می‌تواند مقداری بین ۰ تا ۴۲۰۰ باشد. اختیارات بازیکن‌ها در کلن‌ها، بازیکنان در دسته‌بندی‌های مشخص قرار می‌گیند تا وظایف بین آن‌ها ایجاد و تقسیم کار صورت گیرد. لیدرها، کو-لیدرها، الدرها و کاربران معمولی ۴ دسته بازیکنان درون یک کلن هستند که دارای اختیارات متفاوتی می‌باشند. رئیس یا leader رئیس یا leader مهمترین نقش و کنترل کننده اصلی کلن است. این مقام فقط به یک نفر نسبت داده شده و همزمان بازیکن با ساخت یک کلن درقلعه کلنی، اولین عضو کلن و عنوان لیدر را خواهد داشت. لیدر می‌تواند بازیکنان را دعوت، پذیرش درخواست ورود، بالا بردن یا پایین آوردن اختیارات بازیکنان مورد اعتماد یا اخراج آن‌ها را کنترل کند. همچنین لیدر می‌تواند خود را از مقام لیدر صلب کرده و فرد تعیین شده‌ای را به مقام لیدر ارتقاء دهد. پس از انتقال مقام، بازیکن دیگر اختیارات سابق را نداشته و بازیکن لیدر شده رهبری کلن را بر عهده می‌گیرد. همچنین اگر لیدر به طور ناگهانی از کلن خارج شود، مقام لیدر به طور خودکار به قدیمی‌ترین کمک رئیس یا کو-لیدر (Co -leader) انتقال می‌یابد. اگر کو-لیدری نباشد به قدیمی‌ترین الدر (Elder)، همچنین اگر الدر یا بزرگتری هم نباشد، در این صورت قدیمی‌ترین عضو معمولی، لیدر کلن می‌شود. در پایان اگر فقط لیدر در کلن حضور داشته باشد و خارج شود، کلن به طور خودکار بسته می‌شود. تفاوت اصلی میان لیدر و کو-لیدرها، در این است که لیدر قادر به پایین بردن مقام کو لیدر به الدر، یا اخراج کردن تمامی اعضا هستند، در واقع یک کو لیدر می‌تواند بازیکنی را هم مقام خودش کند، اما پس از ارتقاء دیگر قادر نیست که او را اخراج، یا تنزل مقام کند. پیغام‌های کلنی پس از بروز رسانی ۲۰ آوریل ۲۰۱۳، لیدر یا کو-لیدرها توان نوشتن پیام به تمامی اعضای کلن را پیدا کردند. مقدار پیغام ۲۵۶ حرف بوده و هر بازیکن تعیین شده پس از ارسال پیام، به مدت ۱۲ ساعت از نوشتن پیام جدید باز داشته می‌شود. پیام ارسال شده پس از تأیید به بخش پیام‌های هر بازیکن فرستاده می‌شود. این پیغام ممکن است تا مدت زمان طولانی در لیست پیام‌های هر بازیکن باقی بماند. کمک رئیس یا Co-leader کمک رئیس یا Co-leader افرادی در کلن هستند که از جانب لیدر شدیداً مورد اعتماد هستند. کو-لیدرها می‌توانند بازیکنان را دعوت، تأیید یا تأیید نکردن درخواست‌های ورود را انجام دهند. همچنین کو لیدر می‌تواند اعضای معمولی یا الدرها را ارتقاء یا تنزل رتبه کند. همچنین می‌تواند بازیکن دیگری را هم مقام خود کند، اما پس از ارتقاء بازیکن دیگر به مقام خود، دیگر قادر به تنزل مقام آن بازیکن نیست. در پایان نیز همانند لیدر قادر به شروع جنگ‌های کلنی، تغییر پرچم کلن، تغییر کاپ ورودی، متن یا سردر کلن و شرایط ورودی نیز از توانایی‌های کو لیدر است. توصیه می‌شود که این مقام فقط در صورت داشتن اعتماد اعطا شود، چرا که بازیکن مورد نظر پس از ارتقاء به کو لیدری می‌تواند تمامی بازیکن‌های معمولی را بدون محدودیت اخراج کند. هم لیدر و هم کو لیدرها می‌توانند در هنگام شروع جنگ‌های کلنی بازیکنان را یک به یک انتخاب کنند. بزرگترها یا Elder بزرگترها یا Elder به مقامی بالاتر از اعضای معمولی گفته می‌شود، که می‌توانند بازیکنی را دعوت و یا درخواست ورود را تایید یا رد کند. الدر می‌تواند هر ۲۰ دقیقه یک بازیکن از اعضای معمولی را از کلن اخراج کند. تعداد الدرها عموماً بسیار بیشتر از کو لیدرها است. اعضای معمولی یا Member اعضای معمولی Member، به بازیکن‌هایی گفته می‌شود که تازه در کلن حضور پیدا کرده، و قادر به دعوت یا تعیید و رد درخواست‌ها نیست. همچنین ممبرها توسط الدر، کو لیدر یا لیدر امکان اخراج شدن دارند. جایگاه کلن جایگاه کلن‌ها از روی مقدار کاپ اعضای