Movyn

مدیر کل سایت
  • تعداد ارسال ها

    6,552
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    140

تمامی مطالب نوشته شده توسط Movyn

  1. Assassin's Creed 2

    تصاویر بازی Assassin's Creed 2
  2. از آلبوم Assassin's Creed 2

    اساسینز کرید 2 - اتزیو پس از کشتن جیرولامو ساوونارولا
  3. از آلبوم Assassin's Creed 2

    اساسینز کرید 2 - اتزیو در حال مبارزه
  4. از آلبوم Assassin's Creed 2

    اساسینز کرید 2 - اتزیو در حال قایق سواری در ونیز
  5. از آلبوم Assassin's Creed 2

    اساسینز کرید 2 - اتزیو در حال بالا رفتن از یک برج در شهر ونیز
  6. از آلبوم Assassin's Creed 2

    اساسینز کرید 2 - اتزیو آئودیتوره در لباس سفید
  7. از آلبوم Assassin's Creed 2

    اساسینز کرید 2 - اتزیو آئودیتوره در حال شنا در رودخانه شهر فلورانس
  8. از آلبوم Assassin's Creed 2

    اساسینز کرید 2 - دسموند مایلز و لوسی استیل‌من در مخفیگاه جدید
  9. در سال گذشته از LG نمایشگری فوق عریض 29 اینچی شاهد بودیم. امسال این شرکت نوعی جدید از این نمایشگر را با افزایش اندازه صفحه و رزولوشن تقویت شده، پرده برداری کرده است.این نمایشگر با مدل 34UM95، دارای نمایشگری 34 اینچی و رزولوشن 3440 در 1440 پیکسل می‌باشد. شرکت LG با معرفی نسل جدید نمایشگرهای فوق عریض 29EA93 در سال گذشته، نمایشگری که نسبت ابعاد 21:9 را دارد توجه عموم را به این نوع نمایشگر جلب کرد. نمایشگر 29EA93 در ابعاد 27 اینچ و دارای رزولوشن 2560 در 1080 بود.این مدل دو مشکل اساسی داشت؛ اول تراکم پیکسلی فوق العاده ضعیف، که علت اصلی آن رزولوشن 1080 پیکسلی در عمود است.این موضوع باعث شد که در وب گردی و خواندن متون به مشکل بخوریم. دومین ضعف ابعاد نمایشگر است؛ در واقع حتی اگر تراکم پیکسلی هم ایده آل باشد، نمایشگر 29 اینچی فوق عریض با اندازه ارتفاع صفحه 11.4 اینچ، بعضی از نرم‌افزارها و بازی‌ها ممکن است در مورد ابعاد خیلی عریض صفحه به مشکل بر بخورند. امسال با نسل دوم نمایشگرهای فوق عریض ساخته شده توسط LG، مواجه هستیم. مدل 34UM95، یکی از دو مشکل گفته شده در نسل قبلی را رفع کرده است. در واقع LG با افزایش دادن اندازه و رزولوشن نمایشگر نسبت به نسل اول، به خوبی توانسته نمایشگر خود را با نمایشگر عریض معمولی 27 اینچی با وضوح QuadHD در قسمت ابعاد ارتفاعی هم‌سطح کرده و همچنین، از طرف عرض نمایشگر 7.75 اینچ بیشتر از یک نمایشگر 27 اینچی عرض دارد. تراکم پیکسلی نمایشگر 34UM95 دارای 109 پیکسل بر اینچ هست که نسبت به ابعاد بزرگ نمایشگر، در خواندن متن‌ها و همین‌طور وب گردی به مشکلی بر نخواهیم خورد. یکی از توانایی‌های این نمایشگر، این است که شما می‌توانید بطور همزمان، دو ورودی تصویر به این نمایشگر متصل کنید. برای مثال، در سمت راست صفحه بازی کنسول را دنبال کرده و همزمان در سمت چپ نیز به وبگردی توسط کامپیوتر بپردازید، در واقع کاربر می‌تواند عملا از نمایشگر، دو تصویر از دو منبع مجزا را همزمان در یک نمایشگر داشته باشد. پیش از ساخت این نمایشگر، اگر می‌خواستیم دو تصویر را در کنار هم داشته باشیم، به مشکل بر می‌خوردیم. در واقع باید از دو نمایشگری استفاده می‌کردیم که فاقد قاب دور صفحه باشد، چرا که وجودش باعث می‌شد که دو نمایشگر چسبیده به یکدیگر بنظر نرسند و این حس که دو صفحه متصل به یکدیگر هستند به کاربر منتقل نمی‌شد. پس با توجه به اینکه می‌توانیم دو صفحه مجزا را در یک صفحه فوق عریض داشته باشیم، تصمیم گیری برای انتخاب بین دو نمایشگر 27 اینچی با وضوح 2560 در1440 عریض (16:9)؛ و یک نمایشگر 34 اینچی با وضوح 3440 در1440 فوق عریض (21:9)، خیلی سخت نخواهد بود. چرا که بزرگترین ظعف در مدل 27 اینچی نسبت به دیگری،این است که لبه‌های نمایشگر مانع می‌شوند تا نمایشگر دیگر را بصورت یکپارچه با دیگری فرض کنیم، ولی در 34UM95، خود نمایشگر به لطف فوق عریض بودن می‌تواند دو صفحه نمایشگر را در کنار هم از منبع‌های مختلف بدون هیچ مشکلی نمایش دهد. پنل این نمایشگر فوق عریض ، از نوع IPS است. پیکسل‌ها بصورت sRGB بوده و توسط نور LED سفید پس زمینه روشن می‌شوند. برای تسهیل در استفاده از این نمایشگر، یک برنامه به همراه نمایشگر ارائه می‌شود که با کمک آن اندازه وضوح نمایشگر و همچنین تقسیم صفحه تا 4 قسمت مجزا را داشته باشیم. ورودی HDMI این نمایشگر از MHL نیز پشتیبانی می‌کند، بنابر این کاربر می‌تواند همزمان تلفن هوشمند یا تبلت خود را در کنار صفحه کامپیوتر Desktop نیز داشته باشد. قیمت 1000 دلار نوع پنل AH-IPS نور پس‌زمینه W-LED, edge array اندازه تصویر 34 اینچ حداکثر ابعاد تصویر 3440x1440 Refresh Rate (حداکثر) 60 هرتز نسبت تصویر 21:9 زمان پاسخ 14 میلی‌ثانیه وزن 7.7 کیلوگرم
  10. Resident Evil Revelations Plus 11 Trainer