داخل کلن تعیین می‌شود. [table] رتبه در کلن (بازیکن)٪ کاپی که برای جایگاه کلن محاسبه می‌شود 1-1050٪ 11-2025٪ 21-3012٪ 31-4010٪ 41-503٪ [/table] بخش اطلاعات کلن با اشاره بر روی گزینه در قسمت شمالی بخش چت داخل کلن، پنجره‌ای باز می‌شود که در آن نام کلن، پرچم، کاپ ورودی، حالت ورودی، تعداد جنگ‌های کلنی پیروز شده، تگ کلن، توضیحات نوشته در سردر کلن و نمایش مقدار نیرو اهدا شده و دریافت شده تک تک بایکن‌ها نمایش داده می‌شود. اگر بازیکن در کلنی نباشد، اشاره بر روی گزینه پنجره‌ای باز می‌کند که از قسمت‌های Join Clan یا عضو شدن در کلن لیست شده، Create Clan که پنجره ساخت یک کلن جدید باز می‌شود و بخش Search Clans، که در آن می‌توان نام کلن، تگ کلن و یا شرایط تعیین شده را اعمال کرده و کلن مورد نظر را پیدا کنید. بخش چت کلن مطالعه بیشتر: چت‌روم کلن/سراسری هنگامی که بازیکن عضوی از کلنی می‌شود، وارد شدن بازیکن به چت داخلی کلن در تب دوم در سمت شمال غربی نمایشگر فعال می‌گردد. پیغام‌ها در این قسمت نوشته و خوانده شده، همچنین پیغام درخواست و یا ارتقاء و تنزل رتبه، و در پایان پیغام اخراج شدن بازیکن را نمایش می‌دهد. توضیحات کامل در بخش چت‌های کلنی. ساخت یک کلن هنگامی که بازیکن فاقد کلن باشد، پس از بازسازی قلعه کلن از روی آیکون در بخش چت داخلی و در تب دوم، می‌تواند کلنی جدید ایجاد کند. در ابتدا نام کلن نوشته می‌شود، سپس پرچم یا سمبل کلن تعیین شده، پس از آن متن سردر کلن نوشته می‌شود، بعد حالت کلن و حداقل کاپ ورودی تعیین می‌شود و در پایان، تعیین زمان‌های جنگ تیمی و مکان کلن از لحاظ کشور مشخص می‌گردد. پس از تعیین کردن و پر کردن بخش هی گفته شده، بازیکن با صرف ۴۰۰۰۰ طلا کلن جدید را پایه‌گذاری می‌کند. نکته: اگر کلن در حالت Closed قرار بگیرد، کسی نمی‌تواند درخواست ورود ارسال کند. تنظیم کردن کلن لیدر یا کو-لیدر، می‌توان تمامی امور از قبیل پرچم یا سپر، متن سردر کلن، حالت ورودی، زمان جنگ‌ها یا حداقل کاپ مورد نیاز جهت درخواست و همچنین مکان کلن را تغییر دهند. پرچم یا سمبل کلن تمامی کلن‌ها دارای پرچم هستند، که عموماً طراحی آن توسط لیدر کلن صورت می‌گیرد. در حال حاضر ۷۹ الگو، ۱۲ رنگ پس زمینه و ۲۰ الگو در قسمت مرز پرچم وجود دارد. XP کلن و مزایا یا Perks جدای از تمام بازیکن‌ها، با پیروز شدن در جنگ‌های کلنی و حتی انجام دادن جنگ‌های کلنی، می‌توان XP برای کلن جمع‌آوری کرده و مزایای جدیدی در کنار بالا رفتن سطح به کلن اضافه کنند. راه‌های دقیق بدست آوردن XP با تخریب کردن شهرهای دسمن در جنگ‌های کلنی مقدار ثابتی XP دریافت می‌شوند. این مقدار عبارتند از: شهرهای ۱ تا ۵، 5 XP شهرهای ۶ تا ۱۵، 4 XP شهرهای ۱۶ تا ۲۵، 3 XP شهرهای ۲۶ تا ۵۰، 2 XP همچنین با به دست آوردن مقدار تعیین شده‌ای از ستاره‌های کلی بدست آمده در جنگ کلنی نیز مقداری XP به همراه خواهد داشت به دست آوردن ۴۰٪ ستاره‌ها از بازیکنان کلن مقابل، +10XP به دست آوردن ۶۰٪ ستاره‌ها از بازیکنان کلن مقابل، +25Xp و در پایان با پیروزی در جنگ‌های کلنی نیز 50XP لحاظ می‌شود. توصیه‌ها در شرایط ورودی کلن سطح کلی ساختمان‌های مرکزی، نیروهای اهدایی، و ... کنترل تعیین گردد. در اهدا کردن نیرو توجه شود که نیروی ذکر شده در متن درخواست اهدا شود. نیروهای مورد علاقه بازیکنان را در درخواست نیروها متوجه شده ت برای جبران نیروهای دریافت شده، آن‌ها را ساخته و به دیگر اعضا اهدا کنید. زمان فعالیت بازیکنان به شکلی باشد، که بتوان کلن را در تمام ساعات روز فعال نگاه داشت. پس از دریافت نیرو بهتر است که از بازیکن نیرو دهنده تشکر شود؛ و همچنین در پاسخ به تشکر از دیگران از الفاظ خواهش می‌کند یا ... استفاده کنید. افراد مورد اعتماد را ارتقاء مقام داده و در کنترل کلن از آن‌ها کمک بگیرید. سعی کنید همیشه خوش برخورد و مهربانانه برخورد کنید. در زمانی که از شهر کسی دیدن می‌کنید، نمی‌توانید بازیکنی را اخراج کنید. توضیحات دیگر از زمان ساخت بازی هیچگاه جنگ تیمی یا جنگی بین کلن‌ها وجود نداشت. در بروز رسانی ۹ آوریل ۲۰۱۴ جنگ‌های کلنی ایجاد شد، این بروز رسانی پس از حدود یک سال و نیم از ساخت نسخه‌های ابتدایی بازی محقق شد.
  12. سپر

    Shield، شیلد یا حالت سپر، حالتی در بازی است که برای مدت زمان تعیین شده‌ای، مانع از حمله مهاجمین در زمانی که بازیکن از بازی خارج شده می‌شود. در ابتدا و زمان شروع بازی هر بازیکن ۳ روز سپر فعال دارد، که این سپر را با انجام یک حلمه در بازی چند نفره می‌توان حذف کرد. در حال حاضر از دو راه می‌توان حالت سپر را فعال کرد: به صورت خودکار در دفاعی که ۴۰٪ شهر یا ساختمان مرکزی در نبرد مهاجم تخریب شود. خریداری سپر با صرف الماس محتویات چگونگی عمل سپرهای خودکار خرید سپر حالت استراحت سپرهای خریداری شده چگونگی عمل شیلد یا سپر مانع از حمله مهاجمین در زمانی که بازیکن از بازی خارج شده می‌شود. در زمانی که حالت سپر فعال است، با زدن گزینه حمله، پیغامی ظاهر می‌شود که فعال بودن سپر را اخطار داده و اجازه می‌خواهد که آیا سپر را فعال کند یا خیر، با فشردن گزینه Okay حالت سپر حذف شده و با بیرون آمدن از بازی طبیعتاً امکان حمله به بازیکن برقرار خواهد شد. همچنین اگر بازیکن از گزینه انتقام به بازیکن‌هایی که به شهر حمله کرده‌اند استفاده کند، اگر بازیکن مقابل در بازی فعال نبوده و در حالت سپر نباشد، سپر شما حذف شده و جهت انتقام به بازیکن انتخواب شده پیش می‌روید. نبردهای تیمی و یا حالت تک نفره، تأثیری بر روی غیر فعال شدن حالت سپر ندارند. سپرهای خودکار این حالت هنگامی است که مهاجم به صورت موفقیت آمیز حدود ۴۰٪ یا ساختمان مرکزی بازیکن را تخریب می‌کند. در این زمان سپر موقتی فعال شده تا مانع هیچ شدن منابع در حملات مکرر و از دست دادن کاپ یا Trophy شود. با تخریب ۴۰٪ یا ساختمان مرکزی ۱۲ ساعت، از طرفی با تخریب ۹۰٪ یا بالاتر شهر ۱۶ ساعت حالت سپر به طور خودکار فعال می‌شود. لازم به ذکر است که این زمان‌ها با یکدیگر جمع نشده و هر یک در حالت تعیین شده لحاظ می‌شوند. بازی همچنین در زمان تعمیر و یا بروز رسانی سرورها نیز، قبل و پس از خارج شدن از آن برای مدت کوتاهی بازیکن را در سپر قرار می‌دهد. در ابتدای بازی هر بازیکن به صورت خودکار ۳ روز سپر فعال دارد که این زمان برای ساخت و ارتقاء ساختمان‌های اصلی و پایه بازی بسیار مناسب است. خرید سپر گزینه خرید و همچنین نمایش زمان باقی‌مانده سپر در بخش شمالی نمایشگر، و در قسمت راست نمایش تعداد کارگران است. با اشاره بر روی گزینه سبز بعلاوه منوی خرید سپر ظاهر می‌شود. ۳ گزینه سپر برای خریب وجود دارد که گزینه اول، یک روز سپر را با صرف ۱۰۰ الماس فعال می‌کند، گزینه دوم دو روز سپر را با صرف ۱۵۰ الماس و گزینه سوم یک هفته حالت سپر را با صرف ۲۵۰ الماس فعال می‌کند. اگر سپری فعال باشد و سپری دیگر خریداری شود، زمان سپر خریداری شده با زمان سپر فعال جمع می‌گردد. هر یک از گزینه‌های خریداری سپر، دارای زمان استراحت هستند که این حالت مانع بازیکنانی می‌شود، که می‌خواهند به طور مداوم و نامحدود با صرف الماس در حالت سپر باشند. حالت استراحت سپرهای خریداری شده هر یک از گزینه‌های قابل خرید دارای مدت زمان استراحتی هستند، که این زمان از زمان نگه داشتن آنها در حالت سپر طولانی‌تر است. بازیکن با خرید سپر یک روزه، به مدت ۵ روز از خرید مجدد ناتوان است. سپر دو روزه ۱۰ روز و سپر یک هفته‌ای ۳۵ روز غیرقابل تمدید می‌شود.