    نگارش v1.0

    16 دانلود

    ترینر بازی Resident Evil Revelations با 11 گزینه.
  11. Call of Duty Modern Warfare 2 Plus 12 Trainer

    نگارش

    343 دانلود

    ترینر بازی Call of Duty Modern Warfare 2 با 12 گزینه.
  12. Watch Dogs (24 Trainer)

    نگارش v1.01

    32 دانلود

    دانلود ترینر بازی Watch Dogs با 24 گزینه.
  13. Assassin's Creed IV Black Flag Plus 30 Trainer

    نگارش v1.01

    352 دانلود

    ترینر بازی Assassins Creed IV با 30 گزینه قابل انتخاب.
  14. Assassin's Creed 3 Plus 11 Trainer

    نگارش v1.01

    36 دانلود

    ترینر بازی Assassin's Creed 3 با 11 گزینه.
  15. Assassin's Creed 2 - 100% Savegame

    نگارش

    2 دانلود

    فایل ذخیره 100٪ بازی Assassin's Creed 2 شامل فایل راهنما. - Story 100% completed - All weapons collected - All armor sets completed - All outfits collected - All pouches collected - All supplies collected - All codex pages on the wall - All feathers deposited in the chest - All special moves are gained - All treasures collected - All models collected - All seals returned to the vault - All paintings purchased - All portraits of targets collected - All view points are synchronized - All truth glyphs are solved - All shops are open - All shops are level 3 - All renovations have been completed - All secret locations are explored
  16. Assassin's Creed 2 (+8 Trainer)

    نگارش [X-Trainer]

    13 دانلود

    ترینر [X-Trainer] برای بازی Assassin's Creed 2 شامل 8 آپشن.
  17. Assassin's Creed (+4 Trainer)

    نگارش DX10

    5 دانلود

    ترینر aSx برای بازی Assassin's Creed
  18. مشکلات سایت

    با سلام, در صورتی که هرگونه مشکلی مانند مشکل فنی، قالب، دسترسی و .. درسایت [ انجمن / صفحه اصلی / گالری / وبلاگ و ... ] مشاهده کردید در این تاپیک اطلاع دهید. با تشکر
  19. اساسینز کرید