  13. آزمایشگاه

    Laboratory لابراتور در 8 سطح قابل ارتقاع است نوع استفاده ساختمان نظامی Laboratory یا آزمایشگاه، یکی از ساختمان‌های مهم در بازی کلش آو کلنز است که عملیات ارتقا نیروها و معجون‌ها در آن صورت می‌گیرد. این ساختمان محیطی ۴×۴ را اشغال می‌کند. اگر در زمانی که نیرو یا معجونی در آزمایشگاه در حال ارتقا باشد و خود آزمایشگاه در صف ارتقا قرار بگیرد، عملیات ارتقا نیرو یا معجون تا پایان ارتقا ساختمان متوقف می‌شود. هنگامی که عملیات ارتقال نیرو یا معجونی آغاز شود، دیگر نمی‌توان عملیات را لغو کرد. در این صورت فقط می‌توان منتظر زمان پایان ارتقا ماند و یا مدت زمان ارتقا را با صرف مقداری الماس سبز به پایان رساند. آزمایشگاه هنگام ارتقا نیرو در سطح 1 تا 6 نوری به رنگ بنفش، در سطح 7 به رنگ آبی و قرمز رنگ در سطح 8 می‌شود. برای ارتقا نیروها در کنار آزمایشگاه، به کارگر آزاد نیازی نیست. هنگامی که نیرویی در صف ساخت قرار می می‌گیرد، شکل ظاهری آن نیرو را در سطح بعدی نمایش نمی‌دهد. محتویات تغییرات در سطح توضیحات دیگر آیکون‌ها تغییرات در سطح در سطح 1، آزمایشگاه ساختمان چوبی هشت ضلعی است، که دو چهارچوب سنگی دارد. همچنین در قسمت سقف نیز لوله‌های سیاه رنگی دیده می‌شود. اطراف ساختمان نیز برآمدگی مانند سپر و همرنگ چهار چوب در به چشم می‌خورد. در سطح 2، قسمت سقف ساختمان همرنگ چهارچوب در شده، و یک کپسول پر از الکسیر نیز در قسمت راست ساختمان اضافه می‌شود که با یک لوله شیشه‌ای به سقف آزمایشگاه متصل می‌شود. در سطح 3، سقف ساختمان همانند حباب سیاه رنگ شده، که چند پنجره دایره‌ای بنفش رنگ بر روی آن مشاهده می‌شود. در سطح 4، چهارچوب‌ها به رنگ طلایی تغییر می‌کنند. در سطح 5، یک کپسول الکسیر دیگر نیز به سمت چپ ساختمان اضافه می‌شود که همانند دیگر کپسول با یک لوله شیشه‌ای به سقف ساختمان متصل است. در سطح 6، یک برجک کوچک شش در پشت آزمایشگاه اضافه می‌شود، که یک میله طلایی رنگ دور آن پیچیده شده است. بالای این برجک نیز یک گوی کریستالی وجود دارد. در سطح 7، بیشتر ساختمان سیاه رنگ می‌شود. سه حلقه دایره‌ای نیز که به‌ترتیب از پایین بزرگ بوده و در بالاتر کوچک می‌شوند، در سقف دیده می‌شود. طرح سقف با طرح بالا دکل تسلا در سطح 7، به استثنای اندازه آنها مشابه است. کپسول سمت چپ نیز بزرگتر شده و الکسیر سیاه در آن دیده می‌شود. در سطح 8، چهارچوب‌ها به رنگ قرمز تیره تغییر می‌کنند. قسمت سقف نیز با لوله‌ای پر از حفره، که نور قرمزی داخل آن دیده است پوشیده می‌شود. کپسول بزرگ سمت چپ نیز با ماده نارنجی رنگی، جایگزین الکسیر سیاه در سطح قبل پر می‌شود. بالای کپسول‌ها نیز طلایی رنگ می‌شوند. توضیحات دیگر قهرمان‌ها (کینگ و ملکه) در آزمایشگاه ارتقا پیدا نمی‌کنند. اقلام سقف آزمایشگاه در زمانی که آزمایشگاه نیرو یا معجونی را در صف ارتقا قرار می‌دهد، در سطح‌ها 6 و 7 8 نور یا علائمی از خود نشان می‌دهد. آزمایشگاه همانند مورتار، تنها ساختمانی است که در هر سطح از Town Hall یا ساختمان مرکزی فقط یک سطح ارتقا می‌یابد. (از ساختمان مرکزی سطح 3 تا 10) لوله پر حفره با نوری که در سقف آزمایشگاه سطح 8 دیده می‌شود، همانند صورت نیرویی با دو چشم و یک دهان است. آیکون‌ها با اشاره بر روی این گزینه، پنجره‌ای باز می‌شود که در آن اطلاعاتی از قبیل سطج ساختمان، ظرفیت، سرعت ساخت بر حسب ساعت و ظرفیت ضربه گیری (HitPoint)مشخص می‌گردد. با اشاره بر روی این گزینه، کارگری مشغول ارتغاع ساختمان می‌شود. هنگامی که ساختمتن در آخرین سطح باشد، این گزینه نمایش داده نمی‌شود. با اشاره بر روی این گزینه، مدت زمان پایان یافتن عملیات ارتقا با الماس خریداری می‌شود. با اشاره بر روی این گزینه، عملیات ارتقا متوقف شده و نیمی از منابع صرف شده باز می‌گردد. با اشاره بر روی این گزینه، پنجره‌ای باز می‌شود که در آن فهرستی از نیروها و معجون‌ها جهت ارتقا به سطح بعدی دیده می‌شود. ساختمان‌های کلش آو کلنز الگو:ساختمان‌ها '[[ساختمان‌های دفاعی|ساختمان دفاعی ]']توپ‌خانه • برجک کماندار • مورتار • ضد هوایی • ویزارد تاور • دمنده هوایی • هیدن تسلا • ایکس بوو • برج مذابی • توپخانه عقابی • دیوارتله‌ها: بمب • تخته فنری • بمب غول‌پیکر • بمب هوایی • بمب هوایی سیاه • تله اسکلتی '[[ساختمان‌های منابع|ساختمان منابع ]']معدن طلا • اکسیر ساز • حفاری اکسیر سیاه • خانه کارگر • انبار طلا • انبار اکسیر • انبار اکسیر سیاه '[[ساختمان‌های نظامی|ساختمان نظامی ]']اردوگاه ارتش • سربازخانه • سربازخانه سیاه • آزمایشگاه • کارخانه معجون • کارخانه معجون سیاه • استراحتگاه شاه بربرها • استراحتگاه ملکه کماندار • استراحتگاه گرند واردن '[[ساختمان‌های دیگر ]']مرکز شهر • قلعه کلن • تزئینی • موانع
  14. سپر

    چه اتفاقی چه غیر اتفاقی جم شما صرف شیلد شده و دیگه نمیتونی جم رو بازیابی کنی
  15. سپر

    سلام خیر جم شما صرف شیلد شده و حتی با کنسل کردن شیلد هم جم برنمیگرده
  16. سپر

    با سلام در حالت طبیعی بازی پس از اتمام شیلد در صورت تمدید نکردن آن(در صورتی که امکان پذیر باشه و قبل از ۳ آپشن شیلد در مدت زمان تعیین شده استفاده نکرده باشید) قادر خواهید بود مدت زمان شیلد خود را با مصرف جم تمدید کنید.
  17. موانع

    خیر.در واقع هر مدتی مانع ها رو نگه داری مقدار الماسی که میده تغییری نمی کنه، چه یک روز چه یک سال.