    Assassin's Creed توسعه‌دهنده یوبی‌سافت مونترال منتشرکننده Ubisoft کارگردان پاتریس دیسیلت نویسنده Corey May تهیه‌کننده جید ریموند تاریخ انتشار 14 نوامبر 2007 سبک اکشن ماجراجویی، مخفی‌کاری پلت‌فرم‌ها PlayStation 3 Xbox 360 PC تعداد بازیکنان 1 نفره رده‌بندی سنی ESRB: M اساسینز کرید ۱، اولین بازی از سری بازی‌های Assassin's Creed بود. این بازی در زمان عرضه خود، سروصدای زیادی به پا کرد و با داشتن برگ برنده‌های مختلفی چون، نوآوری، داستان هضم کننده، تبلیغات صحیح و مواردی مانند این، توانست با مخاطب خود ارتباط برقرار کند و جای خود را در قلب طرفدارانش تثبیت کند. اساسینز کرید را وقتی به پایان برسانید، تا مدت‌ها بعد نیز آن را ادامه خواهید داد؛ نه فقط به خاطر اینکه این فرنچایز یک بازی دنباله‌دار است، بلکه حتی برای انجام بازی برای دفعات بعدی نیز ترغیب خواهید شد. این بازی در بعد فنی نیز بسیار موفق عمل کرده است، جایی که شما می‌توانید کیفیت خلق محیط با جزئیات بالا و حس وجود فیزیک برای همه این جزئیات را مشاهده کنید. یکی از نوآوری‌های دیگر اساسینز کرید، داستان جالب آن است، همیشه ما وقتی به مقوله بازگشت به گذشته، ماشین زمان، سفر در تاریخ و ... فکر می‌کنیم، درنهایت به خود می‌گوییم که این بحث بیشتر تخیلی است؛ برای همین هم هست که تا زمانی می‌شنویم یک فیلم یا بازی در مورد این موضوعات است، دوباره ذهن‌مان می‌رود سراغ موضوعات کلیشه‌ای مثل ماشین زمان و ... . اما وقتی در داستان این بازی عمیق شویم، دقیقا همینجاست که متوجه نوآوری جدیدی می‌شویم. قضیه حافظه ژنتیک، تقریبا علم نو وجدیدی در روانشناسی است و برای بیشینه مردم موضوع ملموسی نبوده است. حال که در اساسینز کرید، شالوده کار برای بازگشت به گذشته، همین حافظه ژنتیک است، ما با یک دنیای جدید روبه رو خواهیم شد، دنیایی که قبلا نه تنها آن را ندیده‌ایم، بلکه حتی نمی‌توانستیم راجع به آن پیش زمینه‌ای داشته باشیم، از همین رو، اساسینز کرید را می‌توان یک تجربه ناب دانست. محتویات اساسینز کرید از کجا آمد؟ داستان بازی گیم‌پلی گرافیک موسیقی و صداگذاری امتیازات گالری تصاویر اساسینز کرید از کجا آمد؟ این بازی، حاصل کار شعبه مونترال شرکت یوبی‌سافت است. پیش‌تر از این شرکت سری شاهزاده ایرانی را شاهد بودیم. اما ایده اولیهٔ این بازی از پاتریس دسیلیت و جید ریموند بود. این دو در قالب مهم‌ترین اعضای تیم شاهزاده ایرانی، قبلا با هم همکاری داشتند. برای ساخت این بازی نیز، از موتور بازی‌سازی همین شاهزاده ایران استفاده شد، البته اسم آن برای شاهزاده ایران، موتور سیمیتار بود ولی برای اساسینز کرید، این موتور از لحاظ فنی بروزرسانی و ارتقاع پیدا کرد و در نهایت نامش به Anvil تغییر کرد. داستان بازی همان طور که اشاره شد، یکی از نقاط قوت این بازی داستان آن می‌باشد که به شکل جذابی از نوآوری‌های گسترده برخوردار هست. بازیکن در اصل هدایت شخصی به نام دزموند مایلز را برعهده دارد. در مورد هویت دزموند، تنها در زمانی که دیالوگ‌های رد و بدل شده در جریان بازی را بشنوید می‌توانید به آن پی ببرید و پیش‌زمینه مجزایی برای آن در نظر گرفته نشده است. او یک شخص معمولی است که در یک کافه کار می‌کرد و به دلیل داشتن پیشینه حضور در محفل اساسین‌ها، توسط شرکتی به نام آبسترگو ربوده می‌شود. دزموند البته مدت‌ها قبل از محفل اساسین‌ها خارج شده بود. محتوای داستان تا اینجا کمی مرموز است و سوال‌های زیادی به ذهن می‌رسد! اساسین چیست؟ آبسترگو چیست؟ چرا باید یک شرکت یک شخص را برباید؟ این سوالات در ادامه بازی پاسخ داده می‌شود؛ حتی شاید جواب آن را باید در نسخه‌های بعدی آن دنبال کرد. اما بیشتر پاسخ‌ها از طریق دستگاهی به نام آنیموس به دست می‌آید. شرکت آبسترگو، دستگاهی اختراع کرده است که می‌تواند با استفاده از حافظه ژنتیکی هر شخص، به مشاهده وقایعی که برای اجداد آن شخص اتفاق افتاده بپردازد. حال باید ببینیم این شرکت آبسترگو چیست؟ آبسترگو توانسته دستگاهی به نام انیموس اختراع کند. این دستگاه بسیار پیشرفته است و هزینه طراحی و ساخت بالایی داشته است. این شرکت تا این حد قدرت دارد که می‌تواند افراد زیادی را برباید تا از طریق حافظه ژنتیکی آن‌ها، به اطلاعات اجدادشان دست پیدا کند. خوب پس این شرکت بسیار قدرتمند و البته ثروتمند است و البته برای رسیدن به اهدافی تلاش می‌کند، اهدافی که ریشه در گذشته دارد. دزموند مایلز، به دلیل اینکه در گذشته عضو محفل اساسین‌ها بوده، به صورت اختصاصی‌تری توسط آبسترگو مورد توجه واقع شده است. او در یک اتاق ویژه با دسترسی به اتاق خواب و ... قرار دارد و همواره دو نفر در کنار او هستند. وارن ویدیچ که از اعضای بلندپایه آبسترگو است و لوسی استیل‌من که بیشتر روی کارهای فنی دستگاه آنیموس فعالیت دارد. آبسترگو، از طریق حافظه ژنتیک دزموند به مشاهده دوران یکی از اجداد او، در زمان جنگ‌های صلیبی سوم می‌پردازد. این زمان، یکی از دوره‌های تاریخی مهم در طول حیات بشریت است. دزموند توانایی مشاهده سرگذشت جد خود، الطائر ابن لا احد را دارد. الطائر در محفل اساسین‌ها است و دارای رتبه بالایی در تشکیلات این محفل است. او در ابتدای بازی، به دلیل اشتباه خود، گروه اساسین‌ها را به خطر می‌اندازد و توسط فرمانده این گروه طرد می‌شود اما در ادامه، برای جبران اشتباهاتش، از طرف فرمانده خود ماموریت‌هایی را دریافت می‌کند. نام این فرمانده یا رهبر گروه، المعلم است. المعلم از الطائر می‌خواهد تا ۹ نفر از سران جنگ‌های صلیبی را به قتل برساند تا هرچه زودتر سایه جنگ از سر کشورهای جنگ زده دور شود. الطائر این افراد را که در شهرهای دمشق، عکا و اورشلیم است را در نهایت به قتل می‌رساند اما در انتها متوجه می‌شود که دشمن و خائن اصلی، المعلم، رئیس گروه اساسین‌ها بوده است. المعلم در حقیقت همه تلاش خود را برای این انجام داد تا به یک قطعه عجیب به نام Apple Of Eden دست پیدا کند. دارنده این قطعه کروی شکل، توانایی کنترل ذهن اطرافیان خود را خواهد داشت. این که این قطعه از کجا آمده و چگونه عمل می‌کند، در ابتدا مشخص نیست. المعلم از این قطعه برای کنترل ذهن مردم شهر مصیاف استفاده کرد ولی الطائر تحت تاثیر این قدرت قرار نگرفت و سرانجام نیز المعلم را شکست داد. با به قتل رسیدن المعلم و رسیدن Apple of Eden به الطائر، نقشه‌ای از مکان‌های بقیه Apple of Edenها پدیدار شد و داستان آن در قسمت تاریخی پایان یافت. دزموند و شرکت آبسترگو که اکنون از محل بقیه Apple of Edenها مطلع شده بودند، ادامه داستان را روایت می‌کنند. آبسترگو پس از این ماجرا قصد داشت تا دزموند را به قتل برساند ولی لوسی مانع از این کار شد. داستان این بازی پس از به خواب رفتن دزموند در اتاق خواب به پایان می‌رسد. گیم‌پلی بازی اساسینز کرید یک بازی در سبک stealth یا مخفی کاری است. این بازی همچنین به صورت Open world یا دنیای باز هست