  18. موانع

    Obstacles یا موانع، به درخت‌ها، علف‌ها، قارچ‌ها و سنگ‌هایی گفته می‌شود که به صورت خود رو یا ظاهر شدن، در اطراف و قسمت‌های خالی شهر به چشم می‌خورند. در ابتدای بازی حدود ۴۰ مانع گوناگون به چشم می‌خورند که برای حذف کردن آن‌ها به یک کارگر آزاد و مقدار کمی الکسیر یا سکه طلا احتیاج است. سکه‌های طلا برای حذف سنگ‌ها و الکسیر برای حذف درخت‌ها و علف‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرد. محتویات نکات درختان و علف‌ها سنگ‌ها سنگ قبرها جعبه الماس موانع خاص توضیحات دیگر نکات با حذف هر یک از موانع تعداد ۰٬۱٬۲٬۳٬۴٬۵ یا ۶ الماس سبز دریافت می‌شود. در حالت معمولی ترتیب دریافت الماس از این قرار است،۶٬۰٬۴٬۵٬۱٬۳٬۲٬۰٬۰٬۵٬۱٬۰٬۳٬۴٬۰٬۰٬۵٬۰٬۱٬۰. بدین ترتیب می‌توان گفت که میانگین دریافت الماس از هر مانع، ۲ الماس سبز است. جعبه الماس دارای ۲۵ الماس سبز بوده، سنگ هالوینی پس از حذف شدن الکسیر هدیه داده، درخت‌های کریسمس در سال‌های ۲۰۱۲٬۲۰۱۳ و ۲۰۱۴نیز پس از حذف شدن سکه طلا هدیه می‌دهند. درخت‌ها و علف‌ها حدوداً هر ۸ ساعت در نقاط خالی شهر ظاهر می‌شوند. از طرفی لازم است ذکر شود که هر یک از موانع با فاصله یک خانه‌ای نسبت به مانع یا ساختمان قرار می‌گیرد. (این روند تا زمانی که تمامی نقاط خالی شهر پر شود ادامه دارد.) سنگ‌ها پس از حذف شدن، دیگر ظاهر نمی‌شوند. با توجه به اینکه درخت‌ها و علف‌ها به صورت نامحدود اما با سرعت کم ظاهر می‌شوند، می توان از آن‌ها به عنوان منبع ضعیفی برای جمع‌آوری الماس سبز استفاده کرد. به طور حداکثر، ۴۰ مانع می‌تواند در شهر وجود داشته باشد. یکی از خواسته‌های بازی با عنوان Nice and Tidy، تعداد موانعی که حذف می‌شود را ذحیره می‌کند. با گرفتن هر ستاره به ترتیب ۱۰/۵۰/۵۰۰ الماس سبز هدیه می‌شود. پس از بروز رسانی هالوین ۲۰۱۴، زمان حذف شدن تمامی موانع به غیر از قارچ‌ها کاهش یافت. درختان و علف‌ها زمانی که بازی یک مانع را از نو ظاهر می‌کند، همیشه به این مورد توجه می‌کند که مقدار الماس داخل آن نسبت به میانگین دریافت الماس دیگر بازیکن‌ها برابری داشته باشد. مانع جعبه الماس یا Gem Box، بیشتر هنگامی افزوده می‌شود که بازی سعی داشته باشد مقدار الماس جمع‌آوری شده بین تمامی بازیکنان را در حالت تعادل نگاه دارد. سنگ‌ها سنگ‌ها زمانی که حذف می‌شوند، دیگر جایگزینی برای آن‌ها وجود ندارد. سنگ قبرها سنگ قبرها در جایی که نیروی مهاجم می‌میرد، ظاهر می‌شوند. سنگ قبرهای معمولی با مرگ نیروهای سرباز خانه ظاهر می‌شود، و سنگ قبر سیاه برای نیروهایی است که از سرباز خانه سیاه خارج می‌شوند. جعبه الماس جعبه الماس، یک جعبه چوبی است که داخل آن تعداد زیادی الماس سبز یا Gem دیده می‌شود. همچنین یک رنگین کمان نیز از سمت الماس‌ها به صورت درخشان به سمت آسمان سو پیدا می‌کند. با صرف ۱۰۰۰ الکسیر و پس از ۳۰ ثانیه کار یک کارگر، در پایان ۲۵ الماس از جعبه برداشت می‌شود. موانع خاص لازم است ذکر شود که موانع خاص (در کنار جعبه الماس)، از قانون یک فاصله‌ای نسبت به ساختمان یا مانع دیگر پیروی نمی‌کنند. فضای اشغالی این موانع همگی ۲×۲ است. استعداد این موانع، بیشتر در ظاهر شدن در گوشه‌های شهر است. در بروز رسانی زمستان ۲۰۱۲، درخت کریسمس اهدایی پس از حذف ۳۰۰۰۰ سکه طلا جایزه می‌داد. این مقدار در ۳ ژوئن ۲۰۱۳ به ۵۰۰۰۰ سکه طلا افزایش یافت. البته از آن پس در بازی امکان نگه داشتن و حذف نکردن درخت‌های کریسمس امکان‌پذیر شد. درخت کریسمس، درختی کوچک با تعدادی لامپ‌های رنگی بود که به صورت چشمک زن عمل می‌کردند. درخت کریسمس سال ۲۰۱۲، در شهر Gold Rush در قسمت حمله تک نفره با گوبلین‌ها، در قسمت چپ شهر دیده می‌شود. در زمستان ۲۰۱۳، درخت کریسمس با ظاهری جدید اضافه شد، که با حذف آن ۷۵۰۰۰سکه طلا هدیه داده می‌شد. درختی با زنگوله‌های طلایی، توپ تیغی طلایی در بالای درخت و دو جمجمه در پایین درخت به چشم می‌خورد. در زمستان ۲۰۱۴، درخت کریسمس پس از حذف شدن ۷۵۰۰۰ سکه طلا هدیه می‌داد. اما بعضی موانع خاص نیز در شهر ظاهر می‌شدند که هر یک پس از حذف شدن، ۵۰۰۰الکسیر هدیه می‌دادند. درخت کریسمس ۲۰۱۴ کمی مشابه ۲۰۱۲ بوده، و همچنین تیره‌های آبنبات نیز بر روی آن مشاهده می‌شوند. توضیحات دیگر مقدار الماس دریافت شده از موانع، به مقدار منابع صرف شده برای حذفشان بستگی ندارد. ساختمان‌های کلش آو کلنز الگو:ساختمان‌ها '[[ساختمان‌های دفاعی|ساختمان دفاعی ]']توپ‌خانه • برجک کماندار • مورتار • ضد هوایی • ویزارد تاور • دمنده هوایی • هیدن تسلا • ایکس بوو • برج مذابی • توپخانه عقابی • دیوارتله‌ها: بمب • تخته فنری • بمب غول‌پیکر • بمب هوایی • بمب هوایی سیاه • تله اسکلتی '[[ساختمان‌های منابع|ساختمان منابع ]']معدن طلا • اکسیر ساز • حفاری اکسیر سیاه • خانه کارگر • انبار طلا • انبار اکسیر • انبار اکسیر سیاه '[[ساختمان‌های نظامی|ساختمان نظامی ]']اردوگاه ارتش • سربازخانه • سربازخانه سیاه • آزمایشگاه • کارخانه معجون • کارخانه معجون سیاه • استراحتگاه شاه بربرها • استراحتگاه ملکه کماندار • استراحتگاه گرند واردن '[[ساختمان‌های دیگر ]']مرکز شهر • قلعه کلن • تزئینی • موانع
  19. گارد دهکده

    محافظ دهکده، گارد دهکده یا ویلیج گارد (Village Guard) حالتی مکمل حالت shields است که تحت شرایط خاص فعال می شود. زمانی که این حالت فعال باشد، از حمله دیگران در صورت نبودن در بازی در امان بوده، همچنین می تواند بدون نگرانی کاهش یافتن زمان به جستجو و نبرد بپردازد. محتویات نحوه فعال شدن زمان استراحت های شخصی منابع نحوه فعال شدن پس از دفاعی که کمتر از ۳۰% تخریب در بر داشت، در این حالت بازیکن به مدت ۳۰ دقیقه حالت Village Guard دریافت می کند. (اگر دفاعی صورت گیرد و شیلد فعال نشود) حالت دوم فعال شدن گارد زمانی است که مدت زمان شیلد به پایان می رسد. مدت زمان این نوع گارد نسبت به سطح لیگ ها متفاوت است. زمان استراحت های شخصی زمان استراحت شخصی یعنی مدت زمانی که بازیکن مداوم فعالیت داشته و در زمانی خاص بازی پیغام اخراج موقتی برای بازیکن صادر می کند. در صورت داشتن شیلد بازیکن به مدت زمان شیلد، بعلاوه ۴ ساعت زمان فعالیت می تواند در بازی بدون اخراج موقت فعال باشد. اگر بازیکن فاقد شیلد باشد مدت زمان فعالیت مداوم ۴ ساعت بوده که پس از پایان، اولین پیغام اخراج اعلام شده و برای ۶ دقیقه امکان اتصال به Village وجود ندارد. اگر پس از استراحت ۶ دقیقه دفاع صورت گرفت و شیلد فعال شد، مدت زمان استراحت تا پایان شیلد ۴+ ساعت فعال می شود. اما اگر در ۶ دقیقه اول دفاعی صورت نگیرد، ۳۰ دقیقه حالت گارد فعال می شود. در این مرحله نیز حالت بالایی دوباره تکرار می شود و در پایان برای بار دوم در صورت دریافت نکردن شیلد استراحت اجباری ۶ دقیقه فعال می شود. این بار اگر شیلد صورت گیرد که حالت اولیه تکرار می شود، اما اگر Vilage شیلد دریافت نکند ۳۰ دقیقه گارد به بازیکن تعلق نگرفته و مدت زمان بازی به ۴ ساعت اولیه ریست پیدا می کند. لازم به ذکر است که با ۱۵ دقیقه غیر فعال نگاه داشتن Vilage، می توان مدت زمان فعالیت ۴ ساعته را کاملا ریست کرد. منابع Village Guard در کلش آو کلنز ویکیا
  20. الگو:ساختمان‌ها

    دو ساختمان جدید رو اضافه کردم.