و شخصیت اصلی بازی، می‌تواند در محیط‌های بزرگی رفت و آمد کند. این محیط‌ها از شهرها، کوه‌ها، دشت‌ها و ... تشکیل می‌شوند، البته آب نیز وجود دارد اما امکان اینکه وارد آب هم شوید وجود ندارد. در مجموع همه این محیط‌ها به صورت هنرمندانه‌ای خلق شده‌اند. شهرهای دمشق، عکا و اورشلیم با جزئیات زیادی طراحی شده‌اند و امکان کاوش در شهر، بالارفتن از ساختمان‌ها و حضور در سایر مناطق آن، حس لذت بخشی را به بازیکن القا می‌کند. همه این محیط‌ها در یک نقشه وجود دارند اما در ابتدای بازی، این نقشه ناقص است. برای مشخص شدن این قسمت‌ها، بازیکن باید از ساختمان‌های بلند بالا رود و از بالا، محیط را مشاهده کند تا به همان نسبت نقشه کامل‌تر شود. بالا و پایین رفتن از ساختمان‌ها بسیار جذاب و طبیعی کار شده است. همین طور خود ساختمان‌ها، در مجموع گرافیک و دقت به جزئیات در جریان ساخت بازی بسیار پر اهمیت بوده است. الطائر یک اساسین است. اساسین‌ها برای انجام ماموریت‌های خود از شمشیر، خنجر و همچنین سلاحی به نام خنجر مخفی استفاده می‌کنند. خنجر مخفی، سلاحی قوی و کاربردی برای این گروه است. این خنجر به نوعی طراحی شده که با یک اشاره از نیام خود خارج شده و در دست جای می‌گیرد، همین امر باعث شده است تا اساسین‌ها یکی از انگشتان خود را قطع کنند تا مانعی سر راه خروج آن نباشد. دشمنان اصلی الطائر، تمپلارها هستند، همچنین سربازان و گزمه‌ها نیز در سر راه الطائر قرار می‌گیرند که الطائر می‌تواند با استفاده از سلاح‌های خودش آن‌ها را از سر راه بردارد. نبردها خیلی طبیعی طراحی شده‌اند و دشمنان نیز در طول بازی، قوی‌تر می‌شوند، با این وجود الطائر نیز در طول بازی، از نظر میزان خط عمر و سلاح‌های جدید ارتقاع پیدا می‌کند. زمانی که اصطلاحا خون بازیکن بر اثر ضربه‌های دشمن کم می‌شود، نمی‌توان جز فرار و خارج شدن از منطقه خطر کار دیگری انجام داد. پس از خارج شدن از منطقه خطر، خط عمر الطائر مجددا به صورت خودکار پر می‌شود. الطائر همچنین دارای حسی منحصر به فرد به نام حس عقابی است. او از طریق این حس می‌تواند هویت افرادی که در اطرافش هستند را بسنجد، اینکه ان‌ها دشمن هستند، دوست هستند، جاسوس هستند و ... . در مجموع گیم‌پلی بازی بسیار عالی و نوآورانه کار شده است. گرافیک فیزیک و گرافیک در بازی اساسینز کرید، دارای ویژگی‌های منحصر به فردی هست. از آن جایی که بازیکن باید در شهر به کاوش بپردازد، از همه ساختمان بالا و پایین برود و در یک کلام، درگیری زیادی با محیط داشته باشد، نیاز به طراحی با کیفیت، رعایت نکات ریز و ایجاد فیزیک برای همه این عناصر از ابتدا احساس می‌شده است. تیم فنی این بازی با طراحی مجدد و بروزرسانی موتور بازی قبلی خود یعنی سیمیتار، موتور بازی سازی انویل را خلق کرد که به شکل مطلوبی خواسته‌ها را محقق کرد. این بازی از تکسچرهای با کیفیتی نیز بهره می‌برد، این تکسچرها بیش از حد براق نیستند و یا برعکس، مات مات هم نیستند، واکنش پذیری عالی با نور خورشید بازی دارند و بازی را بسیار طبیعی کرده‌اند. شخصیت‌های اصلی این بازی اساسین‌ها، تمپلارها، سربازان و ... هستند که همواره با آن‌ها سروکار داریم، گرافیک جزئی نگر، خلاقیت در طراحی فیزیکی و صداگذاری اما تنها معطوف به آن‌ها نیست، بلکه شهروندان شهرها نیز به همین صورت هستند. آن‌ها بیش از پیش وقایع بازی را واقعی کرده‌اند و چهره زنده‌ای به پیرامون شهرها و کل بازی داده‌اند. این بازی، از