  21. توپخانه عقابی

    Eagle Artillery نوع استفاده ساختمان‌های دفاعی هدف زمینی و هوایی هدف مورد علاقه گولم (3 برابر) نوع حمله تخریبی محیطی سرعت حمله هر ثانیه 3 شلیک شعاع 7-50 توپخانه عقابی (Eagle Artillery) قویترین ساختمان دفاعی در بازی است که در ساختمان مرکزی سطح ۱۱ می توان آن را ساخت. نقاط پوشش این ساختمان بسیار وسیع بوده، تا حدی که می توان گفت تمام محیط را پوشش می دهد. از طرفی این ساختمان همانند مورتار نقاط کوری دارد که باید آن را با ساختمان های دفاعی دیگر پوشش داد. این ساختمان فضای ۴در۴ خانه‌ای اشغال کرده، همچنین بالاترین مقاومت را در برابر تخریب نسبت به ساختمان های دیگر دارد. درحالی که تمامی ساختمان های دفاعی بر روی مهاجم خاص تمرکز می کنند، Eagle Artillery قادر است حین هدف گیری از مهاجم خاص به دیگری تغییر دهد. محتویات استراتژی دفاعی تغییرات در سطح توضیحات دیگر منابع استراتژی دفاعی نحوه هدفگیری این ساختمان به مکان هایی است، که بیشترین مقدار سلامتی مهاجمین در آن متمرکز شده باشد. برای مثال جمع شدن چندین غول یا چند گولم. نحوه فعال شدن این ساختمان نیز با دیگر ساختمان ها متفاوت است. توپخانه عقابی در ابتدای نبرد فعال نبوده، تا زمانی که ۱۵۰ ظرفیت از نیرو ها (برای مثال ۵ عدد گولم که هر کدام ۳۰ فضا اشغال می کنند) در محیط پیاده شوند. پس از فعال شدن در هر هدف گیری ۳ توپ به هوا شلیک می کند که پس از چند ثانیه به صورت مستقیم اهداف در حال حرکت را نیز مستقیما تعقیب و از بین می برد. ایجاد شدن حالت تاخیر در شروع کارکرد این ساختمان نبرد ها را در مواردی به دو مرحله تقسیم می کند. مرحله اول تخریب ساختمان های فاقد پوشش اطراف زمین بازی با آرچر یا مینیون، سپس در مرحله دوم نبرد اصلی که از سمت خاص آغاز می شود. تغییرات در سطح در سطح اول شبیه به یک سکوی فلزی قطور است که بالای آن یک سر عقاب قرار داشته و اطراف سکو دو بال که هرکدام ۳ پر تماما فلزی دارد . اطراف ساختمان پایه هایی تیره رنگ و زنجیری تیره رنگ در وسط دو بال متصل شده است. در سطح دوم زنجیر و نقاط اتصال بال و اطراف ساختمان طلایی رنگ می شوند. توضیحات دیگر توپخانه عقابی در بروز رسانی ۱۰ دسامبر ۲۰۱۵ در کنار ساختمان مرکزی سطح ۱۱ به بازی اضافه شد. در بخش دستاورد ها قسمت تخریب این ساختمان همزمان با بروزرسانی ذکر شده به بازی افزوده شد. در حال حاضر این ساختمان تنها ساختمانی است که فقط در دو سطح قابل ارتقاع است. محیط پوشش این ساختمان دفاعی حدودا ۷۷۰۰ خانه است، یعنی ۱۲ برابر محیط پوشش ایکس بوو در حالت زمینی، و ۳ برابر کل محیط بازی. توپخانه عقابی همچنین تنها ساختمان دفاعی است که هدف خود را بصورت علامت گذاری قابل دید مورد حمله قرار می دهد. این ساختمان بالاترین هزینه ارتقاع (۱۰ میلیون طلا) و همچنین مقدار Hitpoint را داراست. در بروزرسانی ۲۶ ژانویه ۲۰۱۶، قدرت تخریب این ساختمان بر روی گولم سه برابر افزایش یافت. منابع Eagle Artillery در کلش آو کلنز ویکیا ساختمان‌های کلش آو کلنز الگو:ساختمان‌ها 'ساختمان‌های دفاعی|ساختمان دفاعی توپ‌خانه • برجک کماندار • مورتار • ضد هوایی • ویزارد تاور • دمنده هوایی • هیدن تسلا • ایکس بوو • برج مذابی • توپخانه عقابی • دیوار تله‌ها: بمب • تخته فنری • بمب غول‌پیکر • بمب هوایی • بمب هوایی سیاه • تله اسکلتی 'ساختمان‌های منابع|ساختمان منابع معدن طلا • اکسیر ساز • حفاری اکسیر سیاه • خانه کارگر • انبار طلا • انبار اکسیر • انبار اکسیر سیاه 'ساختمان‌های نظامی اردوگاه ارتش • سربازخانه • سربازخانه سیاه • آزمایشگاه • کارخانه معجون • کارخانه معجون سیاه • استراحتگاه شاه بربرها • استراحتگاه ملکه کماندار • استراحتگاه گرند واردن 'ساختمان‌های دیگر مرکز شهر • قلعه کلن • تزئینی • موانع
  22. Eagle Artillery Upgrade Differences

    Eagle Artillery Upgrade Differences