نظر گرافیکی فوق‌العاده است. موسیقی و صداگذاری صداگذاران و دوبلورهای این بازی، از افراد کارکشته‌ای سود می‌برد، نولان نورث، فیلیپ شهباز و کریستین بل، به عنوان نمونه از هنرمندان و بازیگران مطرح در جهان هستند که کار صداگذاری شخصیت‌های اصلی این بازی را برعهده دارند. موسیقی متن این بازی نیز بسیار عالی و مناسب با محیط‌های بازی کار شده است. نوشتن موسیقی متن و اجرای آن نیز بر عهده یکی دیگر از بزرگان این عرصه، یعنی آقای جاسپر کید بوده است. امتیازات div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } GameSpot / X360 9/10 div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } IGN / X360 8/10 div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } Eurogamer / X360 7/10 گالری تصاویر
  20. روز جمعه 26 سپتامبر، شعبه اروپایی شرکت سونی اعلام کرد در زمان عرضه بازی Far Cry 4 یک جفت بسته سخت افزاری ویژه نیز عرضه خواهد شد. فارکرای 4 یک بازی open-world است که توسط شرکت Ubisoft عرضه خواهد شد. یوبی‌سافت قصد دارد تا این بازی را در 18 نوامبر 2005 وارد بازار کند و این سخت افزارهای اختاصی تنها در اروپا و برای نسخه‌های رایگان بازی عرضه می‌شود. درحال حاضر شرکت سونی ارائه این قطعات را تنها در اروپا تایید کرده ولی یوبی‌سافت قصد دارد تا این برنامه در آمریکای شمالی نیز انجام شود. این قطعات که حاصل همکاری شرکت‌های یوبی‌سافت و سونی هستند، امکانات اختصاصی را برای بخش چندنفره برای بازکنان فراهم می‌کنند. آن دسته از گیمرهای Playstation 3 و Playstation 4 که اشتراک مخصوص پلی‌استیشن پلاس دارند می‌توانند تا 10 دعوتنامه را برای دوستانشان در شبکه پلی‌استیشن ارسال کنند و به صورت رایگان بخش co-op را انجام دهند. لینک منبع برای مشاهده ی مقاله اینجا را کلیک کنید
  21. روز پنجشنبه 25 سپتامبر، شرکت Bethesda در وبلاگ خود نوشت دوره طلایی تمام شد! این به این معنی است که دوره ساخت و توسعه بازی سرانجام به پایان رسید و اینک وارد مرحله عرضه بازی شده‌ایم. این بازی از ماه آینده، 14 اکتبر در بازارهای اروپا و آمریکای شمالی، 16 اکتبر در نیوزیلند و استرالیا و 23 اکتبر در ژاپن به صورت رسمی منتشر می‌شود.بتزدا در وبلاگ خود از Tango Gameworks که به عنوان شرکت تابعه‌اش مسولیت توسعه این پروژه را دارد قدردانی کرد و از همه کسانی که باعث شدند تا بازی به این سطح از پیشرفت برسد قدردانی کرد. این بازی ترسناک توسط تیمی به رهبری شینجی میکامی، کارگردان مشهور ژاپنی سری بازی‌های Resident Evil ساخته می‌شود. در این وبلاگ همچنین به سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی در سیستم عامل‌های ویندوز 7 و ویندوز 8 نیز اشاره شده است. برای مشاهده ی مقاله اینجا را کلیک کنید
  22. نخستین بازی از سری مورتال کامبت که بر روی کنسول‌های نسل هشتم عرضه می‌شود، Mortal Kombat X در 14 آوریل 2015 منتشر خواهد شد. این انتشار به صورت همزمان در همه مناطق خواهد بود و نسخه‌های PS3، X360 و PC نیز در همین روز عرضه می‌شوند. در این بازی همچنین علاوه بر حضور شخصیت‌های قدیمی مانندSonya Blade, Liu Kang, Reptile و Jax شاهد حضور شخصیت قدیمی Goro نیز خواهیم بود. برای مشاهده ی مقاله اینجا را کلیک کنید
  23. از آلبوم Assassin's Creed

    المعلم و Apple Of Eden
  24. از آلبوم Assassin's Creed

    دید عقابی (eagle sense) الطائر